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Il nuovo plug-in di Minecraft di Enjin consente ai giocatori di generare risorse blockchain
I giocatori possono ora inserire risorse blockchain nei loro server Minecraft, acquisendo così la proprietà di oggetti e valute di gioco.

Minecraft, ONE dei videogiochi più popolari al mondo, ha un nuovo plug-in che consente ai giocatori di posizionare risorse blockchain direttamente nei loro server.
Sviluppato dalla startup di videogiochi Enjin, EnjinCraft è un plugin blockchain open source che consente ai giocatori di generare risorse in Minecraft Java Edition senza dover scrivere alcun codice.
Lo strumento funziona trascinando il file EnjinCraft nella cartella "plug-in" del server di un giocatore, dove può quindi iniziare a integrare e distribuire risorse blockchain sotto forma di token.
Il plug-in segna la seconda release di Enjin per Minecraft dopo aver inizialmente rilasciato DonationCraft nel 2013 in collaborazione con Bukkit. Scaricato ora 5,1 milioni di volte, DonationCraft consente ai giocatori di far crescere i propri server Minecraft creando un sito web per server e un negozio di donazioni.
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La nuova offerta consente agli host del server di creare le proprie economie Minecraft localizzate, fornendo ai giocatori una proprietà tangibile su oggetti e valute di gioco. Consente inoltre ai giocatori di scambiare in modo sicuro i propri asset in modalità peer-to-peer (P2P) tramite il server o tramite chat room esterne e piattaforme di trading digitale come Enjin Marketplace.
"EnjinCraft è l'inizio di una nuova era per i giochi sandbox. I giocatori ora hanno una posta in gioco tangibile nei loro mondi di gioco e i proprietari dei server possono creare nuovi tipi di esperienze avvincenti utilizzando oggetti e collezionabili di marca con scarsità e valore nell'universo digitale", ha affermato il co-fondatore e CTO di Enjin, Witek Radomski.
Enjin ha inoltre rilasciato un kit di sviluppo software (SDK) open source per Java, che consente agli sviluppatori di implementare la blockchain in app mobili, desktop o web basate su Java.
Il progetto incentrato sul gioco è stato attivo quest'anno, avendo lanciato il suopiattaforma di sviluppo su Ethereum a febbraio. Il lancio consente potenzialmente a milioni di sviluppatori di integrare asset Cripto in giochi e app senza una conoscenza pregressa della codifica per blockchain.
Ad aprile, Enjin ha annunciato che avrebbe aperto il suo portafoglio Cripto agli utenti cinesi in vista di un'espansione pianificata nella nazione asiatica, dopo aver ottenuto l'approvazione del Ministero dell'Industria e dell'Informazione Tecnologie cinese.
Sebastian Sinclair
Sebastian Sinclair è il reporter di mercato e notizie per CoinDesk che opera nel fuso orario del Sud-Est asiatico. Ha esperienza nel trading nei Mercati Criptovaluta , fornendo analisi tecniche e coprendo gli sviluppi delle notizie che influenzano i movimenti su Bitcoin e il settore nel suo complesso. Attualmente non detiene criptovalute.
