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Le nouveau casque d'Apple pourrait changer la façon dont nous concevons le métavers
Le nouveau casque Vision Pro d'Apple, qui, selon lui, « associe de manière transparente le contenu numérique au monde physique », pourrait repousser les frontières de notre avenir numérique décentralisé.
Apple a annoncé lundi son nouveauVision Pro Casque de réalité mixte, s'imposant dans le domaine déjà saturé des Technologies numériques immersives. Affrontant des concurrents de poids comme Hololens de Microsoft,L'Oculus de Meta et Saut magiqueApple a décrit son appareil comme « un ordinateur spatial révolutionnaire qui mélange de manière transparente le contenu numérique avec le monde physique, tout en permettant aux utilisateurs de rester présents et connectés aux autres ».
Cet appareil élégant, qui vient compléter la gamme Apple existante, se contrôle par les yeux, les mains et la voix de l'utilisateur. Plus impressionnant encore, Apple affirme que l'appareil « interagira avec le contenu numérique comme s'il était physiquement présent dans l'espace de l'utilisateur », ce qui signifie que son appareil haute résolution peut projeter du contenu de manière fluide dans l'espace physique de l'utilisateur.
« Vision Pro a des années d'avance et ne ressemble à rien d'autre qu'à ce qui a été créé auparavant, avec un nouveau système de saisie révolutionnaire et des milliers d'innovations révolutionnaires », a déclaré Tim Cook, PDG d'Apple.dans un communiqué de presse« Cela ouvre des expériences incroyables à nos utilisateurs et de nouvelles opportunités passionnantes à nos développeurs. »

L'appareil présente des caractéristiques impressionnantes : il affiche 23 millions de pixels répartis sur deux écrans, intègre une puce Apple Silicon et introduit VisionOS, un système d'exploitation spatial offrant une interface tridimensionnelle, libérant les applications des limites des écrans traditionnels et les transposant dans le monde réel. Apple annonce notamment que les utilisateurs peuvent jouer à plus de 100 jeux Apple Arcade, mais le géant de la Silicon Valley affirme que l'appareil « ouvre la voie à de nouveaux types de jeux avec des titres offrant un large spectre d'immersion ».
De plus, l'appareil comprend ce qu'Apple a surnommé « EyeSight », qui permet à l'utilisateur de voir d'autres personnes tout en affichant les yeux de l'utilisateur, supprimant ainsi leeffrayantcela s'accompagne souvent du port d'un casque.
Si certains puristes diront que le produit emprunte des idées à des appareils existants, sa sortie prochaine est significative pour le développement de notre avenir numérique immersif. L'App Store d'Apple n'est pas seulement ONEun des plateformes les plus lucrativespour les développeurs, Apple dispose également d'une clientèle étendue et passionnée, récemmentannonçantqu'il a dépassé les deux milliards d'appareils actifs.
Apple a explicitement évité d'utiliser des mots comme « réalité augmentée » ou « métavers » dans ses supports marketing, même s'il est clair que cette Technologies représente un nouveau paradigme pour les expériences numériques immersives et façonnera probablement la façon dont nous construisons dans le Web3.
Concevoir le plan directeur d'un avenir numérique
Les discussions précédentes sur le métavers étaient vagues, peut-être intentionnellement, et généralement centrées sur l'idée d'un espace numérique immersif unique où les utilisateurs peuvent converger. Le terme,inventé à l'origineen 1992 par l'auteur de science-fiction Neal Stephenson, a étécoopté par les marqueset des plateformes de construction de mondes virtuels pour pointer vers leur version de ce concept, bien queles données suggèrentqu'aucune de ces versions n'a encore été adoptée.
Comme mon collègue Cam Thompsona écritEn avril, l'exécution du métavers jusqu'à présent a consisté en « de multiples espaces, centralisés ou décentralisés, où les utilisateurs peuvent accéder à plusieurs expériences de métavers différentes, chacune cloisonnée les unes des autres sans interopérabilité ».
De nombreuses entreprises et fonds natifs de la blockchain investissent encore dans son développement et continuent de faire des progrès significatifs, même s'il semble que le chemin à suivre pour le métavers conceptuel reste pavé d'embûches, comme en témoigne le géant du Web3 Animoca Brands.récemment réduitson objectif de financement du métavers.
L'entrée d'Apple dans la technologie virtuelle pourrait signaler un changement significatif pourun espace autrement stagnant. Elle compte parmi les plus grandes entreprises technologiques au monde, même si elle est historiquement restée discrète sur les discussions concernant la Technologies blockchain ou l'avenir du Web3. Alors que son App Store prend en charge certains jeux blockchain,il a simultanément signalé un rejet du Web3 enrefusant d'exempter les NFT de sa « taxe Apple » de 30 %sur les achats intégrés.
Cook a déjà exprimé son scepticisme quant au concept de métavers – ou du moins à la manière amorphe dont le métavers a été décrit jusqu’à présent.
« Je pense toujours qu’il est important que les gens comprennent ce qu’est quelque chose », a déclaré CookPublication néerlandaise BrightEn septembre 2022, lorsque les premières rumeurs ont circulé selon lesquelles Apple s'intéressait à la réalité virtuelle. « Et je ne suis vraiment pas sûr que le commun des mortels puisse vous dire ce qu'est le métavers. »
Cook a précédemment rejeté la Technologies numérique et virtuelle immersive comme quelque chose qui peut être utilisé pendant de courtes périodes mais « n'est pas un moyen de communiquer correctement ».
« Je ne pense T que vous souhaitiez vivre toute votre vie de cette façon », a-t-il déclaré à Bright, bien qu'il ait été plus optimiste quant à l'idée de la réalité augmentée (AR), la qualifiant de « Technologies profonde qui affectera tout ».
Sans utiliser le mot, la Vision Pro est la déclaration décisive d'Apple sur l'avenir du métavers. En créant ce cadre technologique, Apple a fixé les normes de ce à quoi peuvent – et devraient – ressembler les expériences numériques immersives, ouvrant la voie aux développeurs, au sein et en dehors de l'espace Web3, pour créer des produits adaptés à son univers.
« Vision Pro d'Apple démontre que l'avenir d'Internet est en 3D », a déclaré Kenneth Landau, PDG et cofondateur de Mytaverse, plateforme de métavers basée sur le cloud. « Tim Cook a confirmé cette théorie en comparant Vision Pro à la prochaine vague informatique, après le Mac et l'iPhone. »
« Il s'appuie sur les théories élaborées par l'industrie du métaverse au cours des dernières années », a ajouté Jaime Lopez, cofondateur et directeur technique de Mytaverse.
Par exemple, lors de la Worldwide Developers Conference d'Apple, lundi, l'entreprise a présenté sa conception des personas numériques, un concept central du Web3. L'appareil utilise l'apprentissage automatique et les capteurs frontaux pour créer un avatar numérique naturel et dynamique qui imite les mouvements du visage et des mains de l'utilisateur.
La connexion Disney
En plus du lancement de son nouvel appareil, la société a annoncé un partenariat avec The Walt Disney Company, permettant aux utilisateurs d'interagir avec les sports, les émissions et les films Disney d'une manière nouvellement immersive.
« Cette plateforme nous permettra d'apporter Disney à nos fans d'une manière qui était auparavant impossible », a déclaré le PDG de Disney, Bob Iger, lors de la présentation de la WWDC.
L'intégration des médias Disney sur le nouvel appareil d'Apple est probablement une continuation de sonstratégie de métavers qu'elle a commencé à vanter à la mi-2022À l'époque, Disney avait annoncé il avait choisi la blockchain Polygonet a recruté des dirigeants pour mener son incursion dans les expériences virtuelles immersives. Ils ont ensuite intensifié leurs efforts pour accroître les ressources consacrées au Web3 via une offre d'emploi pour unavocat spécialisé en droit interne pour les NFT et la Finance décentralisée (DeFi).
Mais Disney semble avoir mis un terme à ses plans en mars, selon certaines sources.licenciant 7 000 personnesmembres du personnel, y compris ceux de son équipe métavers.
Le regain d'intérêt de Disney pour les Technologies virtuelles pourrait marquer la réouverture de ce chapitre, même si cela s'accompagne des ressources d'Apple. Il légitime davantage cette Technologies émergente et illustre la richesse de ses applications potentielles pour des milliards de fans Disney à travers le monde.
Un attrait grand public ?
Bien que le Vision Pro ait certainement le potentiel de transformer notre futur paysage numérique, les experts affirment que l'appareil dans son état actuel n'est pas destiné à la consommation grand public, limitant la portée de son impact, du moins dans un premier temps, aux premiers utilisateurs prêts à payer le prix de 3 500 $.
« Ils savent que c'est une évolution qui va prendre du temps », a déclaré Jeff Fieldhack, directeur de recherche chez Counterpoint Research.Le New York Times.
Les experts reconnaissent toutefois qu'il s'agit d'une avancée technologique majeure qui impactera de nombreux secteurs à venir. On ignore encore si ce nouvel appareil incitera les développeurs Web3 à créer de nouveaux objets connectés dotés de fonctions similaires ou si Apple intégrera à terme les plateformes et applications Web3 à son vaste écosystème multidimensionnel, même si cela a certainement posé les bases.
Cathy Hackl, directrice du métaverse chez Journey, estime que le Vision Pro « fera passer le divertissement et les communications à un niveau supérieur ».
Hackl, qui a déjà travaillé chez Oculus et Magic Leap, a déclaré à CoinDesk: « C'est le produit technologique le plus avancé jamais créé. »
« C'est un supercalculateur. Cet appareil est un tremplin vers un futur appareil de AR sur lequel Apple continuera de travailler. »
Rosie Perper
Rosie Perper était rédactrice en chef adjointe de Web3 and Guides, spécialisée dans le métavers, les NFT, les DAO et les Technologies émergentes comme la réalité virtuelle et la AR. Elle a auparavant travaillé dans les domaines de l'actualité, de la Finance mondiale, de la technologie, de la culture et des affaires. Elle détient une petite quantité de BTC et ETH , ainsi que plusieurs NFT. Abonnez-vous à sa newsletter hebdomadaire, The Airdrop.
