- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюКонсенсус
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Приложения для блокчейн-игр и обмена сообщениями демонстрируют рост числа пользователей на фоне карантина из-за коронавируса
Карантинные меры, введенные из-за коронавируса, привели к относительному всплеску активности в небольшом сегменте Криптовалюта пространства: в его более неформальной и развлекательной части.

Экранное время во всем мире составляетпуть, путь наверх, что привело к относительному всплеску в небольшом секторе Криптовалюта пространства, более непринужденном и ONE.
Ирония здесь в том,Bitcoin (BTC) родился из экономического спада, и большинство ярых фанатиков посчитали, что это время крипты, чтобы сиять. И все же, как финансовый актив, топовые криптовалюты не показали себя хорошо в последние месяцы. На самом деле, Криптo , похоже, отступает. в стейблкоины.
И хотя сторонники криптовалют в целом не возлагают больших надежд на игры и игрушки, похоже, они стали первыми в отрасли, кто увидел светлую сторону в том, что в противном случае LOOKS как экономическая катастрофа.
Обмен сообщениями
Статус поднятсообщили о 107 миллионах долларов в первичном предложении монет (ICO) 2017 года с целью создания криптоответа WhatsApp со встроенным кошельком Ethereum . Однако Криптo 2018 года сильно ударила по Status, заставив стартап уволить 25 процентов своих сотрудниковв декабре того же года.
Похоже, дела у чат-приложения сейчас налаживаются.
«Поскольку по всему миру усиливается правительственный надзор в попытке остановить распространение COVID-19, мы подозреваем, что люди обращаются к инструментам сохранения Политика конфиденциальности , таким как наш», — сообщил в электронном письме CoinDesk руководитель отдела маркетинга Status Джонатан Зера.
Компания выпустилаверсия 1.0в середине февраля, хотя более ранние альфа- и бета-версии вышли ещё с февраля 2017 года.
«Status увидел рост как установок мобильного приложения, так и активных участников в сети обмена сообщениями», — написал Зера. «Около 17 марта (чуть больше ONE после первоначального выпуска v1.0) мы заметили примерно 50-процентный рост ежедневных установок по сравнению с предыдущим днем».
Экосистема Kin
Kin — это блокчейн, который возник из приложения для обмена сообщениями Kik. С тех пор онпродал этот активи теперь компания полностью сосредоточена на создании своегофорк Stellarв самый популярный блокчейн в мире.
Основная цель этого блокчейна — сделать микроплатежи частью увлекательных и отнимающих много времени занятий, благодаря которым такие сервисы, как Instagram и Pinterest, стали гигантами.
Кин говорит, что это былоболее двух миллионов транжир в марте. Это означает, что люди зарабатывали токены Kin в ONE из примерно 50 приложений сети, по сути, всегда тратя их в одном и том же месте. Фактически, Кевин Рикой из Kin сказал CoinDesk, что фирма былана пути к целичтобы к 31 марта увидеть три миллиона тратящих.
Этот избыток внимания оказался возможностью для социальных приложений в экосистеме Kin.
MadLipz— это приложение, позволяющее пользователям брать фрагмент любого видео и легко накладывать на него закадровый голос, обычно предназначенный для создания комического эффекта.
Амир Алиханзаде, генеральный директор MadLipz, сказал CoinDesk: «Речь идет не только о развлекательной ценности. Юмор — мощный инструмент, позволяющий косвенно выплеснуть информацию об условиях и ситуациях, с которыми сталкиваются люди». MadLipz также открыл канал, посвященный вирусам.
Приложение показало 42-процентный скачок еженедельных активных пользователей на неделе 15 марта по сравнению с неделей 8 марта, до 615 000 еженедельных пользователей. Кроме того, люди проводили 14 минут за сеанс в приложении по сравнению с 11 минутами ранее. Примечательно, что команда наблюдала непропорциональные всплески использования в странах сразу после объявления карантина, что также привело к большому общему всплеску числа новых пользователей.
Еще одно большое приложение Kin, Бред, который позволяет пользователям совместно потреблять медиа и обсуждать их в режиме реального времени, также стал пользоваться популярностью.
«Мы перешли от примерно миллиона MAU [ежемесячных активных пользователей] к нескольким миллионам MAU», — сообщил генеральный директор Rave Майкл Пазаратц CoinDesk в электронном письме. Пользователи проводят в среднем 45 минут в приложении за сеанс, сказал Пазаратц (потому что они делают такие вещи, как синхронизация телешоу или фильма с другом, находящимся в другом месте).
Такие приложения, как MadLipz и Rave, подключаются к Kin, потому что блокчейн вознаграждает приложения, которые ежедневно ведут наибольшую криптоэкономическую активность через свой механизм вознаграждений Kin. Затем создатели приложений могут продавать эти kin для финансирования своих операций. Однако Криптo , заработанная пользователями в приложениях kin, по-прежнему T может быть выведена и использована где-либо еще, хотя команда обещает, что этот день настанет.
Игры
Благосостояние игр не ограничилось лишь популярными играми.
Игры, в CORE которых лежит Криптo , но которые привлекают широкую аудиторию, также демонстрируют значительный рост.Всадники войны, своего родаПриключения Безумного Максакоторый использует невзаимозаменяемые токены (NFT) для предоставления пользователям доступа к игре, также имеет свой собственный валютный токен под названием бензол.
«Мы наблюдаем рост числа новых пользователей примерно на 70 процентов, а среднее время, проведенное в игре, резко возросло», — рассказал CoinDesk Влад Карташов, генеральный директор Carfied, компании, стоящей за War Riders.
War Riders — бесплатная игра, в некотором роде. Для доступа к игре требуется NFT, представляющий ONE из машин. Компания решила провести акцию на прошлых выходных, чтобы зацепить заинтересованных пользователей, раздавая бесплатные военные фургонылюдям, которым интересно попробовать игру. Более 300 человек получили бесплатный фургон, и скоро будет еще одна подобная акция.
Для сравнения, самая дешевая машина War Riders продается за около 5 долларов в ETH на OpenSea прямо сейчас. Однако другие продают за сотни ETH.
Lucid Sight — это игровая компания, которая очень много работала над тем, чтобы привлечь массовый рынок, не делая свои Криптo слишком очевидными. Она принесла Звездный путь иВысшая лига бейсбола в блокчейн, в первую очередь полагаясь на Технологии NFT, чтобы предоставить пользователям, которым небезразличны эти вещи, истинное право собственности.
Генеральный директор Lucid Sight отправил CoinDesk данные о своей космической игре CSC, которая включает в себя космические корабли в стиле «Звездного пути» и многое другое. Они видят больше игроков одновременно, и люди играют гораздо дольше. Время сеанса составляет до 60 минут, по сравнению с 20 минутами до кризиса COVID-19.
Кроме того, продается гораздо больше космических кораблей. Рыночная капитализация внутриигровых предметов CSC выросла на 10 миллионов долларов. Lucid Sight также показала рост продаж на 70 процентов за месяц, до 60 миллионов предметов.
Виртуальные миры
В уголке Криптo , который является отчасти игрой, отчасти социальной сетью, естьКриптовоксели, очень инди-версия Sim City, разработанная Беном Ноланом.
«До карантина мы наблюдали одновременное подключение от пяти до десяти пользователей, а сейчас этот показатель составляет в среднем 40–50», — рассказал Нолан CoinDesk.
Два лидера сообщества Cryptovoxels решили объявить о проведении виртуальной вечеринки под названием «Выйдите, пока вы остаетесь дома». Виртуально тусовались 40–50 человек, а художники сообщества создали специальные работы для украшения общего пространства.
«Нам пришлось проделать большую работу, чтобы масштаб мира соответствовал мероприятию, но я думаю, что все прошло довольно хорошо», — сказал Нолан.