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VoidSpace visa permitir que jogadores minerem Dogecoin – com lasers

Um desenvolvedor de jogos indie espera casar economias de jogos e criptomoedas. Mas ele precisa de dólares primeiro.

VoidSpace

Nikolas Gauvreau está com os dedos cruzados este mês. O fundador da Universal Projects está na metade de seuCampanha Kickstarter, embora ele tenha levantado apenas um pouco mais de 5% de sua meta de US$ 275.000. Gauvreau está desenvolvendo um jogo que permitirá aos jogadores 'minerar' Dogecoin, sem um equipamento de mineração de hardware à vista.

Ele vem trabalhando em sua ideia original há 17 anos. ChamadoEspaço Vazio, é um jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG), ambientado em um universo espacial massivo, que está quase totalmente vazio quando o usuário chega pela primeira vez. Os jogadores prosseguem voando pelo universo, minerando recursos naturais brutos.

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Eles podem usar os recursos naturais que coletam para construir instalações de fabricação e criar itens mais sofisticados. Eles também podem negociar bens e matérias-primas entre si.

Eles também podem se unir em alianças e enfrentar outros grupos de jogadores.

É um pouco como o RPG espacial online Eve Online, mas há muitas diferenças. O jogo é "orgânico", com muitas variações em diferentes objetos. O universo também aumenta de tamanho, ficando maior à medida que mais jogadores entram nele.

Outros jogos online geralmente usam suas próprias moedas no jogo. Eve Online tem o ISK, enquanto World Of Warcraft tem ouro (virtual, não físico). Mas o programador baseado em Ottawa, Canadá, disse que está adotando Dogecoin como sua moeda no jogo.

“Queremos permitir que as pessoas o usem para transações com dinheiro real também. Então os jogadores podem criar suas próprias moedas no jogo, mas eles sempre poderão usar dogecoins para transações entre jogadores.”

Mineração de Dogecoin no jogo

Gauvreau está experimentando algumas opções para Dogecoin no jogo. A primeira envolve 'minerar' dogecoins como um recurso natural, espalhado pelo universo.

Os jogadores podem usar as moedas como método de pagamento para entrar no jogo. Ele explicou:

“As moedas serão então distribuídas entre o mundo como um recurso minerável. Então você pode coletar dogecoins por meio do processo de mineração, ou negociar com outros jogadores e matá-los e saquear o que eles já mineraram.”

A segunda opção envolve usar DOGE para transações financeiras, onde os jogadores podem trocar mercadorias entre si.

Já vimos empresas de jogos online flertar com criptomoedas antes. A empresa de jogos casuais Zynga, por exemplo,flertou com Bitcoin como um meio de receber pagamentos no aplicativo. Mas T houve muitos jogos que integraram criptomoedas intimamente.

Um desses jogos é mais ou menos simplesmente um cliente de mineração para a Criptomoeda. Em moeda de caçador, a Criptomoeda e o jogo são efetivamente uma e a mesma coisa. Um mapa 2-D, exibido no cliente, permite que as pessoas compitam entre si, atravessando a paisagem com seus personagens, para encontrar moedas que surgem aleatoriamente.

Os jogadores podem correr e destruir outros jogadores para coletar moedas. Seus sucessos e fracassos são registrados na cadeia de blocos huntercoin, e as moedas são negociadas.

Quando as moedas do jogo encontram as criptomoedas

Peter Earle, economista-chefe da empresa de marketing de Criptomoeda Humilhado, estudou economias virtuais, particularmente no mundo dos jogos.

“O que é interessante sobre economias de jogos é que elas são uma área realmente madura para exploração”, disse ele, acrescentando que elas podem ser placas de Petri para a teoria econômica.

“É muito melhor do que, digamos, modelagem. Você tem pessoas reais interagindo e pode observar os efeitos de suas escolhas, e fluxos de capital, e como elas reagem à inflação, e assim por diante.”

Um perigo de trazer uma moeda para um ambiente de jogo com utilidade externa é que um domínio pode poluir o outro.

É justo, por exemplo, que alguém com um grande estoque de Dogecoin venha e compre recursos que outros jogadores teriam que trabalhar semanas para obter?

Talvez não, mas você também pode argumentar que é assim que os Mercados reais funcionam. Em todo caso, Gauvreau espera que o design do jogo mitigue esses desequilíbrios até certo ponto. Ele disse:

“A questão é que isso é algo com que você gostaria de se preocupar em um MMO, mas o VoidSpace é diferente em vários aspectos.”

O tamanho potencial do jogo impedirá que as pessoas consigam comprar seu caminho para o status de chefão, ele argumentou. T haverá um local central no jogo para ir e negociar com as pessoas. E o universo pode escalar a tal tamanho que os jogadores serão facilmente capazes de escapar dos grandes apostadores se quiserem se mudar para uma parte diferente do universo.

De qualquer forma, como ele ressalta, outros jogos tiveram problemas semelhantes, até mesmo com suas próprias moedas no jogo.

World of Warcraft, por exemplo, sofreu com fazendeiros de ouro. Esses trabalhadores do mundo real ficavam sentados incansavelmente jogando o jogo, se tornando especialistas e implacavelmente possuindo ouro que poderia então ser vendido em bolsas da vida real. Muitos deles trabalhavam na Ásia, onde o potencial de ganho e o custo de vida são relativamente baixos, tornando-se um empreendimento lucrativo.

Esses empreendimentos funcionaram porque havia trocas no mundo real nas quais as pessoas podiam comprar e vender ouro do World of Warcraft, ou ativos possuídos no jogo. A economia, como a natureza, abomina o vácuo e trabalhará para preenchê-lo.

Nesse caso, ele preenche a lacuna entre os Mercados reais e imaginários (e, honestamente, em um mundo de derivativos, unidades de troca não lastreadas em ativos e dinheiro sem papel, às vezes é difícil perceber a diferença).

Colocando e retirando Dogecoin do metaverso

Dogecoin T será a única maneira de pagar pela participação no VoidSpace. Os usuários também poderão pagar com uma transação direta do PayPal. Mas se eles quiserem começar o jogo com Dogecoin, eles terão que fazer seu pagamento para o VoidSpace por meio da plataforma de pagamentos criptográficos Dinheiro.

Usar Moolah também permite que Gauvreau aceite outras formas de Criptomoeda que podem ser convertidas para Dogecoin, incluindo Bitcoin. Se os jogadores ganharem Dogecoin no jogo, eles também devem sacá-lo via Moolah.

Gauvreau tem um longo caminho a percorrer. Ele tem duas semanas para atingir mais de um quarto de US$ 1 milhão, e não está nem NEAR dessa meta. Ele não recebe nada dos US$ 15.000 que arrecadou no momento em que escrevo, a menos que atinja essa meta final.

Mas o jogo T vai acabar, disse Gauvreau, que passou os últimos 18 meses trabalhando em tempo integral no jogo, sem nenhuma renda, depois de deixar seu emprego como programador em uma empresa de telecomunicações.

“Isso arrastaria o cronograma um BIT”, ele disse, explicando que a meta de arrecadação de fundos de US$ 275.000 é o que ele precisa para completar o jogo. Isso é aproximadamente 50% de código aberto no momento.

“Os cronogramas são baseados em quando obtemos essa quantia. Se levar mais tempo para obter essa quantia e tivermos que passar por investidores, então esse é o máximo que levará.”

O jogo acaba de receber sinal verde para distribuição na rede de videogames Steam, aumentando seu entusiasmo para concluí-lo.

A sua situação faz-me lembrar o documentárioJogo Indie, em que três grupos de desenvolvedores de jogos independentes vão contra todas as probabilidades para lançar seus títulos.

A próxima parada seria abordar investidores anjos, e ele também teria que aceitar um trabalho de meio período, mas ele não se intimida.

“É algo a que tenho dedicado minha vida desde os 16 anos. Não tenho intenção de deixar isso de lado nunca”, disse ele.

Dogecoin começou como uma piada, e Gauvreau está falando sério. Ele vai conseguir?

Danny Bradbury

Danny Bradbury é escritor profissional desde 1989 e trabalha como freelancer desde 1994. Ele cobre Tecnologia para publicações como o Guardian.

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