Logo
Share this article

Новый плагин Minecraft от Enjin позволяет игрокам создавать блокчейн-активы

Теперь игроки могут размещать блокчейн-активы на своих серверах Minecraft, что позволяет им владеть внутриигровыми предметами и валютами.

Minecraft Lego toys (Credit: Shutterstock/Ekaterina_Minaeva)
Minecraft Lego toys (Credit: Shutterstock/Ekaterina_Minaeva)

Minecraft, ONE из самых популярных видеоигр в мире, получила новый плагин, позволяющий игрокам размещать блокчейн-активы непосредственно на своих серверах.

STORY CONTINUES BELOW
Don't miss another story.Subscribe to the The Protocol Newsletter today. See all newsletters

EnjinCraft, созданный игровым стартапом Enjin, представляет собой блокчейн-плагин с открытым исходным кодом, который позволяет игрокам создавать ресурсы в Minecraft Java Edition без необходимости написания кода.

Инструмент работает путем помещения файла EnjinCraft в папку «плагинов» сервера игрока, где он затем может начать интеграцию и распространение активов блокчейна в форме токенов.

Плагин знаменует собой второй релиз Enjin для Minecraft после того, как изначально компания выпустила DonationCraft в 2013 году в сотрудничестве с Bukkit. DonationCraft, который сейчас скачали 5,1 миллиона раз, позволяет игрокам развивать свои серверы Minecraft, создавая веб-сайт сервера и магазин пожертвований.

Смотрите также:Trust No Dapp: Chainlink запускает Oracle для доказуемой случайности

Новое предложение позволяет хостам серверов создавать свои собственные локализованные экономики Minecraft, предоставляя своим игрокам ощутимое владение внутриигровыми предметами и валютами. Оно также позволяет игрокам безопасно торговать своими активами в одноранговой (P2P) манере через сервер или через внешние чаты и цифровые торговые платформы, такие как Enjin Marketplace.

«EnjinCraft — это начало новой эры для игр-песочниц. Теперь игроки имеют ощутимую долю в своих игровых мирах, а владельцы серверов могут создавать новые виды захватывающих впечатлений, используя брендированные коллекционные предметы и предметы, имеющие дефицит и ценность в цифровой вселенной», — сказал соучредитель и технический директор Enjin Витек Радомски.

Enjin также выпустила комплект средств разработки программного обеспечения (SDK) с открытым исходным кодом для Java, позволяющий разработчикам внедрять блокчейн в мобильные, настольные или веб-приложения на базе Java.

Смотрите также:CryptoWars оставляет Loom Sidechain в центре внимания — «играй и зарабатывай», также известная как ставки

Проект, ориентированный на игры, был активен в этом году, запустив свойплатформа разработки на Ethereum в феврале. Запуск позволяет миллионам разработчиков потенциально интегрировать Криптo в игры и приложения без предварительных знаний о кодировании для блокчейна.

В апрелеEnjin объявила, что откроет свой Криптo для китайских пользователей в преддверии запланированной экспансии в азиатскую страну после того, как она запросила одобрение Министерства промышленности и информационных Технологии Китая.

Sebastian Sinclair

Себастьян Синклер — рыночный и новостной репортер CoinDesk , работающий в часовом поясе Юго-Восточной Азии. У него есть опыт торговли на Рынки Криптовалюта , предоставления технического анализа и освещения новостных событий, влияющих на движение Bitcoin и индустрии в целом. В настоящее время он не владеет криптовалютами.

Sebastian Sinclair