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O novo plug-in do Minecraft da Enjin permite que os jogadores gerem ativos de blockchain
Os jogadores agora podem colocar ativos de blockchain em seus servidores Minecraft, permitindo a propriedade de itens e moedas do jogo.

O Minecraft, um dos videogames mais populares do mundo, tem um novo plug-in que permite aos jogadores colocar ativos de blockchain diretamente em seus servidores.
Desenvolvido pela startup de jogos Enjin, o EnjinCraft é um plugin de blockchain de código aberto que permite aos jogadores gerar ativos no Minecraft Java Edition sem a necessidade de escrever nenhum código.
A ferramenta funciona soltando o arquivo EnjinCraft na pasta "plug-ins" do servidor do jogador, onde ele pode começar a integrar e distribuir ativos de blockchain na forma de tokens.
O plug-in marca o segundo lançamento da Enjin para Minecraft após o lançamento inicial do DonationCraft em 2013 em colaboração com a Bukkit. Agora baixado 5,1 milhões de vezes, o DonationCraft permite que os jogadores aumentem seus servidores Minecraft criando um site de servidor e uma loja de doações.
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A nova oferta permite que os hosts de servidores criem suas próprias economias localizadas do Minecraft, fornecendo aos seus jogadores propriedade tangível sobre itens e moedas do jogo. Ela também permite que os jogadores negociem seus ativos com segurança no modo peer-to-peer (P2P) por meio do servidor ou por meio de salas de bate-papo externas e plataformas de negociação digital como o Enjin Marketplace.
“EnjinCraft é o começo de uma nova era para jogos sandbox. Os jogadores agora têm uma participação tangível em seus mundos de jogo, e os donos de servidores podem criar novos tipos de experiências viciantes usando itens e itens colecionáveis de marca com escassez e valor no universo digital”, disse o cofundador e CTO da Enjin, Witek Radomski.
A Enjin também lançou um kit de desenvolvimento de software (SDK) de código aberto para Java, permitindo que os desenvolvedores implementem blockchain em aplicativos móveis, de desktop ou da web baseados em Java.
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O projeto focado em jogos esteve ativo este ano, tendo lançado seuplataforma de desenvolvimento no Ethereum em fevereiro. O lançamento permite que potencialmente milhões de desenvolvedores integrem Cripto em jogos e aplicativos sem conhecimento prévio de codificação para blockchain.
Em abrilA Enjin anunciou que abriria sua carteira de Cripto para usuários chineses antes de uma expansão planejada para o país asiático, após buscar aprovação do Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação da China.
Sebastian Sinclair
Sebastian Sinclair é o repórter de mercado e notícias da CoinDesk que opera no fuso horário do Sudeste Asiático. Ele tem experiência em negociação nos Mercados de Criptomoeda , fornecendo análises técnicas e cobrindo desenvolvimentos de notícias que afetam os movimentos do Bitcoin e da indústria como um todo. Atualmente, ele não possui criptomoedas.
