- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюДослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Ці ігрові студії надають виплати в Bitcoin звичайним гравцям у кіберспорт
Уявіть собі, якби за кожен удар, гол або WIN звичайним гравцям платили справжні гроші. Ласкаво просимо у світ Bitcoin кіберспорту.
- Розробники ігор почали інтегрувати Lightning Network Bitcoin у власні ігри та існуючі назви, щоб надати гравцям Bitcoin виплати.
- Lightning Network — це платіжний протокол, який забезпечує швидкі та майже безпроблемні транзакції в мережі, яка працює за іншими правилами, ніж основна мережа біткойна.
- Ця внутрішньоігрова економіка винагород пропонує звичайним гравцям «частку» в грі та можливість монетизувати своє хобі — привілей, яким зазвичай користуються лише «Голіафи» професійної індустрії кіберспорту.
У кінцівці матчу нічого особливого не було. Зовні це виглядало як будь-який інший кіберспортивний матч Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), поки не з’явилися остаточні результати.
Після оголошення переможців у кутку екрана з’явився QR-код із повідомленням: «Ви виграли 8673 сат!» (sats є скороченням від «satoshi», мікроодиниці Bitcoin).
Ця нагорода sats відповідала матч-балам гравця, системі підрахунку в грі, яка традиційно існує лише як засіб отримання очок досвіду для підвищення рівня в грі. За винятком того, що ці бали були T просто ігровою валютою, вони були реальними грошима, які можна було вивести з гри.
Платний плагін від розробника програмного забезпечення ЗЕБЕДІЙ Infuse робить це можливим. Він використовує Lightning Network Bitcoin, щоб полегшити миттєві, майже безкомпромісні виплати гравцям. Сервери CS:GO від ZEBEDEE раніше перебували в закритій бета-версії тепер відкритий для публіки.

Цей випуск вперше забезпечує сумісність з Lightning Network у масовій ігрі, і це щось на кшталт віхи для молодої індустрії, яка використовує ігри на базі Lightning, щоб переосмислити те, як гравці взаємодіють зі своїми улюбленими розвагами (і монетизують) їх.
Читайте також: Що таке Lightning Network Bitcoin?
Ігри Lightning Network
ZEBEDEE — лише ONE із небагатьох піонерів у зростаючій (але все ще досить нішевій) міжсекційній індустрії Bitcoin та відеоігор. Однак вони підходять до ігор, інтегрованих у Lightning, BIT інакше. Замість того, щоб створювати гру Lightning з нуля, вони переносять Lightning Network у гру з 28 мільйонами активних гравців щомісяця.
"[Цікавою] зміною минулого року стало прагнення запровадити Bitcoin у вже популярні ігри. Загальновідомо, що розробка ігор, які досягають будь-якого рівня успіху, є монументальним завданням", - Дес Дікерсон, віце-президент з бізнес-операцій Lightning Labs і MintGox організатор, повідомив CoinDesk.
«У відповідь такі компанії, як ZEBEDEE, реструктуризують свій підхід і дозволяють інтегрувати Bitcoin в ігри, які вже отримали масове впровадження».
Серія кіберспортивних турнірів MintGox (це «чарівне інтернет-зібрання», грайлива данина біржі Mt.Gox і її коріння в Magic the Gathering) — це колектив, який включає ігри від ZEBEDEE, Mandel Studios і Donner Labs.
The щомісячна серія турнірів виплачує призові фонди в Bitcoin, причому кожна гра має власну перевагу функції Lightning. Лабораторія Доннера Bitcoin Bounty Hunt, перший запущений Bitcoin шутер, виплачує сатоші за вбивство, як і інтеграція CS:GO. ONE з ігор ZEBEDEE з нуля, Bitcoin Rally (клон Mario Kart), засмічує дорогу в sats; гравці можуть збирати ці цифрові монети та кидати ними в суперників, щоб приголомшити їх, або вони можуть KEEP їх для виплати в кінці матчу.
Дікерсон сказав CoinDesk , що серія турнірів «значно зросла за останній рік, причому більша частина зростання відбулася за останні кілька місяців». За її словами, кількість глядачів MintGox на момент запуску становила приблизно 100 осіб, а під час інавгураційної події було проведено менше 1000 транзакцій.
Дікерсон сказав, що MintGox «регулярно [бачить] 6000 глядачів... і близько 15 Заходи транзакцій» за партію.
Творці, які стимулюють це зростання, вірять, що вони є лідерами не лише нового економічного стандарту для індустрії відеоігор, але й абсолютно нової динаміки того, як привертати увагу та залучати гравців і глядачів.
Зйомки в кепках і складках
У випадку ZEBEDEE нова динаміка дає гравцям у кіберспорт шкіру в грі.
"Ідея полягає в тому, що ставка, яка має цінність, а не просто інвестований час і очки в грі, створює більший зв'язок з грою. Це класична теорія наявності шкіри в грі. Тож у вас є певна цінність, яка представляє ваш інвестований час, і вона є, вона є постійною, ви можете вилучити її з гри", - сказав генеральний директор ZEBEDEE Саймон Коуелл CoinDesk.
І, звичайно, це працює навпаки. «Коли вас стріляють, це має реальні економічні наслідки», — сказав він.
У майбутньому ігрова студія буде надавати сати від спонсорів для деяких матчів, але поки що користувачі можуть вкладати власні гроші, щоб грати на ONE з трьох серверів: 100 сатів, 1000 сатів або 10 000 сатів. У кожному матчі можуть брати участь максимум 16 гравців (тому матч на сервері з 10 000 сат матиме загальний призовий фонд 160 тис сат)
«Якщо ваші 1000 очок насправді становлять 1000 сат, ви захочете грати краще або грати більше матчів, щоб компенсувати все, що ви втратили», — сказав Коуелл.
ONE із перших шутерів від першої особи, який концептуалізував геймплей Lightning, Satoshis Game Lightnite, це абсолютно нова королівська битва, натхненна Fortnite; він дебютував у 2019 році на The Lightning Conference у Берліні. Гравці заробляють сатоші, виключаючи інших із матчу раптової смерті, де один гравець отримує все. Гра використовує Рідка мережа Blockstream для токенізації незамінних скінів гравців і зброї.
Економіка винагород
Коли ZEBEDEE надає приз, це скорочує доходи від реклами, сказав Коуелл. Джек Еверітт з ІГРИ THNDR, який створює мобільні ігри Bitcoin Bounce і Turbo 84, використовував цю модель для наповнення призових фондів для власних ігор. У флагманській грі Everitt, Bitcoin Bounce, гравці збирають квитки, обмежуючи блокчейн Bitcoin. За словами Еверітта CoinDesk, ці квитки можна взяти в розіграш, у якому виплачуються сати з рекламних доходів THNDR GAMES.
Читайте також: Microsoft і Enjin привнесли крос-платформні спеціальні NFT у Minecraft
Це спосіб для користувачів реально монетизувати свій час у грі та заробити частку відповідного доходу від реклами. T завадить те, що це також хороший спосіб KEEP користувачів повертатися за новими, сказав Коуелл.
"Ви можете взяти Bitcoin , які фінансують ваші ігри, зі свого існуючого маркетингового бюджету. І це насправді ефективніше, ніж традиційна реклама, тому що, надаючи користувачам бонуси в грі, ви стимулюєте їх повернутися", - сказав Коуелл.
Ця модель, свого роду економіка винагороди, яка гейміфікує увагу користувачів, стає новим популярним стандартом для стартапів у сфері Bitcoin . Флагманські винагородні програми, такі як Lolli та Fold, які пропонують користувачам бонуси за покупки в торгових точках-учасниках, перетворилися на дебетові картки з поверненням біткойнів (наприклад, власні програми Fold App) і програми повернення коштів на біржах подарункових карток, як-от Bitrefill.
Sarutobi, гра, розроблена розробником ZEBEDEE Крістіаном Моссом, виплачує винагороду в сатоші за збір внутрішньоігрових монет за рахунок прибутку від реклами.

Turbo 84 від THNDR GAMES містить обертове колесо для щоденних призів, а в Bitcoin Bounce гравці збирають квитки, які автоматично розміщуються в щоденному розіграші сатоші, обидва з яких виплачуються за рахунок рекламних доходів THNDR.
"Ідея обертового колеса [і квитків] полягає в тому, щоб змусити їх повернутися. О, що я виграв сьогодні, що я виграв сьогодні", - сказав Еверітт CoinDesk.
За допомогою Lightning Network «ви можете мати більш пряму взаємодію з користувачами», — сказав Коуелл. Наприклад, за його гіпотезою, спонсори або глядачі можуть скинути бонуси в грі за допомогою блискавичних платежів, реклама в грі може містити QR-коди для винагород, а корпоративні спонсори можуть скинути в грі бота, яким ви стріляєте за сати.

Bitcoin -ігри, а не блокчейн-ігри
Спільнота Bitcoin -ігр все ще невелика, і її зростання значною мірою відбувається Ще з розділу рахунок біткоінерів, ніж гравців.
За словами головного CoinDesk директора Satoshis Games Карлоса Борладо, у Lightnite приблизно 2000 користувачів. Таблиці лідерів Bitcoin Bounty Hunt показують, що шутер Donner Lab має близько 1200 користувачів.
"За останній рік MintGox і ці Bitcoin -ігрові компанії привернули увагу Lightning і Bitcoin спільнот. Але ми ще навіть T почали проникати в традиційний ігровий простір", - сказав Дікерсон.
Вона продовжила, що, оскільки «блокчейн-рішення» були продані в індустрії відеоігор під час останнього ринкового циклу, бульбашка початкової пропозиції монет (ICO) підняла великий ентузіазм індустрії відеоігор щодо інтеграції Криптовалюта .
Ось чому ці будівельники T будують нічого «на блокчейні» – вони просто будують нові платіжні рейки.
Borlado сказав, що кіберспортивним гравцям потрібно «втратити страх перед гаманцями Lightning», щоб ці ігри зросли, але «коли вони це зроблять, вони ніколи не повернуться».
Зі свого боку, ZEBEDEE створив Infuse та свій гаманець, орієнтований на Lightning-ігри, який може синхронізувати потокові облікові записи гравців на Twitch із їхніми ігровими тегами для Lightning-ігор та QR-кодами для виплат.
Сам плагін Infuse не обмежується CS:GO, і ZEBEDEE проводить опитування, щоб дізнатися, які ігри його користувачі хочуть підтримувати наступними, як-от Battlefield, Call of Duty, Dota 2, Minecraft, Rust і Team Fortress 2.
Кіберспорт зустрічається з Bitcoin
На думку Коуела, поради Lightning Network можуть демократизувати конкурентоспроможну ігрову індустрію та дати гравцям можливість монетизувати свої навички за межами професійної арени кіберспорту. За прогнозами, міжнародна індустрія кіберспорту зростатиме до 1,5 млрд доларів до 2023 року. Команди-переможці глобальних турнірів з Dota 2, наприклад, відомо, що вони забрали додому 15 мільйонів доларів у призових фондах.
Хоча лише незначна частина геймерів стають достатньо хорошими, щоб досягти вищої ліги, будь-який гравець може заробляти Bitcoin , граючи в публічних матчах Bitcoin , сказав Коуелл.
"Замість того, щоб йти на професійний кіберспортивний турнір, ви можете грати онлайн, щоб заробити гроші. У цьому вся суть. Це T моя фраза, а "демократизація монетизації". Коли гроші стали програмним забезпеченням, будь-який учасник ігрової індустрії може створювати міні-бізнес у грі».
Поки рано говорити, що Bitcoin змінив ігрову індустрію. Але Дікерсон сказав, що справжня трансформація настане, коли Bitcoin побачить подальше впровадження в основні ігри, такі як CS:GO.
Є мільйони кіберспортивних гравців, які чекають, щоб підключитися до Bitcoin, і ігри – це спосіб отримати їм місце на поїздці, сказав Дікерсон.
"Познайомлення цих користувачів із можливостями Bitcoin змінить індустрію відеоігор у її поточному стані. Уявіть собі потенціал за умови інтеграції в інші популярні ігри, такі як Fornite, Call of Duty, Minecraft тощо. Саме тоді ми станемо свідками масового впровадження Bitcoin ".
Colin Harper, Blockspace Media
Колін пише про Bitcoin. Раніше він працював у CoinDesk технічним кореспондентом і Luxor Технології Corp. як керівник відділу досліджень. Зараз він є головним редактором Blockspace Media, а також є фрілансером для CoinDesk, Forbes і Bitcoin Magazine. Він тримає Bitcoin.
