Logo
Partager cet article

VoidSpace прагне дозволити геймерам майнити Dogecoin за допомогою лазерів

Інді-розробник ігор сподівається поєднати ігрові економіки та криптовалюти. Але йому спочатку потрібні долари.

VoidSpace

Ніколас Говро схрестив пальці цього місяця. Засновник Universal Projects уже на півдорозі Кампанія на Kickstarter, хоча він зібрав лише трохи більше 5% від цільових 275 000 доларів США. Gauvreau розробляє гру, яка дозволить гравцям «видобувати» Dogecoin без апаратної установки для майнінгу.

Він працював над своїм дітищем 17 років. Дзвонив VoidSpace, це багатокористувацька онлайн-рольова гра (MMORPG), дія якої відбувається у величезному космічному всесвіті, який майже повністю порожній, коли користувач вперше з’являється. Гравці мандрують всесвітом, видобуваючи сирі природні ресурси.

La Suite Ci-Dessous
Ne manquez pas une autre histoire.Abonnez vous à la newsletter Crypto Long & Short aujourd. Voir Toutes les Newsletters

Вони можуть використовувати зібрані природні ресурси для будівництва виробничих потужностей і створення складніших предметів. Вони також можуть торгувати товарами та сировиною один з одним.

Вони також можуть об’єднуватися в альянси та боротися з іншими групами гравців.

Це трохи схоже на рольову онлайн-космічну гру Eve Online, але є багато відмінностей. Гра є «органічною», з багатьма варіаціями різних об’єктів. Всесвіт також збільшується в розмірах, стаючи більшим, оскільки в нього входить більше гравців.

Інші онлайн-ігри зазвичай використовують власні внутрішньоігрові валюти. Eve Online має ISK, тоді як World Of Warcraft має золото (віртуальне, а не фізичне). Але програміст із Оттави, Канада, сказав, що приймає Dogecoin як свою внутрішньоігрову валюту.

"Ми хочемо дозволити людям використовувати його для транзакцій реальними грошима. Тож гравці можуть створювати власні валюти в грі, але вони завжди зможуть використовувати доджкойни для транзакцій між гравцями".

Майнінг Dogecoin в грі

Gauvreau експериментує з кількома варіантами Dogecoin у грі. Перший передбачає «видобуток» доджкойнів як природного ресурсу, розкиданого по всьому Всесвіту.

Гравцям дозволяється використовувати монети як спосіб оплати для входу в гру. Він пояснив:

"Потім монети будуть розподілені по всьому світу як ресурс, який можна видобути. Тож ви можете збирати доджкойни в процесі майнінгу або торгувати іншими гравцями, вбивати їх і грабувати те, що вони вже видобули".

Другий варіант передбачає використання DOGE для фінансових операцій, де гравці можуть торгувати товарами один з одним.

Ми вже бачили, як компанії онлайн-ігор загравали з криптовалютами. Компанія звичайних ігор Zynga, наприклад, фліртував з Bitcoin як засіб здійснення платежів у програмі. Але T так багато ігор інтегрували криптовалюти.

ONE з таких ігор є більш-менш просто клієнт для майнінгу Криптовалюта. в huntercoin, Криптовалюта та гра фактично ONE й те саме. 2-D карта, що відображається в клієнті, дає змогу людям змагатися один з одним, перетинаючи ландшафт зі своїми персонажами, щоб знайти монети, які з’являються випадково.

Гравці можуть змагатися з іншими гравцями та знищувати їх, щоб збирати монети. Їхні успіхи та невдачі реєструються в ланцюжку блоків huntercoin, а монети торгуються.

Коли ігрові валюти зустрічаються з криптовалютами

Пітер Ерл, головний економіст компанії з маркетингу Криптовалюта Гумінт, вивчав віртуальну економіку, зокрема у світі ігор.

«Що цікаво в ігрових економіках, так це те, що вони є дійсно придатною сферою для дослідження», — сказав він, додавши, що вони можуть бути чашками Петрі для економічної теорії.

"Це набагато краще, ніж, скажімо, моделювання. У вас є реальні люди, які взаємодіють, і ви можете спостерігати за наслідками їхнього вибору, потоками капіталу, як вони реагують на інфляцію тощо".

ONE з небезпек перенесення валюти в ігрове середовище з корисністю ззовні є те, що ONE домен може забруднити інший.

Наприклад, чи справедливо, якщо хтось із великим запасом Dogecoin прийде та скупить ресурси, для отримання яких іншим гравцям доведеться працювати тижнями?

Можливо, ні, але ви також можете стверджувати, що так працюють справжні Ринки . У будь-якому випадку Говро сподівається, що дизайн гри певною мірою пом’якшить ці дисбаланси. Він сказав:

«Справа в тому, що це те, про що ви хотіли б хвилюватися в MMO, але VoidSpace відрізняється кількома способами».

Він стверджував, що потенційний розмір гри не дозволить людям купити собі дорогу до статусу «верховного лідера». У грі T буде центральної локації, щоб ходити й торгувати з людьми. І всесвіт може масштабуватися до такого розміру, що гравці легко зможуть уникнути хайроллерів, якщо захочуть переїхати в іншу частину всесвіту.

У будь-якому випадку, як він зазначає, інші ігри мали подібні проблеми, навіть із власними внутрішньоігровими валютами.

World Warcraft, наприклад, постраждав від золотих фермерів. Ці реальні працівники невтомно грали б у гру, стаючи експертами та безжально володіючи золотом, яке потім можна було продати на реальних біржах. Багато з них працювали в Азії, де потенціал заробітку та вартість життя відносно низькі, що робить підприємство прибутковим.

Ці заходи спрацювали, оскільки існували реальні біржі, на яких люди могли купувати та продавати золото World of Warcraft або активи, що належать у грі. Економіка, як і природа, не терпить вакууму і працюватиме над його заповненням.

У цьому випадку він долає розрив між реальним і уявним Ринки (і, чесно кажучи, у світі деривативів, одиниць обміну, не забезпечених активами, і безпаперових грошей іноді важко помітити різницю).

Введення Dogecoin в метавсесвіт і вихід з нього

Dogecoin T буде єдиним способом оплати участі у VoidSpace. Користувачі також зможуть платити за допомогою прямої транзакції PayPal. Але якщо вони хочуть почати гру з Dogecoin, тоді їм доведеться здійснити платіж VoidSpace через платформу криптографічних платежів Мула.

Використання Moolah також дозволяє Gauvreau приймати інші форми Криптовалюта , які можна конвертувати в Dogecoin, зокрема Bitcoin. Якщо гравці заробляють Dogecoin в грі, вони також повинні вивести їх через Moolah.

Говро має пройти довгий шлях. У нього є два тижні, щоб досягти понад чверті мільйона доларів, і він далеко не NEAR цієї мети. Він не отримає жодної з 15 000 доларів, які він зібрав на момент написання статті, якщо не досягне цієї кінцевої цілі.

Але гра T зникне, сказав Говро, який провів останні 18 місяців, працюючи над грою повний робочий день без жодного доходу, після того, як залишив роботу кодувальника в телекомунікаційній компанії.

«Це BIT затягне часові рамки», — сказав він, пояснивши, що мета збору коштів у 275 000 доларів — це те, що йому потрібно для завершення гри. На даний момент це приблизно 50% відкритого коду.

"Часові рамки залежать від того, коли ми отримаємо цю суму. Якщо для отримання такої суми потрібно більше часу, і нам доведеться шукати інвесторів, це займе стільки часу".

Гра щойно отримала зелене світло для розповсюдження в мережі відеоігор Steam, що підвищило його ентузіазм, щоб це зробити.

Його тяжке становище нагадує документальний фільм Інді гра, у якому три групи незалежних розробників ігор йдуть всупереч усім шансам, щоб випустити свої назви.

Наступною зупинкою буде звернення до інвесторів-ангелів, і йому також доведеться працювати неповний робочий день, але це його не бентежить.

«Цьому я присвятив своє життя з 16 років. Я не маю наміру відпускати це ніколи», — сказав він.

Dogecoin почався як жарт, а Говро — серйозно. Чи вдасться йому?

Danny Bradbury

Денні Бредбері є професійним письменником із 1989 року, а з 1994 року працює позаштатно. Він розповідає про Технології для таких видань, як Guardian.

Picture of CoinDesk author Danny Bradbury