- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Facebook крадет еще одну Криптo идею для своего бессмысленного ребрендинга
Видение метавселенной Марка Цукерберга имеет мало общего с открытым, совместимым видением, впервые сформулированным индустрией блокчейна.

Так много, слишком много можно сказать о вчерашнем объявлении Facebook о том, что компания меняет свое корпоративное название на «Meta» в рамках переориентации на то, что по сути является онлайн-виртуальной реальностью. Большая часть того, что будет сказано, на самом деле нехорошо для Facebook. Это отчаянный шаг, предпринятый перед лицом пиар-кошмара, который имеет слабые шансы на успех в качестве рыночного предложения и, по сути, нулевые шансы обратить вспять падение политической и рыночной удачи компании в США и Европе.
Итак, учитывая обилие целей, давайте начнем с того, что ближе к дому: «Метавселенная» — вторая модная концепция, которую Facebook незаконно присвоил у индустрии блокчейна. Скорее всего, она будет реализована так же плохо, как и первый трусливый сороковой поступок Цукера, потенциальный стейблкоин Libra, теперь известный как Diem (Facebook так сильно облажался с этим запуском, что ему пришлось переименовать продукт: чувствуете тему?). Libra, Diem, Novi, Calibra или что-то еще было попыткой украсть некий смутный Криптo , фактически создавая мощный поток новых данных для Facebook, что напрямую противоречит принципам, лежащим в основе всей присваиваемой модели.
Аналогично, истинная «метавселенная» — это концепция блокчейна, но вы уже можете сказать, что метавселенная Facebook будет таким же большим извращением ее, каким Libra была извращением Bitcoin. CORE идея метавселенной блокчейна — это широкая совместимость виртуальных активов, хранящихся в нейтральном и проверяемом реестре. Та же технология блокчейна, которая делает невзаимозаменяемые токены (NFT-ы) можно использовать, например, в виртуальных галереяхи (скоро) Твиттер будут использоваться для создания токенов, представляющих собой активы виртуальной реальности, которые можно будет использовать в различных захватывающих играх, от Decentraland до (скажем, в теории) Second Life и Minecraft.
Хотя онлайн-VR от Facebook будет иметь некоторую формуNFT-интеграция, более широкое видение — это не то, что Цук выкатывает. Большая часть вчерашней презентации была сосредоточена на его разочаровании App Store от Apple и плане Facebook построить конкурентный, параллельный сад, окруженный стеной, ориентированный на онлайн-опыты виртуальной реальности (я не буду называть это «метавселенной», потому что см. выше). Они будут взимать плату с создателей, которые, скажем, разрабатывают виртуальный свитер. Цук вчера даже предупредил, что плата за платформу будет высокой в течение некоторого времени (что, да ладно, команда по связям с общественностью Facebook, мы знаем, что вы лунатики в состоянии морального паралича, но, по крайней мере, притворяйтесь немного усерднее).
So basically it's Ethereum vs. Facebook in a race to create a compelling Metaverse.
— Brendan from OpenSea (@brendan_opensea) October 28, 2021
Open vs. Closed.
Transparent vs. Opaque.
Permissionless vs. Permissioned.
Community Owned vs. Zuck Owned.
My bets are placed. Let's build a better future together.
Цукер оправдывал эти высокие сборы, объясняя, что Facebook (нет, я не буду называть его «Meta», потому что см. выше) будет некоторое время наращивать свой онлайн-бизнес VR с убытком, в том числе за счет субсидирования устройств. Это говорит об ONE из других серьезных предупреждающих знаков для поворота Facebook. Уже довольно ясно, что очень немногие люди на самом деле хочу использовать VR, особенно в том постоянном режиме, который сделал бы его хорошим бизнесом по хранению контента в саду с ограждением. Устройства Oculus VR, которые находятся в центре планов Facebook, были довольно хорошей Технологии по крайней мере три или четыре года, но продажи были не впечатляющими. Другие компании VR и AR , такие как печально известная Волшебный скачок, потратили деньги, так и не найдя подходящего рынку продукта. Тратить огромные суммы денег на стимулирование внедрения — это, похоже, единственная надежда Facebook на то, чтобы заставить VR работать на массовом рынке.
Эти расходы также показывают, насколько отчаянным шагом это является. Не то чтобы это T было явно долгосрочным планом – это могло быть даже в планах с покупкой Oculus way еще в 2014 году. Это совершенно не оправдало ожиданий, как признает Цук, когда говорит: «Мы рассчитываем инвестировать многие миллиарды долларов в течение многих лет, прежде чем метавселенная достигнет масштабов». Сравните этот график с гораздо более быстрой отдачей для Instagram после Facebookкупил его в 2012 году.
(Мы также можем снова увидеть, как мало Facebook говорит о Политика конфиденциальности пользователей. Oculus был разработан и основан Палмером Лаки, идеологическим авторитарным сторонником, который впоследствии основал военную компанию Anduril, которая продает шпионское оборудование(Например, беспилотники с камерами и разведывательные вышки, несомненно, навеянные его инженерной работой над Oculus. Делайте из этого то, что хотите.)
Нормальная компания, ONE подвергающаяся испепеляющему контролю за злоупотреблением собственными пользователями и законом, вероятно, не стала бы переименовывать себя в честь бизнеса, который уже потерпел неудачу. А трата денег на привлечение клиентов — это поведение рискованного стартапа, использующего частные венчурные деньги для увеличения своих шансов на захват новой бизнес-возможности, как Uber, использующий субсидии для WIN совместных поездок. Неочевидно, что эта тактика вообще имеет смысл для крупной публичной компании, пытающейся дать жизнь бизнесу, который, кажется, не имеет большой собственной тяги.
Это также T имеет смысла, потому что цена оборудования, такого как гарнитура VR, на самом деле T является ограничивающим фактором в принятии, хотя Цук хотел бы, чтобы вы думали, что это так. В Технологии есть такая вещь, как «кривая принятия», когда первые энтузиасты технологий тратят много денег на странные вещи, а затем все больше людей покупают их по мере того, как они становятся дешевле. Первая часть этой кривой принятия все еще T произошла для VR, даже во время пандемии, когда все были заперты дома. Удешевление гарнитур T может решить эту проблему явного отсутствия интереса среди крайне заинтересованной аудитории, которую, как предполагается, не должна волновать цена.
Но монополистический подход «перерасходуй конкурентов» исходит из сценария ONE любимчика Цука, неореакционера-авторитария Питера Тиля (чувствуете здесь тему?). Вероятно, Цуку будет приятно вернуться к знакомому сценарию. И, вероятно, все еще достаточно доверчивых, подхалимских инвесторов Web 2.0, так что Цуку удастся предотвратить полный крах, просто сказав что-то вроде «ты должен тратить деньги, чтобы заработать деньги, брат» на призывах инвесторов в течение следующих 10 лет, пока новое подразделение Facebook VR, а затем и весь баланс компании истекают кровью.
Потому что это еще более общая картина. Оставив в стороне нормативные и юридические проблемы, Facebook как компания, вероятно, уже пережила свои лучшие дни. Количество пользователей в Соединенных Штатах снижаетсяhttps://www.yahoo.com/news/facebook-weaker-knew-123509841.html, особенно среди молодежи, как в самом Facebook, так и, что особенно важно, в Instagram, который продлил актуальность компании на несколько дополнительных лет. К сожалению, будущее Facebook, вероятно, лежит во второ- и третьеуровневых экономиках с еще более слабыми правительствами и более бедными гражданами.
Это позволит Facebook свободнее Социальные сети своим худшим импульсам. На фронте метавселенной, по иронии судьбы, это может означать, что он окажется ближе к самым глубоким истокам термина в «Снежная катастрофа» Нила Стивенсона шедевр антиутопической киберпанковой научной фантастики 1980-х годов. Метавселенная Стивенсона — это корпоративное гетто, где бедняки со всего мира разыгрывают цифровое подобие жизни, которую они T могут себе позволить, в то время как в реальности их изможденные тела увядают в тесных квартирах.
Метавселенная, которую строит Facebook, короче говоря, является цифровой версией ада. Трудно придумать более подходящего Харона, чтобы перенести нас туда, чем Марк Цукерберг, который уже выпустил так много демонов на бодрствующий мир.
Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.
David Z. Morris
Дэвид З. Моррис был главным обозревателем CoinDesk Insights. Он писал о Криптo с 2013 года для таких изданий, как Fortune, Slate и Aeon. Он является автором книги «Bitcoin is Magic», введения в социальную динамику Bitcoin. Он бывший академический социолог Технологии с докторской степенью в области медиа-исследований в Университете Айовы. Он владеет Bitcoin, Ethereum, Solana и небольшими суммами других Криптo .
