- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
VoidSpace намерена предоставить геймерам возможность майнить Dogecoin с помощью лазеров
Разработчик инди-игр надеется объединить игровую экономику и криптовалюты. Но сначала ему нужны доллары.

Николя Говро держит кулаки в этом месяце. Основатель Universal Projects находится на полпути к своемуКампания Kickstarter, хотя он собрал всего лишь чуть более 5% от своей цели в $275 000. Говро разрабатывает игру, которая позволит игрокам «майнить» Dogecoin, без наличия оборудования для майнинга.
Он работал над своим детищем 17 лет. НазываетсяVoidSpace, это многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG), действие которой происходит в огромной космической вселенной, которая почти полностью пуста, когда пользователь впервые туда попадает. Игроки продолжают летать по вселенной, добывая сырые природные ресурсы.
Они могут использовать собранные ими природные ресурсы для строительства производственных объектов и создания более сложных предметов. Они также могут торговать друг с другом товарами и сырьем.
Они также могут объединяться в альянсы и сражаться с другими группами игроков.
Это немного похоже на космическую ролевую игру Eve Online, но есть много отличий. Игра «органическая», с множеством вариаций различных объектов. Вселенная также масштабируется в размерах, становясь больше по мере того, как в нее входит больше игроков.
Другие онлайн-игры обычно используют свои собственные внутриигровые валюты. В Eve Online есть ISK, а в World Of Warcraft — золото (виртуальное, а не физическое). Но программист из Оттавы, Канада, сказал, что он принимает Dogecoin в качестве своей внутриигровой валюты.
«Мы хотим позволить людям использовать его и для реальных денежных транзакций. Так что игроки смогут создавать свои собственные внутриигровые валюты, но они всегда смогут использовать догикоины для транзакций между игроками».
Майнинг Dogecoin в игре
Говро экспериментирует с парой вариантов Dogecoin в игре. Первый предполагает «добычу» догикоинов как природного ресурса, разбросанного по всей вселенной.
Игрокам разрешено использовать монеты в качестве способа оплаты для входа в игру. Он объяснил:
«Затем монеты будут распределены по миру как добываемый ресурс. Таким образом, вы можете собирать догикоины в процессе майнинга или торговать другими игроками, убивать их и забирать то, что они уже добыли».
Второй вариант предполагает использование DOGE для финансовых транзакций, где игроки могут торговать товарами друг с другом.
Мы уже видели, как компании, занимающиеся онлайн-играми, заигрывали с криптовалютами. Например, компания по производству казуальных игр Zyngaфлиртовал с Bitcoin как средство приема платежей в приложении. Но T так много игр, которые тесно интегрировали криптовалюты.
ONE из таких игр — это более или менее просто клиент для майнинга Криптовалюта. huntercoin, Криптовалюта и игра фактически являются ONE и тем же. Двухмерная карта, отображаемая в клиенте, позволяет людям соревноваться друг с другом, пересекая ландшафт со своими персонажами, чтобы найти монеты, которые появляются случайным образом.
Игроки могут гоняться с другими игроками и уничтожать их, чтобы собирать монеты. Их успехи и неудачи записываются в цепочку блоков huntercoin, а монеты продаются.
Когда игровые валюты встречаются с криптовалютами
Питер Эрл, главный экономист компании по маркетингу Криптовалюта Гуминт, изучал виртуальную экономику, особенно в игровом мире.
«Что интересно в игровых экономиках, так это то, что они представляют собой действительно перспективную область для исследования», — сказал он, добавив, что они могут стать чашками Петри для экономической теории.
«Это намного лучше, чем, скажем, моделирование. У вас есть реальные люди, которые взаимодействуют, и вы можете наблюдать за последствиями их выбора, потоками капитала, как они реагируют на инфляцию и т. д.».
ONE из опасностей привнесения валюты в игровую среду с внешней полезностью заключается в том, что ONE сфера может загрязнить другую.
Например, справедливо ли, если кто-то с большим запасом Dogecoin придет и скупит ресурсы, на которые другим игрокам пришлось бы тратить недели?
Возможно, нет, но вы также можете утверждать, что именно так работают реальные Рынки . В любом случае, Говро надеется, что игровой дизайн в какой-то степени смягчит эти дисбалансы. Он сказал:
«Дело в том, что об этом можно было бы беспокоиться в MMO, но VoidSpace отличается во многих отношениях».
Потенциальный размер игры не позволит людям купить себе статус вора в законе, утверждал он. В игре T будет центрального места, куда можно пойти и торговать с людьми. И вселенная может масштабироваться до таких размеров, что игроки смогут легко сбежать от крупных игроков, если захотят переместиться в другую часть вселенной.
В любом случае, как он отмечает, в других играх были похожие проблемы, даже с их собственными внутриигровыми валютами.
Например, World of Warcraft пострадал от золотодобытчиков. Эти реальные рабочие сидели без устали, играя в игру, становясь экспертами и неустанно владея золотом, которое затем можно было продать на реальных биржах. Многие из них работали в Азии, где потенциальный доход и стоимость жизни относительно низкие, что делало это прибыльным предприятием.
Эти предприятия работали, потому что существовали реальные биржи, на которых люди могли покупать и продавать золото World of Warcraft или активы, которыми они владели в игре. Экономика, как и природа, не терпит пустоты и будет работать над тем, чтобы ее заполнить.
В этом случае он устраняет разрыв между реальными и воображаемыми Рынки (и, честно говоря, в мире деривативов, не обеспеченных активами единиц обмена и безбумажных денег порой трудно заметить разницу).
Ввод и вывод Dogecoin из метавселенной
Dogecoin T будет единственным способом оплаты участия в VoidSpace. Пользователи также смогут платить с помощью простой транзакции PayPal. Но если они хотят начать игру с Dogecoin, то им придется сделать платеж в VoidSpace через криптографическую платежную платформу Мула.
Использование Moolah также позволяет Gauvreau принимать другие формы Криптовалюта , которые можно конвертировать в Dogecoin, включая Bitcoin. Если игроки зарабатывают Dogecoin в игре, они также должны вывести их через Moolah.
Говро предстоит долгий путь. У него есть две недели, чтобы достичь более четверти от $1 млн, и он еще NEAR от этой цели. Он не получит ни одного из $15 000, которые он собрал на момент написания статьи, если не достигнет этой окончательной цели.
Но игра T исчезнет, сказал Говро, который провел последние 18 месяцев, работая над игрой полный рабочий день, не получая никакого дохода, после того как оставил работу программиста в телекоммуникационной компании.
«Это BIT затянет сроки», — сказал он, объяснив, что ему нужна цель по сбору средств в размере 275 000 долларов, чтобы завершить игру. На данный момент это примерно 50% open-source.
«Сроки основаны на том, когда мы получим эту сумму. Если для получения этой суммы потребуется больше времени и нам придется обращаться к инвесторам, то это будет столько времени, сколько потребуется».
Игре только что дали зеленый свет на распространение в игровой сети Steam, что подогрело его энтузиазм по поводу ее реализации.
Его положение напоминает документальный фильмИнди-игра, в котором три группы независимых разработчиков игр идут наперекор всем обстоятельствам, чтобы выпустить свои игры.
Следующим шагом станет обращение к бизнес-ангелам, и ему также придется устроиться на работу на неполный рабочий день, но его это не смущает.
«Это то, чему я посвятил свою жизнь с 16 лет. Я не собираюсь отказываться от этого никогда», — сказал он.
Dogecoin начинался как шутка, а Говро настроен серьезно. Удастся ли ему?
Danny Bradbury
Дэнни Брэдбери — профессиональный писатель с 1989 года, а с 1994 года работает внештатным автором. Он пишет статьи о Технологии для таких изданий, как Guardian.
