Logo
Поделиться этой статьей

Джеймс Фергюсон о следующих шагах децентрализованного гейминга

Джеймс Фергюсон, генеральный директор Immutable, T считает, что все игры должны быть на блокчейне, но T помешало бы, если бы они были децентрализованы.

James Ferguson, CEO of Immutable
James Ferguson, CEO of Immutable

Эта публикация является частью обзора CoinDesk за 2019 год, представляющего собой сборник из 100 статей, интервью и обзоров состояния блокчейна и мира..Джеймс Фергюсон — генеральный директор компании Immutable, создателей Gods Unchained.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку The Protocol сегодня. Просмотреть все рассылки

В детстве любимой игрой генерального директора Immutable Джеймса Фергюсона былаRunescape (игра в жанре фэнтези). Он сказал, что нашел способы управлять арбитражными схемами в средневековой экономике MMORPG и накопил орду виртуального золота. Однако, потратив тысячи часов на игру, он понял, что его новообретенное богатство T может быть продано вне игровой экосистемы.

Именно этот опыт инвестирования времени и усилий без возможности полностью получить экономические выгоды подтолкнул Фергюсона к децентрализованной разработке игр. Творение его студии, God's Unchained, использует невзаимозаменяемые токены (NFT) в качестве игровых элементов, прикрепленных к блокчейну Ethereum , чтобы гарантировать сохранение права собственности игроками. Описывается как Магия: СборвстречаетсяХартстоун, карты на фэнтезийную тематику имеют реальную ценность.

В 2018 году ONE из этих NFT был продан на аукционе за 146 эфиров, что на тот момент стоило более $60 000. В этом году Immutable привлек $15 млн от инвесторов, включая Naspers Ventures и фонд Galaxy Digital EOS VC Майкла Новограца.

Фергюсон поделился своими мыслями о том, каково это — управлять децентрализованной игровой студией, а также Криптo в 2019 году.

Как вы думаете, почему в этом году возрос интерес инвесторов к Криптo и NFT?

Есть убедительный аргумент, что игры станут первой вертикалью в Криптo , которая достигнет массового принятия. Геймеры исторически были первыми последователями, и они привыкли взаимодействовать и оценивать цифровые активы. Мы достигаем состояния, когда блокчейн-игры, такие как Gods Unchained, привлекательны только своим игровым процессом, а команды экспертов из игровой индустрии и ветераны, такие как Крис Клей, выводят игры на новые высоты. Криптo просто позволяет существовать новым механикам и формам собственности, таким как владение картами в Gods Unchained. С появлением большего количества таких примеров Криптo начали отделяться от шума и доказывать соответствие продукта рынку.

Существуют убедительные аргументы в пользу того, что гейминг станет первой вертикалью в Криптo .

Какие проблемы характерны для разработки децентрализованных игр?

Ставки на проектирование и создание внутриигровой экономики выше в децентрализованных играх. Учитывая, что эти активы имеют реальную ценность и живут в неизменяемой среде, разработчикам необходимо гарантировать, что базовая экономическая механика и способ, которым игроки могут генерировать активы, реализованы устойчивым образом и устойчивы к ботам и атакам Сивиллы. По этой причине мы наняли некоторых из лучших метадизайнеров и экономистов в мире, экономическое воздействие — это то, что лежит в основе большинства решений, которые мы принимаем в игровом дизайне.

Что вы узнали о Криптo и геймерах во время разработки God's Unchained?

ONE из самых больших различий, которые мы обнаружили между криптоаборигенами и геймерами, — это требования к маркетингу для них. В отличие от криптоаборигенов, геймеры испытывают общее отвращение ко всему, что связано с блокчейном, учитывая бурное прошлое отрасли. В то же время они любят торговлю и преимущества, которые предлагает блокчейн-гейминг, и понимают ценность этого, если им эффективно объяснить. Довести их до стадии, когда они поймут и поверят в то, что мы делаем, прежде чем выносить суждение, — это искусство, и оно требует совершенно иного подхода по сравнению с тем, кто уже понимает и верит в основы Технологии.

Представляете ли вы, что «Бог освобожденный» будет снова закован в цепи?

В такой сложной игре, как Gods Unchained, T смысла размещать игровой процесс на блокчейне. Почти все преимущества, которые вы получаете от внедрения блокчейна в игры, можно получить, просто децентрализовав базовые активы. Подходя к разработке таким образом, мы можем двигаться быстрее и создавать гораздо лучший пользовательский опыт, чем если бы вся логика игры была разработана в виде смарт-контракта. При этом лучшие механики и функции для Gods Unchained еще не представлены, поэтому мы продолжим активно инвестировать в разработку игры. Мы также сосредоточены на улучшении точек соприкосновения пользователей с блокчейном, стремясь сделать опыт взаимодействия с децентрализованными активами недоступным для новичков.

Как вы думаете, что ждет Криптo дальше?

В то время как разработка протоколов продолжается медленными и устойчивыми темпами, в этом году произошли некоторые прорывные улучшения на прикладном уровне, и в области децентрализованных Финансы начинаются важные вехи. По мере того, как эти строительные блоки и инфраструктура продолжают выстраиваться, возможности на переднем крае продолжают расширяться, и я думаю, что мы увидим здесь некоторые крупные разработки, поскольку ликвидность и функциональность defi продолжают улучшаться.

Примечание: мнения, выраженные в этой колонке, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение CoinDesk, Inc. или ее владельцев и аффилированных лиц.

Daniel Kuhn

Дэниел Кун был заместителем главного редактора Consensus Magazine, где он помогал выпускать ежемесячные редакционные пакеты и раздел Мнение . Он также писал ежедневный новостной обзор и дважды в неделю колонку для информационного бюллетеня The Node. Впервые он появился в печати в Financial Planning, отраслевом журнале. До журналистики он изучал философию на бакалавриате, английскую литературу в аспирантуре и бизнес- и экономическую отчетность в профессиональной программе Нью-Йоркского университета. Вы можете связаться с ним в Twitter и Telegram @danielgkuhn или найти его на Urbit как ~dorrys-lonreb.

Daniel Kuhn