Logo
Compartilhe este artigo

Последняя мода NFT — текстовая фэнтезийная игра-конструктор

Открытый сторонний проект соучредителя Vine Дома Хофманна быстро собрал преданное сообщество и рыночную капитализацию более 180 миллионов долларов.

(Gioele Fazzeri/Unsplash, modified by CoinDesk)
(Gioele Fazzeri/Unsplash, modified by CoinDesk)

Последняя мода на невзаимозаменяемые токены (NFT) является одной из самых простых и странных на сегодняшний день: это случайно сгенерированный список предметов, якобы предназначенный для игроков в фэнтезийную видеоигру.

Всего за пять дней «Loot: (for Adventurers)», текстовый сторонний NFT-проект от соучредителя социальной сети Vine Дома Хофманна, сумел привлечь 46 миллионов долларов продаж и общую рыночную капитализацию, значительно превышающую 180 миллионов долларов.

A História Continua abaixo
Não perca outra história.Inscreva-se na Newsletter The Protocol hoje. Ver Todas as Newsletters

Возможно, еще более впечатляющим является то, что сообщество Loot теперь насчитывает в своих рядах звездный список основателей, разработчиков и инвесторов Web 3, включая руководителей таких проектов, как Aave, Axie Infinity и Fractional Art, — многие из которых создают новые проекты поверх оригинального проекта в попытке расширить «вселенную Loot», как выразился основатель Aave Стани Кулечов:

В то время как некоторые полагают, что проект сигнализирует о зарождении фэнтезийной метавселенной с открытым исходным кодом, другие, включая самого основателя, обеспокоены тем, что заоблачные цены могут быть последним признаком неустойчивого пузыря NFT и в конечном итоге могут отпугнуть больше потенциальных игроков, чем нет.

Бесплатный запуск

В прошлую пятницу Хофманн начал кампанию по сбору добычи простым твитом.

Проект не имел интерфейса front-end, и пользователи должны были напрямую взаимодействовать с контрактом на чеканку, чтобы получить NFT. Хофманн не взимал плату за чеканку, и NFT не включают роялти — пользователям нужно было только заплатить комиссию за транзакцию в сети Ethereum , чтобы получить их.

Хотя изначально высказывались предположения, что Loot может быть частью будущих проектов Хофманна Supdrive, «сетевой игровой консоли», и Sugar, сетевой игры, Хофманн вскоре после запуска уточнил на канале Supdrive Discord, что Loot «не имеет к ним отношения».

Хофманн не ответил на Request CoinDesk о комментарии на момент публикации статьи.

Несмотря на то, что Loot был явно сторонним проектом, вокруг него быстро сформировалось сообщество. В течение нескольких часов появился выделенный канал Discord, ник в Twitter и даже сообщества с токенами вокруг определенных предметов — социальные каналы, в которые можно было войти, только если пользователи могли доказать, что у них есть NFT-код Loot с предметом «Divine Robe».

В последующие дни «минимальная цена», или самая низкая цена, по которой можно получить NFT для данного проекта, выросла до 7,5 ETH или $28 000. В настоящее время минимальная цена составляет 5,25 ETH.

Читать дальше: Почему все в NFT внезапно заговорили о «полах» цен

Экосистема разработчиков

Хотя быстрое накопление ценности впечатляет, список дополнительных проектов — это то, где Loot действительно выделяется. Расширяющийся набор связанных дропов NFT формирует то, что, по-видимому, является ранними стадиями полноценной игровой экосистемы.

Во вторник вечером основатель Fractional Art и известный коллекционер NFT Энди Чорлиан выпустилОценка способностей (для искателей приключений), набор характеристик в стиле «Подземелья и драконы», призванный добавить еще один элемент в стиле создания персонажа к добыче искателя приключений. Как и в случае с оригинальной добычей, показатель способностей был бесплатным, за исключением заряда GAS , а держатели добычи имели право на один показатель.

Чорлиан подтвердил, что он запрограммировал и осуществил сброс «через 25 минут».

В интервью CoinDesk Чорлиан рассказал, что особенностью проекта является его открытый исходный код.

«Что круто в Loot и его новых производных, так это стремление сделать их непредвзятыми и полностью ончейновыми. Это позволяет любому человеку создавать игры/арт/лор, не беспокоясь о том, что ONE это исчезнет», — написал он в Twitter.

Взапись в блоге В среду Даррен Лау из Криптo компании Not3Lau Capital заявил, что простота проекта оживила и вдохновила сообщество Web 3.

В интервью CoinDesk Лау сказал, что Loot похож на «идеальную подсказку для письма».

«[Loot] — это минимально жизнеспособный продукт, который может взять и расширить любой, ограниченный только коллективным воображением», — сказал он. «Скорость, с которой строители устремились к Loot, была поразительной, взбешенные возможностью построить что-то всем вместе».

Читать дальше: «RARE PEPE», погруженный в историю Bitcoin , продается за $500 тыс. на NFT Market OpenSea

Другие связанные проекты теперь включают города, банкеты, персонажей, описания оружия и многочисленные художественные визуализации.

Однако вКембрийский взрывсвязанных усилий, проект демонстрирует некоторые признаки того, чтопрыгнул через акулу – ONE капля называется Diccs (для искателей приключений), проект, который предоставляет статистические данные о характере гениталий каждого искателя приключений.

Аналогичным образом, в полную силу появились проекты-подражатели, демонстрирующие разную степень перспективности, включая случайно сгенерированных футболистов, похожих на тех, что можно увидеть в популярной серии видеоигр Football Manager:

Хотя пока еще рано говорить о том, станет ли это началом тренда текстовых NFT или всего лишь мимолетным событием, похоже, с каждым часом появляется все больше проектов, вдохновленных игрой Loot.

Даже в отрасли, известной своей координацией и быстрой итерацией, темпы разработки с момента первоначального падения менее недели назад были стремительными, и некоторые ветераны отрасли описывают прогресс как"безумный."

Цены и игроки

Несмотря на то, что многие разработчики уделяют время вселенной Loot, некоторые задаются вопросом, не KEEP ли казуальных игроков высокие цены.

Соучредитель Rainbow Wallet Майк Демараис во вторник в Twitter заявил, что высокая цена на Loot NFT может оказаться препятствием. Хофманн ответил, что «вам T нужен NFT, чтобы играть во что-либо»:

Однако в среду утром Хофманн объявилзапуск «синтетической добычи» — контракта, который дает всем владельцам адресов Ethereum возможность генерировать синтетический NFT.

Синтетический контент нельзя обменять, продать или передать, но его могут использовать создатели игр, чтобы гарантировать, что любой желающий сможет сыграть в гипотетическую игру, используя оригинальный дроп добычи, имея только адрес Ethereum .

Некоторые наблюдатели по-прежнему обеспокоены тем, что цены на Loot представляют собой спекулятивный пузырь.

В интервью CoinDesk Фискантес, самопровозглашенный «Криптo и венчурный коммунист» из Zee PRIME Capital, сказал, что успех проекта теперь зависит от того, как различные дропы сформируются вместе в функционирующем мире.

«Loot Floor сильно раздут и в настоящее время поддерживается новизной, высокими ожиданиями, обещанием разработки силами сообщества и возможностью получения дополнительных предметов в будущем», — сказал Фискантес CoinDesk в личном сообщении в Twitter, добавив:

«Остается только посмотреть, достигнет ли он скорости выхода за пределы. Это может произойти только в том случае, если Loot и его производные дропы начнут осмысленно связываться, чтобы создать целостную экосистему, с которой будет интересно взаимодействовать. В то же время мы можем ожидать много подражателей, не требующих больших усилий».

Примечание редактора: Этот репортер чеканил и впоследствии продавал Loot NFT в день запуска. В настоящее время он не владеет Loot или связанными с ним проектами.

Andrew Thurman

Эндрю Турман был техническим репортером в CoinDesk. Ранее он работал редактором выходного дня в Cointelegraph, менеджером по работе с партнёрами в Chainlink и соучредителем стартапа по торговле данными смарт-контрактов.

Andrew Thurman