- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюДослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Як Технології блокчейн трансформує мікротранзакції та оживляє ігрову індустрію
З’являється ігрова модель, заснована на володінні реальними активами та новій структурі «грай, щоб заробити».
Мікротранзакції є основним елементом багатьох сучасних відеоігор, аж до того, що багато з них щойно прийняли їх. Однак завдяки Технології блокчейн з’являються нові моделі, які можуть порушити норму. Відеоігри «грай, щоб заробити» набувають популярності, а нові послуги знижують вартість входу. Ці інновації мають стати каталізатором для створення справжнього бачення майбутнього метавсесвіт.
Нова структура «грай, щоб заробити».
Сучасні відеоігри рясніють мікротранзакціями. Будь то прості речі, як-от костюми чи аксесуари, чи складніші пропозиції, як-от персонажі та зброя, ці внутрішньоігрові покупки значною мірою розділили ігрову спільноту. Якщо все зроблено правильно, вони можуть пропонувати новий вміст за справедливою ціною, але якщо їх зловживати, вони призводять до «ящиків здобичі» та загального менталітету «плати, щоб виграти». Це створює штучні платіжні перешкоди для успіху для тих, хто T може просто кинути гроші на гру, яку вони вже купили. Крім того, будь-які гроші, вкладені в певну назву, повністю втрачаються, коли гравець йде далі.
Однак із розвитком ігор на основі блокчейну та незамінних токенів (NFT) усе змінюється. З’являється нова ігрова модель, заснована на володінні реальними активами та новій структурі «грай, щоб заробити». PRIME прикладом є Axie Infinity, онлайн-гра на основі NFT, що грає, щоб заробити, яка викликала інтерес користувачів у всьому світі, ставши №1 децентралізований додаток (dapp) в екосистемі блокчейну Ethereum .
Цю революцію в іграх називають «GameFi». GameFi охоплює ідеали, згідно з якими гравці T повинні просто викидати гроші на ігровий контент, а натомість інвестувати свої ресурси в активи, які можна оцінити у вартості та перепродати на вторинних Ринки.
Технології NFT робить це можливим, а базові блокчейни надають гравцям засоби заробляти валюту, яка має реальну цінність. Це призвело до нової, повністю цифрової економіки, ONE не тільки винагороджує користувачів за їхню участь, але й пропонує фінансові послуги, які роблять ігри потенційно прибутковим способом отримання прибутку.
Новий тип платного доступу
Звичайно, щоб заробити гроші, часто потрібні гроші. Багато з цих ігор, пропонуючи реальні можливості для створення цінності, також мають певну форму ціни «бай-ін», початковий платіж або за внутрішньоігровий предмет NFT, або за жетони, що має вирішальне значення для механізму «грай, щоб заробити». На жаль, не всі новачки мають глибокі кишені, щоб взяти участь, що призводить до ситуації, подібної до моделі «плати, щоб виграти». Розглянемо Axie Infinity. У грі в стилі покемонів гравці борються зі своїми «Аксіями» за шанс WIN справжні нагороди. Однак для початку користувачам потрібні принаймні три таких віртуальних істоти. На жаль, вони T , оскільки кожна з ONE наразі коштує щонайменше 70 доларів на ринку Axie, що означає загальну суму 210 доларів для новачків. Це непомірно дорого для багатьох, хто хоче взяти участь.
На щастя, розробляються інноваційні підходи для сприяння більшій участі. Наприклад, нові ігрові гільдії, такі як Yield Guild Games на Філіппінах позичати такі активи, як Axies, новим гравцям в обмін на скорочення прибутку гравців. Це означає, що ті, хто має менший достаток, можуть брати участь негайно, а ті, хто має більше, можуть отримувати пасивний дохід. Це чудовий приклад того, як ця нова віртуальна економіка може принести користь гравцям на багатьох рівнях, і інклюзивність буде важливою для створення того, що стане відомо як метавсесвіт.
Блокчейн-ігри та метавсесвіт
Якщо ви T знайомі з метавсесвітом, цей термін — це в основному назва колекції цифрових сервісів і світів, які стають все більш взаємопов’язаними та сумісними. Це амбітне бачення, і багатьом традиційним платформам важко запропонувати справжню сумісність, а це означає, що потрібно використовувати різні вбудовані системи.
На щастя, блокчейн робить цю проблему набагато тривіальнішою. NFT та інші децентралізовані активи можна безперешкодно передавати між кількома платформами, якщо вони підключені до блокчейну. Крім того, цифрові валюти, що використовуються, мають стати повсюдними формами віртуальної готівки, які, ймовірно, можна використовувати практично в будь-якій майбутній службі. Тоді це означає побудову повністю функціонуючої економіки, яка, по суті, живе в кіберпросторі, революціонізуючи спосіб взаємодії геймерів зі своїми улюбленими іграми, один з одним і з більшою економікою.
З цією метою ця нова екосистема принесе реальні переваги користувачам у всьому світі. Можливість отримувати прибуток і досліджувати величезний світ розваг буде надходити з ONE, правда, величезної точки доступу. Це скасує багато існуючих парадигм створення та передачі вартості, але базова інфраструктура будується зараз.
Ще є над чим працювати
Як би все це не звучало надихаючим і прибутковим, точно ще є над чим працювати. По ONE, розробники все ще повинні збалансувати такі речі, як типи предметів, які можна придбати, те, як вони можуть покращити досвід для гравців і як вони взаємодіють з іншими іграми та Ринки. Якщо цей прапорець не позначено, все ще може бути проблема з оплатою за виграш, проблема з блокчейном принципово T впливає.
Що може вирішити проблему, так це переконатися, що певні предмети можна споряджати лише після того, як користувач досягне певного рівня або іншим чином кваліфікується. Наприклад, метадані, записані в NFT, можуть визначати предмет одягу чи зброю як придатний для використання лише тоді, коли власник відповідає певним вимогам прогресу. Це означає, що гравці все одно зможуть вільно купувати та обмінювати будь-які предмети, але новачок із глибокими кишенями T зможе просто придбати собі дорогу вгору. Це лише ONE приклад, який підкреслює, що проблема T є нерозв’язною.
Іншим можливим каменем спотикання є те, що багато існуючих блокчейнів просто T готові до обсягу транзакцій, якого вимагала б запропонована система. Геймери T захочуть чекати, поки завершиться передача протягом кількох хвилин або більше. Перекази потрібно вирішувати в мережі за лічені секунди.
Це, звичайно, можна було б пом’якшити, вибравши правильну базову мережу для створення. Наприклад, Polygon мережа діє як система другого рівня для блокчейну Ethereum і пропонує неймовірно дешеві транзакції, виконання яких займає лічені секунди. Ось чому Polygon має в п’ять разів більше ігрових і NFT-додатків, ніж будь-яка інша мережа за межами Ethereum , і чому Polygon вже працює з більшістю сучасних ігор на основі блокчейну Web 3.0 і NFT-платформ, таких як Decentraland, Відкрите море і The Sandbox.
Зрештою, зрозуміло, що не тільки геймери очікують нової моделі, але й те, що ігри на основі блокчейну та NFT пропонують таку модель. Прогрес був BIT повільним, але все більше розробників починають звертати увагу на це, і T буде випущено перший «убивчий додаток». Компанії, які незабаром не вдасться вжити заходів, можуть наздоганяти, навіть не помітивши цього.
Примітка: Погляди, висловлені в цьому стовпці, належать автору і не обов'язково відображають погляди CoinDesk, Inc. або її власників та афіліатів.