Logo
Share this article

Децентрализация на спектре: как полностью ончейн-игры становятся будущим игр Web3

Разработчикам игр следует перестать беспокоиться о трудностях Web3 и больше думать о реальных преимуществах, которые может принести блокчейн, считает Лия Каллон-Батлер.

(Pipat Wongsawang/Getty Images)
(Pipat Wongsawang/Getty Images)

В наши дни игры Web3 все больше и больше похожи на игры Web2. Графика намного круче, чем мы думали в 2021 году; игровые циклы T просто о гринде; и, как каждый основатель повторял до тошноты, игры стали веселее. Процессы регистрации также были упрощены; они стали настолько простыми, что большинству игр даже T требуется подключать кошелек, не говоря уже о покупке или одолжении NFT для начала игры, и все больше игр Web3 доступны через платформы распространения Web2, такие как Google Play, AppStore и Epic Games Store. Многие делают блокчейн-вещи подписными, поэтому игрокам T нужно беспокоиться, если они просто хотят играть и получать удовольствие без всей ответственности, которая связана с владением цифровыми активами. Даже слова — Web3, NFT, Криптo и блокчейн — были удалены с их веб-сайтов, презентаций и пресс-релизов.

Лия Каллон-Батлер, обозреватель CoinDesk , является директором Emfarsis, консалтинговой фирмы, занимающейся изучением роли Технологии в содействии экономическому развитию в Азии.

Story continues
Don't miss another story.Subscribe to the The Node Newsletter today. See all newsletters

Это было широко воспринято как шаг в правильном направлении к массовому внедрению, особенно для инвесторов Web3, которые присматриваются к своей частиРынок на 334 миллиарда долларовдля традиционных видеоигр. Особенно, на фоне медвежьего рынка, когда количество активных кошельков только продолжает сокращаться, если основатели игр Web3 хотят увеличить свою базу игроков, они должны адаптировать свои продукты для людей за пределами пузыря блокчейна. Вот почему мы увидели, как большая часть игровой индустрии Web3 прекратила продвигать преимущества блокчейна и NFT, чтобы вместо этого принять новую мантру:просто сделай отличную игру. Но, делая это, игры Web3 просто позиционируют себя как конкурентов на гораздо более крупном и гораздо более конкурентном рынке Web2 — при этом игнорируя то, что изначально делает игры Web3 особенными.

Полностью в сети против частично

ONE из малоизвестных уголков игровой экосистемы, который проявил смелость вернуть Web3 в игры Web3, это: полностью сетевые игры. Как следует из названия, эти игры используют блокчейн в качестве альтернативы централизованному игровому серверу и помещают каждый аспект игры в цепочку, включая активы, логику, состояние и хранилище. Когда игровая логика находится в цепочке — то есть набор правил и инструкций, которые управляют тем, как видеоигра ведет себя и реагирует на действия игрока — это открывает бесконечные возможности для взаимодействия без разрешения и компоновки. После развертывания они становятся собственностью сообщества, устойчивы к цензуре, автономны от своего первоначального создателя, и любой может строить поверх них (поэтому их также часто называютАвтономные миры).

Делая игры надежными, с открытым исходным кодом и компонуемыми, с состоянием игры, всегда неизменным и прозрачным в блокчейне, мы не просто дополняем традиционные видеоигры избранными функциями Web3, но и полностью переосмысливаем то, как они построены. Это означает, что мы можем изобретать новые игровые циклы и механики, чтобы создавать совершенно новые игровые впечатления.

Однако реальность такова, что идея поместить всю игру на блокчейн, вероятно, может вызвать аневризму у разработчика традиционных игр. Блокчейны, как известно, плохи в скорости, масштабируемости и хранении — все то, что обеспечивает плавный, бесшовный игровой опыт. Таким образом, в своей текущей форме полностью ончейн-игры на самом деле работают только как пошаговые игры, требующие меньше действий игрока,как глобальная стратегия, симуляторы и настольные игрыили игры, которые сосредоточены вокруг ONE простого игрового цикла; вспомните Flappy Bird или Pac-Man.

Кроме того, с комиссией, связанной с каждой транзакцией блокчейна, стоимость игры в полностью ончейн-игру Stacks , поскольку каждое действие игрока само по себе является транзакцией. Добавьте к этому ужасный пользовательский опыт (UX), который вы ожидаете от большинства криптонативных приложений, и процесс регистрации, который BIT похож на удаление зубов, и неудивительно, что очень мало людей на самом деле играют в эти игры.

Поскольку блокчейн создает столько проблем для дизайнеров, разработчиков и игроков, понятно, почему так много проектов Web3 реализуют только отдельные части своей игры в цепочке. Обычно все, что свободно продается на биржах и торговых площадках Web3, например, токены утилит и управления, а также игровые активы NFT, попадает в цепочку. Остальное остается вне цепочки, что значительно упрощает проектирование и создание игр, по крайней мере, в традиционном смысле.

Я понимаю искушение пойти по этому пути, но это отражает то, что некогда оптимистичные основатели Web3 теряют веру всильная форма Технологии блокчейн. Проблема в том, что эти слабо-сетевые игрысдаются удобству централизации web2 за счет принятия уникальности, которую может принести блокчейн. В качестве альтернативы, сделав полную децентрализацию не подлежащей обсуждению, полностью ончейн-игры с большей вероятностью помогут нам ответить на вопрос: что делает игру Web3 отличной?

В настоящее время есть несколько ключевых преимуществ, на которые мы можем указать, говоря о ценности, которую Web3 приносит играм, включая владение цифровыми активами, открытые и не требующие разрешения рынки, совместимость, прозрачность, доказуемый дефицит и создание сообщества. Но в начале этого года,Филипп Ла, бывший менеджер по продукту Axie Infinity и Pokémon Go, дал свою оценку этим и другим предполагаемым преимуществам, оценив их эффективность по шкале от A до F. С результатами от D в худшем случае до B+ в лучшем случае, это был совершенно посредственный табель успеваемостиДаже игровой процесс на реальные деньги получил только оценку B, что наверняка вызовет недоумение, поскольку изначально ценностное предложение игр Web3 в основном заключалось в том, чтобы игроки зарабатывали на них деньги.

Вместо того чтобы зацикливаться на недостатках блокчейна, нам нужно определить, где он может получить оценку A+

Нравится вам это или нет, мы никогда не видели подобного ажиотажа вокруг внедрения блокчейн-игриграй, чтобы заработать(P2E). В свои лучшие времена Axie зарабатывалбольше доходов от протокола чем Ethereum, Bitcoin и следующие 11 лучших dapps вместе взятые. Его предшественник, CryptoKitties, был настолько популярен, что блокчейн Ethereum прогнулся под ним. Тогда астрономические сборы GAS были нормой. Стратегические игроки просыпались в 2 часа ночи, чтобы обработать свои транзакции, и часами не спали, ожидая подтверждения. Конечно, это было только после того, как они прошли через все обычные обручи: настроили MetaMask, узнали разницу между HOT и холодными кошельками, узнали все тонкости Uniswap, выяснили, как включить/выключить Ramp, и, возможно, были обмануты в процессе. Несмотря на головную боль, людям это нравилось.

Когда CryptoKitties и Axie впервые были запущены, они выглядели очень похоже на то, как сейчас выглядят полностью ончейн-игры: дико экспериментальные, смехотворно нишевые, откровенно криптоцентричные и ужасно неуклюжие в использовании, с очень небольшим количеством пользователей, и тем не менее, они продолжали стимулировать развитие совершенно новой отрасли. Сегодня они закреплены в преданиях о принятии блокчейна как странные катализаторы, которые привели миллионы новичков к Криптo. И вскоре, благодаря недавним техническим достижениям, онбординговые трения, связанные с этими ранними играми, будут не чем иным, как внутренней шуткой между OG.

Даже в прошлом году,Инструментарий разработчика значительно улучшился, Уровни 2 делают транзакции быстрее и дешевле,абстракция счетаобеспечивает более гибкую аутентификацию и восстановление кошелька, а такжесеансовые ключи сделать так, чтобы MetaMask T KEEP каждую чертову минуту. Вместо того, чтобы вернуться к инфраструктуре Web2, эти инновации улучшают простоту использования, не жертвуя при этом истинной сутью децентрализации блокчейна.

Повышение эффективности придет – мы должны быть в этом уверены. И в конечном итоге, в будущем игры Web3 будут представлять собой смесь элементов on-chain и off-chain, в зависимости от дизайна игры. Но какой смысл вообще использовать Web3 в играх, если он считается настолько посредственным с точки зрения той ценности, которую он приносит?

Вместо того, чтобы так зацикливаться на недостатках блокчейна, нам нужно определить, где он может получить оценку A+, прежде чем мы поспешим запихнуть его под капот. В краткосрочной перспективе я аплодирую тем разработчикам игр, которые склоняются к блокчейну ради блокчейна, и инвесторам, которые финансируют их — не только деньгами — но и временем и пространством, чтобы свободно возиться, не беспокоясь о росте. Вот откуда будут приходить новые идеи, сектор НИОКР нашей отрасли, и все будущие игры Web3 выиграют. Конечно, традиционные геймеры будут жаловаться, что полностью ончейн-игры — это T просто улучшенные версии того, что они уже знают. Ну и что? Как сказал Генри Форд: спросите клиента, чего он хочет, и он ответит: более быстрых лошадей.

Огромное спасибо Дэвиду З. Моррису, Нико Верике и Натану Смейлу за их помощь в рецензировании этой статьи.

Note: The views expressed in this column are those of the author and do not necessarily reflect those of CoinDesk, Inc. or its owners and affiliates.

Leah Callon-Butler

Лия Каллон-Батлер — директор Emfarsis, инвестиционной и консалтинговой фирмы Web3, специализирующейся на стратегических коммуникациях. Она также является членом совета директоров Blockchain Game Alliance. Автор владеет несколькими криптовалютами, включая игровые токены Web3, такие как YGG, RON и SAND, и является бизнес-ангелом в более чем 15 стартапах Web3.

Leah Callon-Butler