- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Blockchain Gaming, Messaging Apps Tingnan ang Paglago ng User Sa gitna ng Coronavirus Lockdown
Ang mga pag-lock ng coronavirus ay humantong sa isang kamag-anak na pag-akyat sa isang maliit na sulok ng espasyo ng Cryptocurrency : ang mas kaswal at nakakaaliw na pagtatapos nito.

Ang tagal ng screen sa buong mundo ay daan, pataas, na humantong sa isang kamag-anak na pag-akyat sa isang maliit na sulok ng espasyo ng Cryptocurrency , mas kaswal at ONE.
Ang irony dito Bitcoin (BTC) ay ipinanganak mula sa isang pagbagsak ng ekonomiya, at ang karamihan sa mga diehard ay nag-iisip na ito na ang oras ng crypto para sumikat. Gayunpaman, bilang isang pinansiyal na pag-aari, ang nangungunang mga cryptocurrencies ay hindi nagawang mabuti nitong mga nakaraang buwan. Sa katunayan, lumilitaw na umuurong ang Crypto sa mga stablecoin.
At habang ang HODLing set sa pangkalahatan ay nag-ipit ng kaunting pag-asa sa mga laro at laruan ng crypto, tila sila ang unang bahagi ng industriya na nakakita ng isang silver lining sa kung ano ang LOOKS isang pang-ekonomiyang sakuna.
Pagmemensahe
Itinaas ang katayuan a nag-ulat ng $107 milyon sa isang 2017 initial coin offering (ICO) para makabuo ng crypto-powered na sagot sa WhatsApp na may built-in na Ethereum wallet. Ang Crypto Winter ng 2018 ay tumama nang husto sa Status, gayunpaman, pinipilit ang startup na bitawan ang 25 porsiyento ng mga tauhan nito noong Disyembre ng taong iyon.
Ang mga bagay ngayon ay tila naghahanap para sa chat app.
"Sa pagtaas ng pagsubaybay ng gobyerno na tumataas sa buong mundo bilang isang pagsisikap na pigilan ang pagkalat ng COVID-19, pinaghihinalaan namin na ang mga tao ay bumaling sa mga tool sa pagpapanatili ng Privacy tulad ng sa amin," sinabi ni Status marketing chief Jonathan Zerah sa CoinDesk sa isang email.
Inilabas ng kumpanya bersyon 1.0 noong kalagitnaan ng Pebrero, kahit na ang mga naunang bersyon ng alpha at beta ay lumabas mula noong Pebrero 2017.
"Nakakita ang status ng pagtaas sa parehong pag-install ng mobile application pati na rin ang mga aktibong peer sa network ng pagmemensahe," isinulat ni Zerah. "Sa bandang Marso 17 (mahigit ONE buwan lang pagkatapos ng unang paglabas ng v1.0) napansin namin ang ~50 porsiyentong pagtaas sa mga pang-araw-araw na pag-install mula sa nakaraang araw."
Kinecosystem
Ang Kin ay isang blockchain na nagmula sa isang messaging app, Kik. Ito ay mula noon ibinenta ang asset na iyon at ang kumpanya ngayon ay ganap na tumatakbo sa paggawa nito tinidor ni Stellar sa pinakasikat na blockchain sa mundo.
Ang buong pokus ng blockchain na ito ay ang paglalagay ng mga micropayment sa loob ng masaya, pag-aaksaya ng oras na mga aktibidad na ginawa ang mga bagay tulad ng Instagram at Pinterest sa mga behemoth.
Sinabi ni Kin na mayroon ito mahigit dalawang milyong gumastos noong Marso. Nangangahulugan iyon na ang mga tao ay nakakuha ng mga token ng kamag-anak sa ONE sa 50 o higit pang mga app ng network, karaniwang palaging ginagastos ang mga ito sa parehong lugar. Sa katunayan, sinabi ni Kevin Ricoy ng Kin sa CoinDesk na ang kumpanya ay nasa track upang makita ang tatlong milyong gumagastos sa Marso 31.
Ang labis na atensyon na ito ay napatunayang isang pagkakataon para sa mga social application sa Kin ecosystem.
MadLipz ay isang app na nagbibigay-daan sa mga user na kumuha ng clip mula sa anumang uri ng video at madaling mag-dub ng voiceover dito, kadalasang nilayon para sa comic effect.
Sinabi ni Amir Alikhanzadeh, MadLipz CEO, sa CoinDesk, "Hindi ito palaging tungkol lamang sa halaga ng entertainment. Ang katatawanan ay isang makapangyarihang tool upang hindi direktang magbulalas tungkol sa mga kondisyon at sitwasyon na kinakaharap ng mga tao." Nagbukas din ang MadLipz ng channel na partikular sa virus.
Nakakita ang app ng 42 porsiyentong pagtaas sa lingguhang aktibong user para sa linggo ng Marso 15 kumpara sa linggo ng Marso 8, sa 615,000 lingguhang user. Dagdag pa, ang mga tao ay gumugugol ng 14 na minuto bawat session sa app kumpara sa 11 minuto bago. Kapansin-pansin, ang koponan ay nakakita ng hindi katimbang na mga spike sa paggamit sa mga bansa pagkatapos lamang na ipahayag ang mga lockdown, na humantong din sa isang malaking pangkalahatang pagtaas sa mga bagong user.
Isa pang malaking Kin app, Rave, na nagpapahintulot sa mga user na kumonsumo ng media nang magkasama at makipag-chat tungkol dito sa real-time ay nakakita rin ng pagtaas sa paggamit.
"Napunta kami mula sa humigit-kumulang isang milyong MAU [buwanang aktibong mga gumagamit] sa maraming milyong MAU," sinabi ni Rave CEO Michael Pazaratz sa CoinDesk sa isang email. Ang mga user ay gumugugol ng average na 45 minuto sa app bawat session, sabi ni Pazaratz (dahil gumagawa sila ng mga bagay tulad ng pag-sync ng isang palabas sa TV o pelikula kasama ang isang kaibigan na matatagpuan sa ibang lugar).
Ang mga app tulad ng MadLipz at Rave ay nakasaksak sa Kin dahil ang blockchain ay nagbibigay ng reward sa mga app na nagtutulak ng pinakamaraming crypto-economic na aktibidad bawat araw sa pamamagitan ng Kin Rewards Engine nito. Maaaring ibenta ng mga tagalikha ng app ang kamag-anak na iyon upang pondohan ang kanilang mga operasyon. Gayunpaman, ang Crypto na kinita ng mga user sa kin app ay T pa rin maalis at magamit sa ibang lugar, kahit na ipinangako ng team na darating ang araw na iyon.
Mga laro
Ang pakinabang sa mga laro ay hindi limitado sa mga pangunahing pamagat.
Ang mga larong may Crypto sa kanilang CORE ngunit pangunahing apela ay nakakita rin ng malakas na tagumpay. War Riders, isang uri ng Mad Max adventure na gumagamit ng non-fungible token (NFTs) upang bigyan ang mga user ng access sa laro, mayroon ding sarili nitong currency token na tinatawag na benzene.
"Nakikita namin ang tungkol sa 70 porsiyento na tumalon sa mga bagong user at ang average na oras na ginugol sa laro ay tumaas nang husto," sinabi ni Vlad Kartashov, CEO ng Carfied, ang kumpanya sa likod ng War Riders, sa CoinDesk.
War Riders ay libre upang i-play, uri ng. Nangangailangan ito ng isang NFT na kumakatawan sa ONE sa mga sasakyan upang ma-access ang laro. Ang kumpanya ay nagpasya na magpatakbo ng isang promosyon noong nakaraang katapusan ng linggo upang i-hook ang mga interesadong user, na nagbibigay libreng war vans sa mga taong interesadong subukan ang laro. Mahigit 300 tao ang nakasakay ng libreng van at may paparating na ibang katulad na promosyon.
Para sa konteksto, ibinebenta ang pinakamamahal na sasakyan ng War Riders humigit-kumulang $5 sa ETH sa OpenSea ngayon din. Ang iba ay nagbebenta ng daan-daang ETH, gayunpaman.
Ang Lucid Sight ay isang kumpanya ng laro na nagsumikap nang husto upang umapela sa pangunahing merkado nang hindi ginagawang masyadong halata ang mga elemento ng Crypto nito. Nagdala ito Star Trek at Major League Baseball sa blockchain, pangunahing umaasa sa Technology ng NFT upang bigyan ang mga user na nagmamalasakit sa mga bagay na ito ng tunay na pagmamay-ari.
Nagpadala ang CEO ng Lucid Sight ng CoinDesk ng data sa space game nito, ang CSC, na isinasama ang mga spaceship na may temang "Star Trek" sa marami pang iba. Nakakakita sila ng higit pang mga manlalaro sa isang pagkakataon at ang mga tao ay naglalaro ng mas matagal. Ang mga oras ng session ay hanggang 60 minuto, mula 20 minuto bago ang krisis sa COVID-19.
Dagdag pa, marami pang spaceship ang ibinebenta. Ang market cap para sa mga in-game na item ng CSC ay tumaas ng $10 milyon. Ang Lucid Sight ay nakakita ng 70 porsyento na higit pang mga benta sa buong buwan, pati na rin, sa 60 milyong mga item.
Mga virtual na mundo
Sa isang sulok ng mundo ng Crypto na bahagi ng laro, bahagi ng social network, mayroon Cryptovoxels, isang napaka-indie na uri ng karanasan sa Sim City, pinangunahan ni Ben Nolan.
"Nakikita namin ang concurrency ng lima hanggang 10 na naka-log in na mga user bago ang lockdown at isang average na 40 hanggang 50 ngayon," sinabi ni Nolan sa CoinDesk.
Dalawang lider ng komunidad sa Cryptovoxels ang nagpasya na ilabas ang tawag para sa isang virtual reality party na tinatawag na "Get Out While You Stay In." Apatnapu hanggang 50 katao ang halos tumatambay at ang mga artista sa komunidad ay gumawa ng mga espesyal na gawa upang palamutihan ang karaniwang espasyo.
"Kailangan naming gumawa ng isang bungkos ng trabaho upang makuha ang mundo upang sukatin ang OK sa kaganapan, ngunit sa palagay ko ito ay bumaba nang maayos," sabi ni Nolan.