Logo
Поділитися цією статтею

Історія Ethereum у 5 графіках

Цього тижня п’ять років тому перший блокчейн загального призначення запрацював у його головній мережі. Ось п’ять діаграм для розуміння еволюції Ethereum.

The Ethereum team, Toronto, 2014. Duncan Rawlinson/Flickr Creative Commons
The Ethereum team, Toronto, 2014. Duncan Rawlinson/Flickr Creative Commons

Цього тижня п’ять років тому перший блокчейн загального призначення запрацював у головній мережі. Ethereum проклав шлях для абсолютно нового варіанту використання Технології блокчейн, що не пов’язано з початковим баченням біткойна як електронної готівки.

CoinDesk відзначив цю віху спеціальною серією історій, жити-транслюється розмови і навіть а спливаюча розсилка новин. Ці діаграми вперше з’явилися в інформаційному бюлетені, по ONE на кожен день.
Продовження Нижче
Не пропустіть жодної історії.Підпишіться на розсилку The Protocol вже сьогодні. Переглянути Всі Розсилки

Ось п’ять діаграм для розуміння еволюції Ethereum.

Частина 1: Безкровна сецесія

eth-price-2

Не ONE й року після запуску Ethereum, як важлива подія розділила спільноту на дві частини.

Розбіжності між цими двома підспільнотами були настільки гострими, що суперечка призвела до створення нової Криптовалюта під назвою «Ethereum Classic”, клонований з оригінальної кодової бази Ethereum .

Ethereum Classic був створений 20 липня 2016 року після того, як витратили 60 мільйонів доларів ефіру (ETH), рідну Криптовалюта Ethereum, було вкрадено у користувачів програми, відомої як DAO. У той час DAO був єдиним додатком у своєму роді, де користувачі могли об’єднувати кошти та голосувати за проекти, у які будуть інвестовані гроші. Бачення DAO (до того, як його зламали та вичерпали значну частину фінансів) полягало в тому, щоб стати фондом венчурного капіталу, керованим інвесторами.

Після тижнів обговорень розробники Ethereum досягли консенсусу, що вони повинні повернути стрілки годинника назад – повернути транзакції злому DAO і відновити втрачений користувачами ETH. Зміни можна було впровадити лише через оновлення всієї мережі, яке також називається жорстка вилка. Ті, хто виступав проти зміни, виступали за збереження цілісності оригінальної історії транзакцій і балансів у оригінальному блокчейні – зламані кошти та інше.

Отже, 20 липня 2016 року, коли було виконано оновлення для відновлення коштів користувачів, блокчейн Ethereum розділився на дві частини. Частина спільноти, яка зберегла оригінальний журнал транзакцій і балансів від злому The DAO і не оновила програмне забезпечення, створила паралельну мережу Ethereum Classic.

Після розколу мережа Ethereum ще сім разів хардфоркнулась, хоча жодне з цих наступних оновлень не досягло такого ж рівня суперечок, як «Форк DAO» 2016 року.

Частина 2: Ці прокляті коти

trx-fees-eth-2

Першим додатком на Ethereum , який завоював реальну популярність серед користувачів, була колекційна гра під назвою CryptoKitties. Запущені в листопаді 2017 року «цифрові коти» стали настільки популярними, що їх висвітлювали новинні видання по всьому світу, зокрема The Financial Post, BBC і The New York Times.

На піку своєї популярності токенізовані коти торгувалися на Ethereum за ціною понад 200 000 доларів США. Однак наплив користувачів і великий обсяг транзакцій від цього ONE вірусного додатка засмітили блокчейн Ethereum до безпрецедентного рівня. Відставання 30 000 транзакцій накопичилося до грудня 2017 року, а це означає, що користувачам доведеться чекати кілька днів на підтвердження їх переказів ETH .

Розробники CryptoKitties поспішили допомогти зупинити хвилю нових користувачів шляхом збільшення комісії за гру. Невдовзі після запуску CryptoKitties 10 січня 2018 року Ethereum зафіксував найвищу суму комісії за щоденні транзакції в своїй історії. Того дня майнери Ethereum зібрали понад 4,5 мільйона доларів США. Того ж місяця CryptoKitties досягли 250 000 зареєстрованих користувачів.

У багатьох відношеннях захоплення CryptoKitties було грубим пробудженням, яке нагадало розробникам Ethereum про технічні обмеження платформи. Як Ethereum міг стати світовим комп’ютером, якщо ONE вірусного додатка було достатньо, щоб його знищити? Якби розробники хотіли серйозно поставитися до адаптації не тисяч, а мільйонів користувачів dapp, їм потрібно було б розробити конкретний план збільшення пропускної здатності.

Частина 3: Перевірка меж

ico-vs-defi-2

Потреба в Ethereum 2.0 і його очікуваних перевагах для ефективності мережі, а також масштабованості лише зросла після божевілля CryptoKitties у 2017 році. Популярність початкових пропозицій монет (ICO) – способу краудфінансування ранніх стадій Криптовалюта проекту – за рахунок зібраної суми в доларах досягла свого піку в 2018 році. Загалом 7,8 мільярда доларів було піднято на понад 1000 проектів того року. Відповідно до ICObench, понад 80% усіх ICO покладаються на блокчейн Ethereum для створення своїх токенів і видачі їх інвесторам.

Такі тенденції, як бум ICO у 2018 році, свідчать про те, як Технології блокчейн можна використовувати не тільки через однорангову електронну готівку. Ethereum, як перша у світі блокчейн-платформа загального призначення, стала центральним центром, де збираються розробники прикладних додатків для створення будь-яких варіантів використання блокчейну, пов’язаних із іграми чи фінансами.

У результаті, незважаючи на технічні обмеження платформи, діяльність розробників прикладних програм на Ethereum продовжує процвітати. Останньою тенденцією, що домінує над трафіком користувачів і обсягом транзакцій на Ethereum, є децентралізоване Фінанси (DeFi). Рух DeFi, який зараз охоплює Ethereum , складається з програмних додатків, створених за зразком традиційних фінансових гравців, таких як служби кредитування, біржі та Ринки деривативів. Станом на 29 липня 2020 р. 3,68 мільярда доларів кількість Крипто блокується користувачами в різних протоколах DeFi.

Частина 4: Домінування Dapp

eth-dapp-s

Бачення Ethereum з моменту його створення завжди полягало в тому, щоб бути «світовий комп'ютер», поверх якого можна вільно створювати та розгортати децентралізовані програми (dapps) і активи будь-якого типу.

З цією метою розробники Ethereum запровадили нову Технології в новому просторі блокчейну під назвою «розумні контракти». Нова мова програмування під назвою Solidity була винайдена, щоб допомогти кодувати dapps на Ethereum. Щоб забезпечити взаємодію між різними прикладними програмами в мережі, були розроблені спільні фреймворки, такі як стандарти токенів ERC-20 і ERC-721.

Ці інновації проклали шлях до появи інших блокчейн-платформ загального призначення з моменту народження Ethereum у 2015 році. EOS, Stellar, Tezos і TRON — це чотири криптовалюти в топ-15 за часткою ринку, які також мають можливість створення та розгортання програм. Незважаючи на зростання кількості альтернативних платформ depp, Ethereum залишається найпопулярнішим блокчейном загального призначення як за кількістю користувачів, так і за додатками, як показано на діаграмі вище.

Однак Ethereum ще T реалізував своє бачення. Розробники переконані, що нинішня інфраструктура блокчейну абсолютно недостатня для того, щоб впоратися з потоком мільйонів, якщо не мільярдів користувачів по всьому світу. Це завжди було підозрою перших засновників Ethereum, в тому числі Віталік Бутерін. Через п’ять років після випуску свого творіння в дику природу Бутерін та інші розробили дорожню карту під назвою «ETH 2.0», щоб завершити розробку Ethereum. Очікується запуск першого кроку ETH 2.0 десь цього року або на початку наступного.

Частина 5: Довгий шлях до 2.0

eth-issuance-chart-2

Ethereum ще T реалізував своє бачення.

Розробники переконані, що поточна інфраструктура блокчейну абсолютно недостатня для того, щоб впоратися з потоком мільйонів, якщо не мільярдів користувачів по всьому світу. Це завжди було підозрою перших засновників Ethereum таких як Віталік Бутерін. Через п’ять років після випуску свого творіння в дику природу Бутерін та інші розробили дорожню карту під назвою «Ethereum 2.0», щоб завершити розробку Ethereum і, як очікується, його запустити десь цього року або на початку наступного.

Дорожня карта Ethereum 2.0 майже така ж амбітна, як і ONE, завдяки якій з’явилися перші dapps. Хоча запуск цієї Технології незабаром, важливою частиною розуміння п’ятирічної історії Ethereum є вивчення багатьох ітерацій, які Ethereum 2.0 зазнав протягом років планування.

Спочатку Ethereum 2.0 у 2015 році розглядався як остаточний етап розробки проекту та отримав назву «Безтурботність.” Орієнтовно очікується, що Serenity буде запущено через 16 місяців після початкового запуску основної Ethereum ( це мав статися в листопаді 2016 року).

З цією метою розробники створили те, що називається «бомба складності", щоб повільно, але впевнено заохочувати цей перехід від майнінгу. Бомба, яка була активована 14 березня 2016 року, збільшує рівні складності для майнерів, щоб знайти блок Ethereum з часом. Цей графік, за яким ця бомба сповільнює виробництво блоків, тричі відкладався протягом останніх п'яти років, оскільки розробники переробляли плани щодо запуску Ethereum 2.0.

Остання затримка бомби складності сталася 2 січня 2020 року. Можливо, це останній раз, коли бомбу складності відсувають, як попередні оцінки деякими розробниками припускають, що перехід на Ethereum 2.0 може офіційно розпочатися десь цього року та замінити існуючу мережу до кінця наступного року.

Хоча неможливо сказати, які нові технології та стандарти практики блокчейну будуть іннововані в результаті Ethereum 2.0, оглядаючись на перші п’ять років розвитку мережі, все-таки можна зрозуміти. За цей час Ethereum зазнав оновлень, що призвели до розбиття мережі, зіткнувся з вузькими місцями в Технології , удосконалив нові форми збору коштів для Крипто і оформив план запуску для переходу на Ethereum 2.0.

Christine Kim

Крістін є дослідницьким аналітиком CoinDesk. Вона зосереджується на отриманні інформації про індустрію Криптовалюта і блокчейнів на основі даних. До того як стати аналітиком-дослідником, Крістін була технічним кореспондентом CoinDesk, головним чином висвітлюючи події в блокчейні Ethereum . Криптовалюта авуари: немає.

Christine Kim
Shuai Hao

Аналітик візуалізації даних дослідницької групи CoinDesk .

Shuai Hao