Logo
Поделиться этой статьей

Венчурний капітал Bitkraft залучає 220,6 млн доларів для другого фонду «токенів»: подання

Фірма T прокоментувала нову заявку SEC, але окреслила свою стратегію Крипто інвестицій.

Carlos Pereira (Bitkraft Ventures)
Carlos Pereira (Bitkraft Ventures)

Фірма венчурного капіталу, орієнтована на ігри Bitkraft залучив 220,6 мільйона доларів для свого другого «токен-фонду», який мав загальну ціль у 240 мільйонів доларів, згідно з поданням 30 березня до Комісія з цінних паперів і бірж США (SEC).

Фірма запустила аналогічний фонд у жовтні 2021 року із залученим капіталом у розмірі 75 мільйонів доларів, який прагнув інвестувати в ігри на блокчейні та цифрові розваги.

Продолжение Читайте Ниже
Не пропустите другую историю.Подпишитесь на рассылку Crypto Long & Short сегодня. Просмотреть все рассылки

Щодо нового фонду, однак, Bitkraft T зміг прокоментувати характер інвестиційного мандату, але партнер Карлос Перейра окреслив загальну інвестиційну стратегію фірми Web3 під час інтерв’ю CoinDesk.

Заснований у 2016 році ветераном ігор та кіберспорту Єнс Хільгерс, Bitkraft зосереджується на початкових інвестиціях серії B в ігрові студії, ігрові платформи та пов’язані з іграми Технології в Web2 і Web3.

Bitkraft виріс приблизно до 600 мільйонів доларів США в активах під управлінням (з яких одна третина присвячена можливостям Web3) і став зареєстрованим інвестиційним радником. The кошти фірми включали орієнтований на кіберспорт і загальний фонд венчурного капіталу, а також два «токенних» фонди.

«Ми, перш за все, інвестори в ігри, маємо досвід роботи та інвестування, який значною мірою передував ігровому бику Web3», — сказав Перейра. "Ми зосереджені на андеррайтингу чудових ігор за допомогою інструментів, які у нас є. Зараз у Крипто, з досвідом, який ми маємо як гравці, ми хочемо бачити, як економічні рейки розвиваються", - додав він.

Інвестиційна стратегія

Перейра сказав, що перехід Bitkraft в ігри був мотивований досвідом команди як геймерів, а не бажанням долучитися до буму GameFi, який стався в 2021 році, коли ігри «грай, щоб заробити», такі як Axie Infinity, потрапили в численні заголовки – і долари.

Bitkraft має досвід фінансування студій Web2, які створюють складні середовища та шукають подібні проекти Web3. Фірма віддає перевагу розробникам, які мають досвід, який перевищує середній, часто набутий десятиліттями роботи в студіях Web2.

Останні інвестиції Bitkraft включають розробника Eve Online Ігри CCP і розробник мобільних ігор із підтримкою блокчейну Джунглі. Інвестиції фірми відбуваються шляхом поєднання акцій і купівлі символів.

«Якщо ми володіємо і капіталом, і токеном, ми можемо розробити гру, яка максимізує створення вартості через первинні продажі та максимізує створення вартості через вторинні продажі», — пояснив Перейра, зазначивши важливість «з'ясування бізнес-моделі, яка працює, і розподілу цієї вартості між капіталом і токенами».

Підвищувальний ринок 2021 року привабив нових розробників ігор у простір Web3, які отримали підтримку венчурного капіталу протягом першої половини 2022 року. Незважаючи на ведмежий ринок, який послідував, цей наратив ще T завершився. За словами Перейри, ці розробники все ще перебувають на ранніх стадіях двох-чотирирічних циклів розробки.

Читайте також: Кіберспортивний гігант TSM вступає в партнерство Web3 Gaming із Avalanche

ВИПРАВЛЕННЯ (UTC 21:27): Виправляє активи під фігурою управління та редагує заголовок для ясності.

Brandy Betz

Бренді покривав угоди венчурного капіталу, пов’язані з криптовалютою, для CoinDesk. Раніше вона працювала редактором Технології новин у Seeking Alpha та писала про акції охорони здоров’я для The Motley Fool. Зараз вона T володіє значною кількістю Крипто.

Brandy Betz