Logo
Поделиться этой статьей

Архитектор-основатель MetaMask создает совместимую «MetaMetaverse»

Виртуальный ландшафт на основе куба стремится стать самой совместимой метавселенной на сегодняшний день, имея собственный язык программирования и параллельное отображение измерений.

A MetaMetaverse installation at a recent crypto conference in Dubai. (MetaMetaverse)
A MetaMetaverse installation at a recent crypto conference in Dubai. (MetaMetaverse)

В то время, когда определение «метавселенной» часто упрощают, чтобы оно соответствовало общим параметрам корпоративной маркетинговой стратегии, основатель и архитектор MetaMask Джоэл Диц разрабатывает видениеВеб 3пурист.

Проект, известный какМетаМетавселенная, вывел Дитца из того, что он назвал «Криптo », многолетнего периода, когда он отошел от дел после создания кошелька Ethereum , принадлежащего ConsenSys, в составе его первоначальной команды разработчиков.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Protocol сегодня. Просмотреть все рассылки

Теперь его снова привлекли новые амбиции пространства и концепцияметавселеннаяэто напоминает ему о первых днях создания Web 3.

«Это даже чувство личной ответственности — работать над этим», — сказал Диц в интервью CoinDesk . «У многих ранних людей Ethereum было очень утопическое видение того, каким может быть интернет, и я T хочу сказать, что они отвлеклись, но теперь, с метавселенной, кажется, что мы вернулись к этому».

Что делает метавселенную Дитца «мета»-метавселенной (не путать сМетавселенная Мета) — это фокус на совместимости. Цифровая экосистема позволяет пользователям создавать проекты на своей виртуальной земле, используя несколько различных игровых движков, включая Blender и Unreal Engine 5, которые Epic Games использует для запуска «Fortnite».

MetaMetaverse также подключена к собственному блокчейну уровня 1, предлагая новый язык программирования под названием «metametalang», который позволяет пользователям строить собственные амбициозные метавселенные.

Будущее за кубами.

Метавселенная Дитца сосредоточена вокруг системы координат, которая отображает опыт внутри множества кубов платформы, которыми сами пользователи могут владеть как виртуальной землей.

Внутри кубов — еще больше кубов, а внутри них — еще больше кубов. Это создает то, что Дитц называет «эффектом ALICE в стране чудес», где пространство может быть встроено внутрь себя, и пользователи могут уменьшаться, чтобы испытать это.

Согласно пресс-релизу, язык программирования можно использовать для «запуска игр и симуляций внутри [кубов] и отображения параллельных реальностей», и все это в изначально кросс-чейн-среде.

Сама платформа все еще находится в стадии разработки, и команда еще не объявила о первой публичной продаже земли для первоначального «Марс» вселенная. Дитц предполагает, что MetaMetaverse в конечном итоге будет функционировать как дополнение к существующим платформам, таким как Decentraland и The Sandbox, в конечном итоге став менее ограничивающим и более совместимым холстом для разработчиков, чтобы они могли создавать собственные проекты.

«Я гик, мне нужно работать над вещами, которые мне действительно интересны. И создание языка для будущего метавселенной, который может отображать все реальности, включая параллельные реальности, я бы сказал, что это довольно круто», — сказал Диц. «И потенциально очень прибыльно».

MetaMetaverse привлекла $2 млн в декабре 2021 года при поддержке Polygon Studios, DAO Maker и Ghaf Capital.

Eli Tan

Эли был репортером новостей для CoinDesk , который освещал NFT, игры и метавселенную. Он окончил колледж Св. Олафа по специальности «Английский язык». Он владеет ETH, SOL, AVAX и несколькими NFT выше порога Раскрытие информации CoinDesk в $1000.

Eli Tan