- Повернутися до менюЦіни
- Повернутися до менюдослідження
- Повернутися до менюКонсенсус
- Повернутися до менюСпонсорський матеріал
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до меню
- Повернутися до менюВебінари та Заходи
Ігрова платформа Web 3 на блокчейні Terra залучила 25 мільйонів доларів від продажу токенів
FTX Ventures, Jump Крипто та Animoca Brands були серед покупців у продажу, який оцінив C2X, рекомендовану Hashed ігрову платформу, у 500 мільйонів доларів.

Ігрова платформа блокчейн C2X залучив 25 мільйонів доларів у приватному продажу токенів, який включав покупки у FTX Ventures, Jump Крипто та Animoca Brands, оголосила в четвер її материнська компанія MetaMagnet.
Інвестиції оцінюють платформу в 500 мільйонів доларів. C2X заявляє, що також планує запустити власний публічний токен під такою ж назвою, хоча, згідно з прес-релізом, дата випуску не встановлена.
Платформа, яка включатиме «економіку токенів, ринки NFT і гаманець», буде побудована на блокчейні Terra і консультуватиме Hashed, давній інвестор в індустрію ігор Web 3 і головний гравець в екосистемі Terra .
C2X каже, що він також буде «серйозно керований» і частково розроблений південнокорейським видавцем ігор Com2us, яку також консультує Hashed, йдеться в прес-релізі.
«Зараз настрої повністю змінилися після зростання Axie, буму NFT і значного притоку талантів у Web 3», — сказав Бек Кім, керуючий партнер Hashed, у повідомленні CoinDesk у повідомленні Telegram, маючи на увазі Axie Infinity, популярну онлайн-гру на основі блокчейну.
«Com2us збирається стати першою ігровою компанією Web 3», — сказав Кім.
Hashed брав участь у приватному продажу токенів C2X і зібрав a Фонд 200 мільйонів доларів для підтримки ігор і екосистем Web 3 у грудні.
Інвестиції в C2X є останнім підтвердженням довіри FTX, Jump Крипто та Animoca Brands до індустрії ігор Web 3, що розвивається. Підтримка сектору тріо включала сотні мільйонів доларів інвестицій у минулому році через різні ігрові фонди.
« Технології блокчейн надає користувачам прозору та безпечну платформу для купівлі, продажу та зберігання активів, і застосування цієї концепції до відеоігор було логічним наступним кроком», — сказав Пол Кім, директор MetaMagnet, у прес-релізі. «C2X передає владу в руки користувачів і розробників, а не в одну централізовану компанію, дозволяючи всій спільноті керувати діяльністю платформи та повністю інвестувати в її успіх».