Logo
Partager cet article

Настав час іграм Web3 грати й заробляти

Ігри Web3 T повинні намагатися замінити традиційні ігри децентралізованими іграми, а замість цього створювати альтернативи на основі криптовалюти, у які геймери дійсно хочуть грати, пише маркетинговий експерт Web3 Келсі Макгуайр.

loading screen
(Mike van den Bos/Unsplash, modified by CoinDesk)

Популярність ігор Web3 стрімко зросла за останні три роки і, за прогнозами, досягне приблизно 65,7 мільярда доларів до 2027 року порівняно з 4,6 мільярда доларів у 2022 році. Хоча ігри Web3, які спочатку привернули міжнародну увагу, були «грай, щоб заробити», як Axie Infinity, геймери в усьому світі грають T лише заради пасивного доходу.

Натомість багато геймери грати тому що їм це подобається як спосіб зняти стрес і провести час з друзями та родиною. Коротше кажучи, ігри мають приносити задоволення.

La Suite Ci-Dessous
Ne manquez pas une autre histoire.Abonnez vous à la newsletter The Node aujourd. Voir Toutes les Newsletters

Хоча «грай, щоб заробити» значною мірою зруйнувала індустрію блокчейнів і залучила багатьох користувачів до простору Web3, ігри Web3 повинні відійти від цієї моделі та прийняти гру і отримати дух, який насамперед зосереджується на досвіді користувача.

Келсі Макгуайр є головним спеціалістом із розвитку Шардеум. Раніше вона працювала директором з маркетингу в Крипто компанії CoinFund, керувала партнерським маркетингом у CELO та працювала на керівних посадах у маркетингу в ConsenSys.

Чому деякі геймери ненавидять Web3

Ігри Web3 відштовхнули багатьох традиційних геймерів і розробників від Web3 через поганий досвід користувача та брак креативності в грі. Іншими словами, часто ігри Web3 сприймаються так, що вони просто не веселі. Платіжні напрямки можуть бути складними для навігації, а плата GAS додається до ціни незамінні токени (NFT) або внутрішньоігрові активи.

Дивіться також: Ігри Play-to-Earn. Втрачайте суть ігор | Погляди

Крім клопоту та витрат, будь-яка дія в ланцюжку вимагає реєстрації плати GAS — витрати, до яких традиційні геймери не звикли платити.

Хоча деякі ігри Web3, можливо, не справили найкращого враження на геймерів, є багато надії.

«Грай і заробляй»

Як перший крок до того, щоб зацікавити традиційних геймерів вивченням Web3, ігри мають відійти від моделі «грай, щоб заробити» до бачення, яке повніше охоплює оригінальний ігровий дух: весело! Це означає, що перш ніж ігри Web3 зможуть запропонувати гравцям право власності на внутрішньоігрові активи, розробники ігор повинні зосередитися на елементах, які в першу чергу приваблюють гравців до ігор: яскраві світи, чудове оповідання, легкий ігровий досвід, почуття спільності та здатність відточувати навички гри.

Якщо ігри Web3 приносять перш за все задоволення, тоді вони мають свободу додавати нові можливості, як-от володіння внутрішньоігровими активами, що забезпечує справжню диференціацію між іграми Web2 і Web3.

Ігри вже мають давню традицію внутрішньоігрових активів із такими іграми, як "World of Warcraft і Eve Online" запроваджуючи токени та внутрішньоігрові валюти ще у 2008 році. Можливість у Web3 полягає в пропонуванні внутрішньоігрових активів, які мають цінність як у світі гри, так і за його межами.

Це ONE із оригінальних варіантів використання незамінних токенів (NFT): перетворення ігрових скінів і зброї на цифрові активи, які можна купувати та продавати на вторинних торгових платформах, потенційно також винагороджуючи творців активів роялті за кожен продаж.

Дивіться також: Децентралізація на спектрі: наскільки повністю мережеві ігри – майбутнє | Погляди

Надання гравцям більшого голосу в процесі розробки через управління є ще одним моментом диференціації, який може залучити традиційних геймерів до простору. Геймери можуть запропонувати творцям цінні відгуки про корисність певного інструменту чи зброї в грі.

Виводячи дискусійні форуми на новий рівень і надаючи гравцям можливість впливати на рішення через децентралізовану участь в управлінні, ігри Web3 можуть залучити набагато більше гравців. Крім того, є цінність сприяння живій та привабливій спільноті за межами самої гри, яка запрошує традиційних геймерів, розробників і тих, хто зовсім новачок у цьому просторі.

Хороша новина полягає в тому, що основний розробник мобільних ігор вже зосередився на взаємодії з користувачем Zynga запускає "Sugartown" чий світ складається з трьох тварин, які відкривають червоточину в інший вимір — тепер ми починаємо спостерігати створення цікавих ігор.

DappRadar Стан блокчейн-ігор у третьому кварталі 2023 року Звіт показує інші позитивні показники зростання ігрової вертикалі Web3, включаючи збільшення унікальних гаманців на 12% з 2 кварталу 2023 року та 600 мільйонів доларів від венчурних капіталістів, які вкладають в ігри Web3.

Перенесення ігор на нове місце

Метою ігор Web3 T повинно бути заміна традиційних ігор децентралізованими іграми. Адже традиційні ігри нікуди не дінуться. У них є прихильна база шанувальників і генерувати 281,77 мільярда доларів у всьому світі. Мета має полягати в тому, щоб створити абсолютно новий і захоплюючий простір із власним етосом, підкріпленим власністю користувачів на активи та голосом в екосистемах, у яких вони беруть участь.

Remarque : Les opinions exprimées dans cette colonne sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et affiliés.

Kelsey McGuire

Келсі МакГуайр є директором із розвитку Shardeum. Раніше Келсі працював директором з маркетингу в Крипто компанії CoinFund. Вона також раніше керувала партнерським маркетингом у CELO та працювала на керівних посадах у маркетингу в ConsenSys.

Kelsey McGuire