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Questi studi di gioco stanno portando pagamenti in Bitcoin ai giocatori di eSport di tutti i giorni
Immagina se ogni tiro, goal o WIN pagasse soldi veri ai giocatori di tutti i giorni. Benvenuti nel mondo degli eSport Bitcoin .
- Gli sviluppatori di giochi hanno iniziato a integrare la Lightning Network di Bitcoin nei propri giochi e nei titoli esistenti per fornire ai giocatoriBitcoinpagamenti.
- Lightning Network è un protocollo di pagamento che consente transazioni rapide e pressoché gratuite su una rete che opera con regole diverse rispetto alla rete primaria di Bitcoin.
- Questa economia basata su ricompense in-game offre ai giocatori di tutti i giorni una "partecipazione" al gioco e l'opportunità di monetizzare il proprio hobby, un privilegio di cui solitamente godono solo i giganti del settore degli eSport professionistici.
La fine della partita non è stata niente di speciale. Dall'esterno, sembrava una qualsiasi partita di eSport di Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), finché non sono arrivati i risultati finali.
Dopo l'annuncio dei vincitori, è apparso un codice QR nell'angolo dello schermo con il messaggio: "Hai vinto 8.673 sat!" (sats è l'abbreviazione di "satoshi", una microunità di Bitcoin).
Questa ricompensa sats corrispondeva ai punti partita del giocatore, il sistema di punteggio in-game che tradizionalmente esiste solo come mezzo per guadagnare punti esperienza per "salire di livello" nel gioco. Solo che questi punti T erano solo valuta in-game, erano soldi veri che potevano essere ritirati dal gioco.
Un plugin play-for-pay dello sviluppatore di softwareZEBEDEOchiamato Infuse lo rende possibile. Utilizza il Lightning Network di Bitcoin per facilitare pagamenti istantanei e quasi senza commissioni ai giocatori. In precedenza in versione beta chiusa, i server CS:GO di ZEBEDEE sonoora aperto al pubblico.

Questa release porta per la prima volta la compatibilità con Lightning Network in un titolo di gioco mainstream, e rappresenta una sorta di pietra miliare per un settore emergente che utilizza i giochi basati su Lightning per reinventare il modo in cui i giocatori interagiscono (e monetizzano) il loro passatempo preferito.
Continua a leggere: Cos'è la rete Lightning di Bitcoin?
Gioco di rete Lightning
ZEBEDEE è solo ONE dei pochi pionieri nel crescente (ma ancora piuttosto di nicchia) settore intersezionale di Bitcoin e videogiochi. Tuttavia, stanno affrontando il gaming integrato con Lightning in modo un BIT' diverso. Invece di creare un gioco Lightning da zero, stanno portando Lightning Network a un gioco con 28 milioni di giocatori attivi al mese.
"[Un] cambiamento interessante dell'anno scorso è stata la spinta a portare Bitcoin nei giochi già popolari. È ampiamente noto che sviluppare giochi che raggiungano un qualsiasi livello di successo è un compito monumentale", Des Dickerson, vicepresidente delle operazioni commerciali presso Lightning Labs e un MentaGox organizzatore, ha detto a CoinDesk.
"In risposta, aziende come ZEBEDEE stanno ristrutturando il loro approccio e rendendo possibile l'integrazione Bitcoin in giochi che hanno già raggiunto un'adozione massiccia".
La serie di tornei di eSport MintGox (ovvero "raduno magico su Internet", in omaggio giocoso allo scambio Mt.Gox e alle sue radici in Magic the Gathering) è un collettivo che presenta giochi di ZEBEDEE, Mandel Studios e Donner Labs.
IL serie di tornei mensili paga i montepremi in Bitcoin e ogni gioco offre una propria variante della funzionalità Lightning. Laboratorio Donner Bitcoin Bounty Hunt, il primo sparatutto Bitcoin a essere lanciato, paga satoshi per uccisione come l'integrazione CS:GO. ONE dei giochi da zero di ZEBEDEE, Bitcoin Rally (un clone di Mario Kart), dissemina la strada di sat; i giocatori possono raccogliere queste monete digitali e lanciarle agli avversari per stordirli, oppure possono KEEP per il pagamento alla fine della partita.
Dickerson ha detto a CoinDesk che la serie di tornei "è cresciuta in modo significativo nell'ultimo anno, con gran parte della crescita avvenuta negli ultimi mesi". Il numero di spettatori di MintGox era di circa 100 al momento del lancio, ha detto, e l'evento inaugurale ha visto meno di 1.000 transazioni.
Ora, con 11 Eventi e in aumento, Dickerson ha affermato che MintGox "regolarmente [vede] 6.000 spettatori ... e circa 15.000 transazioni" per rata.
I creatori che guidano questa crescita credono di essere all'avanguardia non solo di un nuovo standard economico per l'industria dei videogiochi, ma anche di una dinamica completamente nuova per il modo in cui catturare l'attenzione e coinvolgere i giocatori.e spettatori.
Sparare tappi e accumulare satelliti
Nel caso di ZEBEDEE, la nuova dinamica sta dando ai giocatori di eSport la possibilità di entrare in gioco.
"L'idea è che avere una posta in gioco che abbia valore, piuttosto che solo tempo investito e punti in-game, crei una maggiore connessione con il gioco. È la classica teoria di avere una posta in gioco. Quindi hai un valore che rappresenta il tuo tempo investito ed è lì, è permanente, puoi toglierlo dal gioco", ha detto il CEO di ZEBEDEE Simon Cowell a CoinDesk.
E, naturalmente, funziona anche al contrario. "Quando ti sparano, c'è un impatto economico reale", ha detto.
In futuro, lo studio di gioco fornirà sats dagli sponsor per alcune partite, ma per ora gli utenti possono anticipare i propri soldi per giocare in ONE dei tre server: 100 sats, 1.000 sats o 10.000 sats. Ogni partita consente un massimo di 16 giocatori (quindi una partita in un server da 10.000 sats avrebbe un montepremi totale di 160k sats)
"Se i tuoi 1.000 punti sono in realtà 1.000 sat, vorrai giocare meglio o giocare più partite per recuperare tutto ciò che hai perso", ha affermato Cowell.
ONE dei primi sparatutto in prima persona a concettualizzare il gameplay di Lightning, Satoshis Game Luce notturna, è un battle royale completamente da zero, ispirato a Fortnite; ha debuttato nel 2019 alla Lightning Conference di Berlino. I giocatori guadagnano satoshi eliminando gli altri dalla partita a morte improvvisa, in cui un giocatore prende tutto. Il gioco usaRete Liquida di Blockstreamper tokenizzare skin non fungibili di giocatori e armi.
L'economia dei premi
Quando ZEBEDEE fornisce il premio, prende una percentuale dalle entrate pubblicitarie, ha detto Cowell. Jack Everitt diGIOCHI THNDR, che realizza i giochi per dispositivi mobili Bitcoin Bounce e Turbo 84, ha utilizzato questo modello per riempire i montepremi dei suoi giochi. Nel gioco di punta di Everitt, Bitcoin Bounce, i giocatori raccolgono biglietti che attraversano la blockchain di Bitcoin. Questi biglietti possono essere inseriti in una lotteria che paga sats dalle entrate pubblicitarie di THNDR GAMES, ha detto Everitt a CoinDesk.
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È un modo per gli utenti di monetizzare effettivamente il loro tempo sul gioco e guadagnare una quota delle entrate pubblicitarie correlate. T guasta che sia anche un buon modo per KEEP gli utenti tornino per altro, ha detto Cowell.
"Puoi prendere i Bitcoin che finanziano i tuoi giochi dal tuo budget di marketing esistente. Ed è effettivamente più efficace della pubblicità tradizionale perché dando agli utenti ricompense sats nel gioco, li incentivi a tornare", ha detto Cowell.
Questo modello, una specie di economia di premi che gamifica l'attenzione dell'utente, sta diventando un nuovo standard popolare per le startup nel regno Bitcoin . Programmi di premi di punta come Lolli e Fold, che offrono agli utenti premi sats-back per gli acquisti presso i commercianti partecipanti, si sono evoluti in carte di debito bitcoin-back (come quella della stessa Fold App) e programmi sats-back presso gli exchange di carte regalo come Bitrefill.
Sarutobi, un gioco sviluppato da Christian Moss, sviluppatore di ZEBEDEE, paga ricompense in satoshi per chi raccoglie monete nel gioco, tutte provenienti dalle entrate pubblicitarie.

Turbo 84 di THNDR GAMES incorpora una ruota girevole per premi giornalieri, mentre in Bitcoin Bounce i giocatori raccolgono biglietti che vengono automaticamente inseriti in un'estrazione giornaliera per satoshi, entrambi pagati con i ricavi pubblicitari di THNDR.
"Con la ruota della fortuna [e i biglietti], l'idea della ruota della fortuna è di farli tornare. Oh, cosa ho vinto oggi, cosa ho vinto oggi", ha detto Everitt a CoinDesk.
Con Lightning Network, "si può avere un'interazione più diretta con gli utenti", ha detto Cowell. Ad esempio, ha ipotizzato, gli sponsor o gli spettatori potrebbero rilasciare potenziamenti in-game con pagamenti Lightning, gli annunci in-game potrebbero presentare codici QR per ricompense e gli sponsor aziendali potrebbero rilasciare un bot in-game a cui si mira per i sat.

Gioco Bitcoin , non gioco blockchain
La comunità dei giocatori Bitcoin è ancora piccola e gran parte della sua crescita è dovuta Altri contenuti a tema ai bitcoiner che ai gamer.
Lightnite ha circa 2.000 utenti, ha detto a CoinDesk Carlos Borlado, COO di Satoshis Games. Le classifiche di Bitcoin Bounty Hunt mostrano che lo sparatutto di Donner Lab ha circa 1.200 utenti.
"MintGox e queste società di giochi Bitcoin hanno catturato l'attenzione delle comunità Lightning e Bitcoin nell'ultimo anno. Ma T abbiamo ancora iniziato a penetrare nello spazio di gioco tradizionale", ha affermato Dickerson.
Ha continuato dicendo che, da quando le "soluzioni blockchain" sono state proposte all'industria dei videogiochi nell'ultimo ciclo di mercato, la bolla delle offerte iniziali di monete (ICO) ha fatto esplodere gran parte dell'entusiasmo dell'industria dei videogiochi per le integrazioni Criptovaluta .
Ecco perché questi costruttori T stanno costruendo nulla "sulla blockchain": stanno solo costruendo nuovi sistemi di pagamento.
Borlado ha affermato che i giocatori di eSport devono "perdere la paura dei portafogli Lightning" in modo che l'adozione di questi giochi aumenti, ma che "una volta che ciò accadrà, non torneranno mai più indietro".
Da parte sua, ZEBEDEE ha creato Infuse e il suo portafoglio incentrato sul gioco Lightning, che può sincronizzare gli account di streaming Twitch di un giocatore con i suoi gamertag per i giochi Lightning e i codici QR per i pagamenti.
Il plug-in Infuse non è limitato a CS:GO: ZEBEDEE sta conducendo sondaggi per vedere quali giochi i suoi utenti vorrebbero vedere supportati in futuro, come Battlefield, Call of Duty, Dota 2, Minecraft, Rust e Team Fortress 2.
Gli eSport incontrano i Bitcoin
Per Cowell, i suggerimenti di Lightning Network possono democratizzare l'industria del gaming competitivo e dare ai giocatori la possibilità di monetizzare le proprie abilità al di fuori dell'arena degli eSport professionistici. Si prevede che l'industria internazionale degli eSport cresceràa 1,5 miliardi di dollari entro il 2023. Le squadre vincitrici nei tornei globali per Dota 2, ad esempio,sono stati conosciuti per aver portato a casa 15 milioni di dollariin premi in denaro.
Sebbene solo una minima parte dei giocatori riesca a diventare abbastanza brava da raggiungere le grandi leghe, chiunque può guadagnare Bitcoin giocando a Bitcoin pubbliche, ha affermato Cowell.
"Invece di dover andare a un torneo di eSport professionistico, puoi giocare online per guadagnare soldi. È questo il punto. T è una mia frase, ma è la "democratizzazione della monetizzazione". Una volta che il denaro è un software, qualsiasi stakeholder nel settore dei giochi può creare delle mini-imprese nel gioco".
È troppo presto per dire che Bitcoin ha cambiato l'industria del gaming. Ma Dickerson ha detto che la vera trasformazione arriverà quando Bitcoin vedrà un'ulteriore adozione in titoli mainstream come CS:GO.
Ci sono milioni di giocatori di eSport che aspettano di salire a bordo di Bitcoin e il gaming è il modo per fargli ottenere un posto in gioco, ha affermato Dickerson.
"Esporre quegli utenti alle possibilità di Bitcoin cambierà l'industria dei videogiochi così com'è attualmente. Immaginate il potenziale quando integrato in altri giochi popolari come Fornite, Call of Duty, Minecraft e altri. Questo è il momento in cui assisteremo all'adozione di massa Bitcoin ".
Colin Harper, Blockspace Media
Colin scrive di Bitcoin. In precedenza, ha lavorato presso CoinDesk come reporter tecnologico e presso Luxor Tecnologie Corp. come responsabile della ricerca. Ora è caporedattore di Blockspace Media e lavora anche come freelance per CoinDesk, Forbes e Bitcoin Magazine. È titolare Bitcoin.
