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CryptoWars abbandona la sidechain di Loom per orientarsi verso il "Play-to-Earn", ovvero le scommesse
Matias Nisenson, il fondatore di CryptoWars, sta cambiando le cose: "Oggigiorno nessun gioco decente può essere eseguito completamente on-chain, anche se questa era la nostra utopia videoludica".

In un altro punto dati che solleva interrogativi sul gaming basato su blockchain, CryptoWars di Experimental Games ha abbandonato l'esecuzione sulla sidechain Plasma gestita da Loom. Nel frattempo, Loom sembra abbandonare completamente il gaming.
"Nessun gioco decente può funzionare al giorno d'oggi completamente on-chain, anche se questa era la nostra utopia di gioco", ha detto il CEO Matias Nisenson a CoinDesk. Loom, ha detto, sta interrompendo il suo servizio rivolto ai giocatori, e Experimental T si fida di nessun altro fornitore.
Ci sono resoconti divergenti su cosa sia successo qui. Nisenson ha detto a CoinDesk che Loom è crollato più volte sotto l'attività guidata da CryptoWars. Loom contesta tale resoconto.
"CryptoWars ha funzionato bene su Loom. La piattaforma lo ha gestito bene", ha scritto l'ex CEO di Loom Matthew Campbell in un'e-mail a CoinDesk. Loom non ha ancora risposto a una Request di commento aggiuntivo.
Campbell ha affermato che Experimental era contrariata dal fatto che Loom T avrebbe fornito finanziamenti per il suo gioco per continuare a funzionare. "I giochi non fanno soldi e vogliono solo che le piattaforme li finanzino continuamente. Questo T ha senso dal punto di vista commerciale", ha scritto Campbell.
Domande incombenti
Loom era molto precoce nel dilemma della scalabilità che ha afflitto Ethereum. Era un'azienda che faceva un sacco di cose: tutorial, giochi e, soprattutto, sidechain. Lo scorso autunno è entrato anche nell'interoperabilità, iniziandocon TRON e Binance ChainA febbraio, Loom ha notificato agli utenti che Campbell stava uscendo dail ruolo di CEOSecondoil suo LinkedInprofilo, Campbell è amministratore delegato di Remote Ventures da agosto.
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CryptoWars, che in precedenzaè stato eseguito su Loom Plasma sidechain network, è un gioco di gestione delle risorse che ha debuttato l'anno scorso come un gioco online multigiocatore di massa (MMOG). Al suo apice, il gioco aveva 12.000 giocatori contemporaneamente, ha detto Nisenson, rendendolo ONE dei migliori dapps su LoomPer WIN, i giocatori costruivano miniere, costruivano caveau, creavano un esercito e poi usavano tutto ciò per far crescere uno scrigno del tesoro.
All'inizio, si sarebbero tenuti tornei globali della durata di un fine settimana con solidi pacchetti premio offerti dagli sponsor, tra cuila Fondazione MakerDAOL'estate scorsa i membri del team editoriale CoinDesk hanno perso parecchio tempo in ONE di questi concorsi (senza però vincere alcun premio).
"Loom è praticamente esploso" durante il primo torneo CryptoWars, ha detto Nisenson. È migliorato ma il gioco ha comunque messo la rete sotto troppo stress. "La blockchain non è scalabile ora", ha detto.
Per essere competitivi, i giocatori dovevano fondamentalmente restare sempre vicino ai loro terminali. La gente T dormiva, ha detto Nisenson.
Anteprima (si apre in una nuova scheda)
Il mondo dei giochi
In precedenza Loom aveva avuto un'attenzione considerevolesul gioco, sebbene le sue sidechain fossero pensate per essere utili per molte applicazioni. Non solo forniva servizi ai creatori di giochi, ma creò anche il suo gioco di carte collezionabili a tema zombie finanziato da Kickstarter,InflessibileIl suo sito web pubblicizza altri clienti nel settore del gioco Cripto , tra cui Axie Infinity,Distretto Neon E Casa pazza.
Tuttavia, nel post del blog sulla transizione alla leadership, Loom indica altre priorità, scrivendo: "Ultimamente abbiamo lavorato a un paio di nuovi progetti, ONE rivolto al settore sanitario e ONE al settore dei viaggi".
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Non è chiaro come ciò inciderà sui titoli di gioco esistenti della rete.
ONE settore dell'industria sostiene da tempo che il gaming sarebbe la droga di accesso delle criptovalute al grande pubblico, ma i videogiochi non hanno mai avuto davvero successo. così come il gioco d'azzardo. Ed è lì che sta andando CryptoWars. Il gioco ora usa le blockchain solo per ONE cosa: il denaro.
"Siamo passati da completamente on-chain ad accettare e Cripto solo Cripto ", ha detto Nisenson a CoinDesk. "Utilizziamo Coinbase Commerce e MoonPay rispettivamente per i depositi in Cripto e per i depositi tramite carta di credito".
Il denaro è importante per il gioco ora perché il suo modello di business si è spostato sui giocatori che scommettono su chi vince una partita uno contro uno di 20 minuti. Invece delle sessioni maratona di un weekend, i concorrenti possono ora mettere da un minimo di $ 0,60 a un massimo di $ 100 sugli sprint di 20 minuti. Il giocatore che vince prende il piatto, dopo che Experimental prende la sua quota del 17 percento.
Experimental lo chiama "play-to-earn", ma per guadagnare qualcuno deve anche rischiare di pagare. Ecco perché la maggior parte delle persone chiamerebbe il modello "scommesse". Il nuovo approccio è diventato necessario quando l'azienda si è resa conto che non esisteva una valida alternativa al gioco di grandi giochi on-chain.
La versione play-to-earn è stata lanciata soft la scorsa settimana. Nel suo primo giorno, CryptoWars ha superato i 600 match uno contro uno, con la puntata massima su una partita di $ 100 (il massimo consentito).
What a great day to make $$$ playing games! Join the folks who made $722 in the last 48 hours by playing #CryptoWars! Join now at https://t.co/E51cpSDpYy
— Experimental (@e11io) April 18, 2020
Il gioco è giocabile in tutto il mondo, compresi la maggior parte degli stati degli Stati Uniti. L'ingresso nel gioco può essere effettuato in fiat. Detto questo, le vincite possono essere estratte solo in Cripto, quindi i neofiti della blockchain dovranno Imparare a usare un portafoglio come MetaMask se vogliono portare i loro guadagni fuori dal mondo del gioco.
Se il modello funzionasse per CryptoWars, Experimental afferma che inviterebbe giochi di strategia esterni sulla piattaforma.
"L'idea è: la maggior parte degli studi di videogiochi in tutto il mondo, si limitano a creare giochi", ha detto Nisenson. "La maggior parte di loro non ha successo e T fa soldi, ma sono comunque buoni giochi".
Gioco Sponsorizzato
I giocatori T devono scommettere soldi per giocare alla nuova versione di CryptoWars. C'è anche uno spazio di pratica dove puoi migliorare le tue abilità.
Infatti, i giocatori accumuleranno denaro virtuale più giochi giocheranno in modalità gratuita. Il gioco rilascerà più denaro virtuale regolarmente, ma i giocatori dovranno essere nel gioco per raccoglierlo, premiando l'attenzione. Inoltre, periodicamente il gioco organizzerà tornei in cui si possono vincere soldi veri dagli sponsor, e per partecipare saranno necessari solo soldi virtuali. I primi giochi Sponsorizzato dovrebbero essere pubblicati nelle prossime settimane.
Gli sponsor aumenteranno anche le vincite sui giochi giocati con soldi veri in gioco. Ciò rispecchia l'approccio adottato susito Finanza decentralizzata (DeFi) PoolTogether, dove gli sponsor acquistano i biglietti per aumentare il montepremi, ma in realtà non WIN mai.
Le vincite continueranno finché Experimental riuscirà a far sì che questa iterazione diventi un profitto. Nel Cripto gaming, questo è stato un sogno sfuggente.