- Voltar ao menu
- Voltar ao menuPreços
- Voltar ao menuPesquisar
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menuWebinars e Eventos
Cada jogo que esta startup sul-coreana faz tem seu próprio blockchain
Se você tem dez jogos, então precisa de dez blockchains, diz o CEO do Planetarium, Kijun Seo.

A startup de jogos de blockchain sul-coreana Planetarium está planejando lançar uma versão de teste de um novo jogo descentralizado, Nine Chronicles, no final deste mês. O RPG armazenará seu storyboard e dados, tudo em um blockchain.
Isso é tercadeia de blocos.
Este é o primeiro jogo desenvolvido com a ferramenta de criação de jogos do Planetarium, que será lançada oficialmente como uma plataforma de código aberto este ano. Assim que o Libplanet, a ferramenta de criação, for tornada pública até o final deste ano, os desenvolvedores poderão usá-la para criar jogos, bem como blockchains para os jogos.
O CEO da Planetarium, Kijun Seo, acha que os desenvolvedores de jogos de blockchain estão forçando os jogos em plataformas de blockchain existentes, como Ethereum ou EOS. Em vez disso, a Planetarium sugere que um jogo deve ser feito e executado em um ecossistema independente e completo, o que significa que se houver dez jogos, deve haver dez plataformas de blockchain diferentes feitas para cada jogo.

“As decisões sobre o jogo devem ser determinadas pelas necessidades dos jogos, não pela plataforma. Devemos definir o jogo primeiro, não o blockchain por baixo dele”, disse Seo.
O Planetarium espera que sua plataforma de código aberto permita que os usuários criem suas próprias versões de jogos seguindo o exemplo do lendário jogo online League of Legends.
Um jogo anterior, Warcraft III, apresentava um mapa personalizado popular feito por jogadores, o que levou ao nascimento de League of Legends, observou Seo, acrescentando que o blockchain pode remover obstáculos a essa criatividade:
“Quando as empresas de jogos descobriram que qualquer criação secundária por mods dos usuários ia contra seus interesses, elas bloquearam os servidores privados que os jogadores instalaram ou processaram os usuários por violação de direitos autorais. Acredito que jogos descentralizados construídos em nossa plataforma de código aberto serão capazes de abrir uma nova era para criações secundárias.”
O Planetarium já atraiu investimentos iniciais de empresas de capital de risco sul-coreanas e planeja adotar um sistema de licença dupla, incentivando o uso de código-fonte aberto, mas recebendo fundos para usos comerciais.
Originalmente publicado em CoinDesk Korea. Tradução por Oihyun Kim