- Voltar ao menu
- Voltar ao menuPreços
- Voltar ao menuPesquisar
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menu
- Voltar ao menuWebinars e Eventos
Request da ASX força empresa pública de jogos a criar nova startup de ICO
A empresa de jogos australiana iCandy Interactive foi forçada a alterar os planos de lançar um token para um novo mercado de jogos.

A Maker de jogos iCandy Interactive alterou seus planos de lançar uma Criptomoeda após negociações com a Bolsa de Valores da Austrália (ASX).
De acordo com umAnúncio da ASX, a iCandy tinha planejado desenvolver o token – chamado "NOX" – ela mesma, como um meio de adicionar funcionalidade a um novo mercado de conteúdo de jogos. No entanto, após uma discussão com a ASX, durante a qual os títulos da iCandy foram suspensos da cotação na bolsa, a empresa disse que decidiu não ter mais nenhum papel no desenvolvimento ou gerenciamento do mercado ou do token.
Com a ASX potencialmente considerando as atividades uma mudança de direção para a empresa, a iCandy indicou que esses esforços agora serão realizados por uma empresa separada, embora ela continue sendo a única fornecedora de conteúdo de jogos.
Falando com uma fonte da mídia localCabeça de Estoque, o presidente da iCandy, Kin-Wai Lau, disse:
"A discussão [com a ASX] foi centrada em torno de se, ao gerenciar Criptomoeda, seja relacionadas a videogames, a iCandy teria uma mudança em suas atividades. Desde então, decidimos focar na principal contribuição da iCandy para o projeto Nitro, que é sua capacidade de usar sua rede de jogadores e desenvolvedores para publicar jogos financiados pelo projeto Nitro."
A empresa continuará a financiar o desenvolvimento do mercado. No entanto, em vez de lucrar diretamente com a plataforma, a iCandy agora receberá uma quantia fixa de 3 milhões de NOX por ano por sua função, equivalente a 3.750 ether (cerca de US$ 1,5 milhão).
Com a intenção de democratizar a economia dos videogames, o projeto Nitro foi planejado como um mercado para dispositivos móveis, permitindo que os usuários votassem em jogos em destaque, usando o NOX como moeda interna.
Os usuários do Marketplace poderiam votar em projetos com o token, que seria então traduzido para a Criptomoeda nativa do Ethereum, o Ether, e repassado aos designers de jogos para financiar o desenvolvimento.
De acordo com Stockhead, a ASX já reprimiu empresas que mudam de atividade sem a aprovação dos acionistas.
Fichas de brinquedoimagem via Shutterstock
Rachel-Rose O'Leary
Rachel-Rose O'Leary é uma codificadora e escritora na Dark Renaissance Technologies. Ela foi redatora de tecnologia líder para a CoinDesk 2017-2018, cobrindo tecnologia de Política de Privacidade e Ethereum. Ela tem formação em arte digital e filosofia, e escreve sobre Cripto desde 2015.
