- Torna al menu
- Torna al menuPrezzi
- Torna al menuRicerca
- Torna al menuConsenso
- Torna al menu
- Torna al menu
- Torna al menu
- Torna al menuWebinar ed Eventi
Il nuovo visore di Apple potrebbe cambiare il modo in cui progettiamo il metaverso
Il nuovo visore Vision Pro di Apple, che secondo l'azienda "fonde perfettamente i contenuti digitali con il mondo fisico", potrebbe ampliare i confini del nostro futuro digitale decentralizzato.
Lunedì Apple ha annunciato il suo nuovoVisione professionale visore per realtà mista, lanciando il suo cappello nell'arena già satura della Tecnologie digitale immersiva. Affrontando concorrenti di grande impatto come Hololens di Microsoft,Oculus di Meta E Salto magicoApple ha definito il suo dispositivo come "un rivoluzionario computer spaziale che fonde perfettamente i contenuti digitali con il mondo fisico, consentendo allo stesso tempo agli utenti di rimanere presenti e connessi con gli altri".
L'elegante dispositivo, un'espansione della gamma hardware esistente di Apple, è controllato dagli occhi, dalle mani e dagli input vocali dell'utente. La cosa più impressionante è che Apple afferma che il dispositivo "interagirà con i contenuti digitali in un modo che sembra fisicamente presente nel loro spazio", il che significa che il suo dispositivo ad alta risoluzione può proiettare senza soluzione di continuità i contenuti nello spazio fisico di un utente.
"Vision Pro è avanti anni e diverso da qualsiasi cosa creata prima, con un nuovo rivoluzionario sistema di input e migliaia di innovazioni rivoluzionarie", ha affermato il CEO di Apple Tim Cookin un comunicato stampa"Offre esperienze incredibili ai nostri utenti e nuove entusiasmanti opportunità ai nostri sviluppatori".

Il dispositivo ha delle specifiche impressionanti: vanta 23 milioni di pixel su due display, è dotato di un chip Apple Silicon personalizzato e introduce VisionOS, un sistema operativo spaziale che offre un'interfaccia tridimensionale, liberando le applicazioni dai confini degli schermi tradizionali e portandole negli spazi del mondo reale. Per iniziare, Apple afferma che gli utenti possono giocare a oltre 100 giochi Apple Arcade, sebbene il gigante della Silicon Valley affermi che il dispositivo "rende possibili nuovi tipi di giochi con titoli che possono abbracciare uno spettro di immersione".
Inoltre, il dispositivo include ciò che Apple ha soprannominato "EyeSight", che consente all'utente di vedere altre persone mentre mostra anche i propri occhi, eliminandoinquietudineche spesso si accompagna all'uso delle cuffie.
Mentre alcuni puristi potrebbero dire che il prodotto prende in prestito idee da dispositivi esistenti, la sua prossima uscita è significativa per lo sviluppo del nostro futuro digitale immersivo. Non solo l'Apple App Store è ONE dei piattaforme più redditizieper gli sviluppatori, Apple ha anche una base di clienti ampia e appassionata, di recenteannunciandoche ha superato i due miliardi di dispositivi attivi.
Apple ha esplicitamente evitato di utilizzare termini come "realtà aumentata" o "metaverso" nei suoi materiali di marketing, sebbene sia chiaro che questa Tecnologie rappresenta un nuovo paradigma per esperienze digitali immersive e probabilmente plasmerà il nostro modo di costruire in Web3.
Progettare il progetto per un futuro digitale
Le discussioni precedenti sul metaverso sono state vaghe, forse intenzionalmente, e in genere incentrate sull'idea di un singolo spazio immersivo e digitale in cui gli utenti possono convergere. Il termine,coniato originariamentenel 1992 dall'autore di fantascienza Neal Stephenson, è statocooptati dai marchie piattaforme di creazione di mondi virtuali per indicare la loro versione di questo concetto, sebbenei dati suggerisconoche nessuna di queste versioni ha ancora preso piede.
Come ha detto il mio collega Cam Thompsonha scrittoAd aprile, l'esecuzione del metaverso finora è stata "in più spazi, centralizzati o decentralizzati, dove gli utenti possono accedere a più esperienze di metaverso diverse, ciascuna isolata dall'altra senza interoperabilità".
Molte aziende e fondi nativi della blockchain continuano a investire nel suo sviluppo e a fare progressi significativi, anche se sembra che il percorso verso il metaverso concettuale rimanga lastricato di buche, come dimostra il gigante del Web3 Animoca Brandsrecentemente ridimensionatoil suo obiettivo di finanziamento del metaverso.
L'ingresso di Apple nella tecnologia virtuale potrebbe segnalare un cambiamento significativo peruno spazio altrimenti stagnante. È tra le più grandi aziende tecnologiche al mondo, anche se storicamente è stata silenziosa quando si tratta di discussioni sulla Tecnologie blockchain o sul futuro di Web3. Mentre il suo App Store supporta alcuni giochi blockchain,ha segnalato simultaneamente un rifiuto del Web3 da parterifiutando di esentare gli NFT dalla sua “Apple Tax” del 30%sugli acquisti in-app.
Cook ha già espresso scetticismo sul concetto di metaverso, o almeno sul modo amorfo in cui il metaverso è stato finora descritto.
"Penso sempre che sia importante che le persone capiscano cosa sia qualcosa", ha detto CookPubblicazione olandese Brightnel settembre 2022, quando iniziarono a circolare le prime voci secondo cui Apple stava tenendo d'occhio la realtà virtuale. "E non sono davvero sicuro che la persona media possa dirti cos'è il metaverso".
Cook in passato ha liquidato la Tecnologie immersiva digitale e virtuale come qualcosa che può essere utilizzato per brevi periodi ma "non è un modo per comunicare in modo appropriato".
"T credo che si voglia vivere tutta la vita in questo modo", ha detto a Bright, anche se è stato più ottimista sull'idea della realtà aumentata (AR), definendola "una Tecnologie profonda che avrà un impatto su tutto".
Senza usare la parola, Vision Pro è la dichiarazione decisiva di Apple sul futuro del metaverso. Creando il framework tecnologico, Apple ha fissato l'asticella per ciò che le esperienze digitali immersive possono - e dovrebbero - essere, aprendo la porta agli sviluppatori all'interno e all'esterno dello spazio Web3 per creare prodotti che si adattino al suo regno.
"Vision Pro di Apple dimostra che il futuro di Internet è 3D", ha affermato Kenneth Landau, CEO e co-fondatore della piattaforma metaverso basata su cloud Mytaverse. "Tim Cook ha consolidato questa teoria quando ha paragonato Vision Pro alla prossima ondata di elaborazione, dopo Mac e iPhone".
"Si basa sulle teorie elaborate dall'industria del metaverso negli ultimi anni", ha aggiunto il co-fondatore e CTO di Mytaverse, Jaime Lopez.
Ad esempio, alla Worldwide Developers Conference di Apple di lunedì, l'azienda ha presentato la sua interpretazione delle persone digitali, un concetto centrale per Web3. Il dispositivo utilizza l'apprendimento automatico e i sensori frontali sul dispositivo per creare un avatar digitale dall'aspetto naturale e dinamico che imita i movimenti del viso e delle mani di un utente.
Il collegamento con la Disney
Oltre a lanciare il nuovo dispositivo, l'azienda ha annunciato una partnership con The Walt Disney Company, che consentirà agli utenti di interagire con gli sport, gli spettacoli e i film Disney in un modo completamente nuovo e immersivo.
"Questa piattaforma ci consentirà di portare Disney ai nostri fan in modi che prima erano impossibili", ha affermato il CEO della Disney, Bob Iger, durante la presentazione della WWDC.
L'integrazione dei media Disney sul nuovo dispositivo Apple è probabilmente una continuazione del suostrategia del metaverso che ha iniziato a pubblicizzare per la prima volta a metà del 2022. All'epoca, la Disney annunciò aveva scelto la blockchain Polygone ha assunto dirigenti per guidare la sua incursione nelle esperienze virtuali immersive. Hanno poi spinto per aumentare le risorse per gli sforzi Web3 tramite un annuncio di lavoro per unconsulente interno specializzato per NFT e Finanza decentralizzata (DeFi).
Ma la Disney sembra aver messo un chiodo nei suoi piani a marzo, secondo quanto riferitolicenziando 7.000membri dello staff, compresi quelli del team del metaverso.
Il rinnovato interesse della Disney per la Tecnologie virtuale potrebbe segnalare una riapertura di quel capitolo, sebbene insieme alle risorse di Apple. Ciò legittima ulteriormente la Tecnologie emergente e mostra la profondità dei suoi possibili casi d'uso per miliardi di fan Disney in tutto il mondo.
Appello popolare?
Sebbene Vision Pro abbia sicuramente il potenziale per trasformare il nostro futuro panorama digitale, gli esperti affermano che il dispositivo, nel suo stato attuale, non è pensato per il consumo di massa, limitando la portata del suo impatto, almeno inizialmente, ai primi utilizzatori disposti a pagare il prezzo di 3.500 dollari.
"Sanno che questa è un'evoluzione che richiederà del tempo", ha detto Jeff Fieldhack, direttore della ricerca presso Counterpoint Research.Il New York Times.
Ma gli esperti riconoscono anche che si tratta di un importante balzo in avanti tecnologico che avrà un impatto su molti settori a venire. Non è ancora chiaro se il nuovo dispositivo ispirerà gli sviluppatori Web3 a creare nuovi dispositivi indossabili con funzioni simili o se Apple alla fine consentirà alle piattaforme e alle applicazioni Web3 di entrare nel suo vasto ecosistema multidimensionale, anche se ha sicuramente gettato le basi.
Cathy Hackl, responsabile del metaverso presso Journey, ritiene che Vision Pro "porterà l'intrattenimento e le comunicazioni a un livello superiore".
Hackl, che in precedenza ha lavorato sia presso Oculus che presso Magic Leap, ha dichiarato a CoinDesk: "Questo è il prodotto tecnologico più avanzato mai creato".
"È un supercomputer. Questo dispositivo è un trampolino di lancio verso un futuro dispositivo AR su cui Apple continuerà a lavorare."
Rosie Perper
Rosie Perper è stata Deputy Managing Editor per Web3 e Imparare, concentrandosi su metaverso, NFT, DAO e Tecnologie emergenti come VR/ AR. In precedenza ha lavorato su breaking news, Finanza globale, tecnologia, cultura e business. Possiede una piccola quantità di BTC ed ETH e diversi NFT. Iscriviti alla sua newsletter settimanale, The Airdrop.
