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James Ferguson sur les prochaines étapes du jeu décentralisé

James Ferguson, PDG d'Immutable, ne pense T que tous les jeux doivent être sur la blockchain, mais cela ne ferait T de mal s'ils étaient décentralisés.

James Ferguson, CEO of Immutable
James Ferguson, CEO of Immutable

Cet article fait partie du Bilan de l'année 2019 de CoinDesk, une collection de 100 éditoriaux, interviews et points de vue sur l'état de la blockchain et du monde..James Ferguson est le PDG d'Immutable, les créateurs de Gods Unchained.

La Suite Ci-Dessous
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En grandissant, le jeu préféré du PDG d'Immutable James Ferguson étaitRunescape (un jeu fantastique). Il a déclaré avoir trouvé des moyens de mettre en place des mécanismes d'arbitrage dans l'économie médiévale du MMORPG et amassé une horde d'or virtuel. Cependant, après avoir passé des milliers d'heures à jouer, il a réalisé que sa nouvelle fortune T pouvait être échangée en dehors de l'écosystème du jeu.

C'est cette expérience d'investissement en temps et en efforts sans pouvoir pleinement en tirer profit économiquement qui a incité Ferguson à se lancer dans le développement de jeux décentralisés. La création de son studio, God's Unchained, utilise des jetons non fongibles (NFT) comme pièces de jeu, ajoutés à la blockchain Ethereum afin de garantir aux joueurs la propriété du jeu. Décrit comme Magic: The GatheringrencontreFoyer, les cartes à thème fantastique ont une valeur réelle.

En 2018, ONEun de ces NFT a été vendu aux enchères pour 146 ethers, soit plus de 60 000 dollars à l'époque. Cette année, Immutable a levé 15 millions de dollars auprès d'investisseurs tels que Naspers Ventures et le fonds de capital-risque Galaxy Digital EOS de Michael Novogratz.

Ferguson a envoyé par courrier électronique ses réflexions sur ce que c'est que de diriger un studio de jeux décentralisé ainsi que l'industrie de la Crypto en 2019.

Pourquoi pensez-vous que l’intérêt des investisseurs pour les jeux Crypto et les NFT a été suscité cette année ?

Il existe un argument convaincant selon lequel le jeu vidéo sera le premier secteur de l'industrie des Crypto à atteindre une adoption généralisée. Les joueurs ont toujours été les premiers à adopter ces technologies et sont habitués à interagir avec les actifs numériques et à les valoriser. Nous atteignons un stade où des jeux blockchain comme Gods Unchained sont convaincants, rien que pour leur gameplay, grâce à des équipes expertes de l'industrie du jeu vidéo et des vétérans comme Chris Clay, qui propulsent ces jeux vers de nouveaux sommets. Les Crypto permettent simplement l'émergence de nouvelles mécaniques et formes de propriété, comme la propriété des cartes dans Gods Unchained. Avec la multiplication de ces exemples, le jeu vidéo Crypto commence à se démarquer et à prouver son adéquation produit-marché.

Il existe un argument convaincant selon lequel le jeu sera le premier secteur vertical au sein de l’industrie de la Crypto .

Quels sont les problèmes propres au développement de jeux décentralisés ?

Les enjeux liés à la conception et au développement d'économies en jeu sont plus importants dans les jeux décentralisés. Étant donné que ces actifs ont une valeur réelle et évoluent dans un environnement immuable, les développeurs doivent s'assurer que les mécanismes économiques sous-jacents et la manière dont les joueurs peuvent générer des actifs sont durables et résistants aux bots et aux attaques Sybil. C'est pourquoi nous avons recruté certains des meilleurs méta-concepteurs et économistes au monde ; l'impact économique est au cœur de la plupart de nos décisions en matière de conception de jeux.

Quelles sont certaines des choses que vous avez apprises sur la communauté Crypto et les joueurs lors du développement de God's Unchained ?

ONEune des principales différences que nous avons constatées entre les crypto-natifs et les joueurs réside dans les exigences marketing qui leur sont imposées. Contrairement aux crypto-natifs, les joueurs éprouvent une aversion générale pour tout ce qui touche à la blockchain, compte tenu du passé mouvementé de ce secteur. En même temps, ils apprécient le trading et les avantages offerts par les jeux blockchain et en comprennent la valeur une fois expliqués clairement. Les amener à comprendre et à croire en ce que nous faisons avant de porter un jugement est un art, qui exige une approche totalement différente de celle de quelqu'un qui comprend et croit déjà aux fondamentaux de la Technologies.

Envisagez-vous que God's Unchained soit ramené en chaîne ?

Avec un jeu aussi complexe que Gods Unchained, il est T que le gameplay soit sur blockchain. La quasi-totalité des avantages de l'introduction de la blockchain dans les jeux peuvent être obtenus simplement en décentralisant les actifs sous-jacents. Cette approche du développement nous permet d'aller plus vite et de créer une expérience utilisateur bien meilleure que si l'intégralité de la logique du jeu était intégrée à un contrat intelligent. Cela dit, les meilleures mécaniques et fonctionnalités de Gods Unchained restent à déployer ; nous allons donc poursuivre nos investissements intensifs dans le développement du jeu. Nous nous concentrons également sur l'amélioration des points de contact des utilisateurs avec la blockchain, afin de rendre l'interaction avec les actifs décentralisés accessible aux débutants.

Selon vous, quelle sera la prochaine étape pour l’industrie de la Crypto ?

Alors que le développement des protocoles se poursuit à un rythme lent et régulier, des améliorations majeures ont été réalisées cette année au niveau applicatif, avec des avancées majeures dans le secteur de la Finance décentralisée. À mesure que ces éléments constitutifs et cette infrastructure se développent, les possibilités à la frontière continuent de s'élargir et je pense que nous assisterons à des avancées majeures grâce à l'amélioration continue de la liquidité et des fonctionnalités de la DeFi.

Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.

Daniel Kuhn

Daniel Kuhn était rédacteur en chef adjoint du Consensus Magazine, où il participait à la production des dossiers éditoriaux mensuels et de la rubrique Analyses . Il rédigeait également un bulletin d'information quotidien et une chronique bihebdomadaire pour la newsletter The Node. Il a d'abord été publié dans Financial Planning, un magazine spécialisé. Avant de se lancer dans le journalisme, il a étudié la philosophie en licence, la littérature anglaise en master et le journalisme économique et commercial dans le cadre d'un programme professionnel à l'université de New York. Vous pouvez le contacter sur Twitter et Telegram @danielgkuhn ou le retrouver sur Urbit sous le pseudonyme ~dorrys-lonreb.

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