- Вернуться к меню
- Вернуться к менюЦены
- Вернуться к менюИсследовать
- Вернуться к менюМероприятия
- Вернуться к менюПартнерский материал
- Вернуться к меню
- Вернуться к меню
- Вернуться к менюВебинары и Мероприятия
Как анимационный проект Web3 «The Gimmicks» переживает Криптo
Создатели успешного мультфильма Web3 — докладчики Consensus — рассказывают о будущем интерактивного повествования.

Когда дела идут туго, крутые получают «DIC punch». В мире «The Gimmicks», анимационного проекта Web3, «DIC punch» означает «децентрализованное инклюзивное сообщество», но произносится как «dick punch», и это способ для людей поздороваться друг с другом, как «poke» в Facebook.
И удары DIC T ослабли во время Криптo . «Для нас было важно запустить «House of Chico» именно тогда, в конце октября», — говорит Луиза Хуан, соучредитель Toonstar (материнская компания «The Gimmicks»), поскольку это показало, что даже в суровых условиях для Криптo«мы фундаментально верим в базовую Технологии и в то, как она изменит индустрию развлечений».
Луиза Хуан и Джон Аттанасио выступят спикерами на CoinDeskКонсенсусконференция в Остине, 26-28 апреля. Это интервью является частью CoinDeskНеделя культуры.
Для тех, кто только что включился, «Дом Чико» — это второй сезон «Уловок» — по сути, вульгарная анимированная комедия, представляющая собой смесь «Южного парка», реслинга и Криптo. Это грандиозный эксперимент в области повествования, основанного на сообществе, поскольку НФТВладельцы (невзаимозаменяемых токенов) могут голосовать за судьбу персонажей.
В прошлом году япошел на глубокое погружениев мир «The Gimmicks», и мне стало любопытно, как он выживает на медвежьем рынке. «Удары DIC все еще летят. Зрительская аудитория сериала достигла 7 миллионов просмотров», — говорит Джон Аттанасио, генеральный директор и соучредитель Toonstar.
ONE из причин его успеха? Держатели токенов "The Gimmicks"T используют его для обогащения – они просто развлекаются. Им нравится быть частью истории. Это может быть полезным уроком для других в Web3: если есть убедительный контент или убедительный вариант использования, вы можете найти тягу даже в мире падающих цен.
Я встретился с Аттанасио и Хуаном, чтобы узнать, как развивались «Уловки», что они готовят в будущем и почему сериал получает творческий толчок от новой функции под названием «F#ck yeah, buddy!»
Интервью было сокращено и слегка отредактировано для ясности.
В ONE сезоне «The Gimmicks» вы все еще экспериментировали с тем, сколько творческой свободы действий дать сообществу, а сколько — шоураннерам. Чему вы научились с тех пор? Вы перекалибровались?
Аттанасио: Для меня это BIT похоже на набор для химии или даже рецепт, как рецепт выпечки, где есть степени участия и есть разные типы участия. Какой-то процент от шоураннеров, какой-то процент от сообщества.
И каждый эпизод может иметь разный вид, в зависимости от того, насколько это много. Некоторые его части — это выбор-собственного-приключения, где у вас есть только три выбора. Мы пытаемся создать впечатление, что вы [участник сообщества] имеете как можно больше влияния, но в конце дня это может быть только три выбора. Нет способа обойти это. Но есть и другие способы, как с Wiki [как Wikipedia, но для "The Gimmicks"], где сообщество подпитывает шоу множеством идей.
Хуан: Мы также развили наше мышление о структуре голосования. Мы начали задавать вопросы, которые будут основываться на предыдущих решениях. Так, например, в ONE эпизоде «Дома Чико» дворецкий подвергается нападению броненосца, и у зрителей был выбор, ну, ладно, что происходит с дворецким? Он умирает?
Полагаю, они убили дворецкого?
Хуан: Да. Они фактически убили его. Но в итоге дворецкий превратился в призрака, и теперь он преследует Чико. Так что они [сообщество] фактически создали нового персонажа. Они оказали настоящее влияние на сезон.

Подождите, как работала механика? Я понимаю, как зрители проголосовали за смерть дворецкого, но как они создали нового призрака?
Хуан: Они решили, что он должен умереть, а затем, впоследствии, в Википедии, у них возникла идея о призраке, преследующем Чико.
Аттанасио: А другой способ, которым мы экспериментируем, заключается в том, что вместо того, чтобы спрашивать: «Идти направо или налево?», вы начинаете разбираться в том, почему. Вы задаете вопросы о мотивах. Это дает вам более долгосрочные последствия для сюжетной линии.
Можете ли вы привести пример?
Аттанасио: Вы можете спросить, почему персонаж что-то сделал. Так злодей в «Доме Чико» — сеньор Томас. Вы задаете вопрос, эй, почему он делает эти плохие вещи? И вдруг вы чувствуете, что погружаетесь глубже.
Понятно. Вы упомянули, что многие идеи аудитории приходят из Wiki. Так сколько из этого требует Web3? У вас могут быть Wiki и фанфики во всех видах форматов Web2, и у нас это было годами или даже десятилетиями. Чем отличается "The Gimmicks"?
Хуан: Хороший вопрос. Есть два аспекта Wiki, и мы обновили систему. Во-первых, все версии Wiki записываются в цепочку. Так что вы можете видеть эволюцию. А затем есть еще концепция, ну, кнопки «F**k yeah, buddy».
Мне уже нравится. Что за «F**k yeah, buddy»?
Хуан: Так что когда вы закончите читать Wiki и подумаете: «О Боже, это просто потрясающе», вы можете нажать кнопку «F**k yeah, buddy». Она находится в самом низу истории. Нажатие этой кнопки по сути перемещает Wiki вверх в рейтинговой системе. Это немного похоже на Rotten Tomatoes.
Тогда вы сможете увидеть, какие истории находят отклик у людей. Так что теперь есть два способа, которыми люди могут участвовать в Wiki: они могут активно писать и вносить свой вклад, или они могут давать много «F**k yeah, buddy».
А эти Вики имеют токен-контроль?
Хуан: Вам нужно владеть NFT, чтобы писать свою Wiki и голосовать. И когда вы голосуете, это генерирует DIC punch tokens, которые поступают в ваш кошелек, и это позволяет вам давать «F**k yeah, buddy» другим людям.
Удивительно. Я знаю, что фанаты "The Gimmicks" делают это T для того, чтобы разбогатеть, но Криптo затронула почти всех. А как на вас это отразилось?
Хуан: Сейчас сложное время, чтобы действительно вовлекать людей в экосистему. Из-за всего, что произошло, есть страх, верно? Люди, типа, что это за штука Web3? Единственное, что у них в голове, это: «О, вот этот сумасшедший чувак, который только что заработал миллиарды долларов, просто исчез». Это заголовок, который прилипает.
Аттанасио: Точно, точно. Парень с сумасшедшей прической, «Мейдофф с сумасшедшей прической».
Хуан: И ONE из наших целей было то, что развлечения привлекут больше людей в экосистему [Web3]. Целью нашего проекта было T вовлечение дегенератов. Речь шла о создании доступного проекта для людей, которые любили анимацию или любили развлечения.
И [Криптo ] значительно усложнила привлечение людей в экосистему. Скептицизма стало больше.
Аттанасио: Мы также ведем переговоры с потенциальными стратегическими партнерами, такими как HOT Topic. (В прошлом году Toonstar объявила о партнерство с HOT Topic, ритейлер поп-культуры с 11 миллионами участников.) И мы смотрим на потенциальное распространение "The Gimmicks" в Web2 или других традиционных каналах Голливуда. И теперь [Криптo ] всегда всплывает.
Это как если бы вы вели разговор, и они спрашивали о FTX, и вы должны были бы вникать во все это. Я думаю, совершенно ясно, что Web3 нуждается в обновлении имиджа. В этом нет никаких сомнений.
И мы также пытаемся провести различие. Это не наездДеФи (децентрализованные Финансы), потому что мы также думаем, что у DeFi есть варианты использования, но дело в том, что мы не DeFi. Это не мы. Мы не занимаемся перепродажей активов или инвестиций. Мы занимаемся созданием развлекательного IP (интеллектуальной собственности) следующего поколения и делаем это посредством интерактивного повествования и убийственного опыта сообщества.
Мы полностью в Web3. И я думаю, что нам нужно помочь стать теми, кто будет обучать и продвигать это сообщение.
Хуан: Для нас было важно запустить «House of Chico» тогда, когда мы это сделали, в конце октября [2022]. Люди спрашивали нас: «Посмотрите на рынок, вы уверены, что хотите это сделать?»
Мы хотели показать, что независимо от того, что происходит в отрасли, это то, чему мы действительно привержены. Мы фундаментально верим в базовую Технологии и в то, как она изменит индустрию развлечений. Поэтому мы не собираемся сворачивать "House Chico" ради лучшей погоды. Это, типа, полный вперед.
Какова была вовлеченность сообщества в прошлом году? Вы видите замедление?
Аттанасио: Я был очень удивлен. Сначала я подумал: «О, неужели сообщество рухнет?» И оно действительно не T. Мы все еще видим очень высокие показатели вовлеченности.
Удары DIC все еще летят. Зрители сериала достигли 7 миллионов просмотров. Семь миллионов просмотров контента, и это действительно обусловлено 5000 держателями токенов. Так что мультипликатор охвата очень высок. И я думаю, что это происходит только тогда, когда у вас есть люди, которые очень активны и вовлечены, потому что мы не потратили ноль на маркетинг. Это все низовые.
Когда мы говорили в последний раз, вы, ребята, все еще находились на ранних стадиях выяснения того, как все это монетизируется. Я знаю, что вы все еще на ранних стадиях и все еще сосредоточены на повествовании, построении сообщества и экспериментах. Но есть ли у вас больше ясности по поводу монетизации?
Хуан: Это то, над чем мы продолжаем работать. Я думаю, что будущее монетизации будет смешанным: часть ее может прийти через настоящие NFT или токены. А другая часть может быть через премиум-опыт.
Аттанасио: И я думаю, что наследие [медиа] может быть дополнением к тому, что мы делаем. Я T думаю, что это должно быть либо то, либо другое. Так что если кто-то скажет: «Эй, нам нравится то, что вы делаете с „The Gimmicks“, и мы хотим сделать сериал или фильм», это еще один потенциальный источник дохода.
Что вы можете рассказать нам о будущем контенте, будущих шоу?
Аттанасио: Мы думаем о создании большего количества спин-оффов в мире "The Gimmicks", но все они должны быть привязаны к CORE теме, которая обычно представляет собой "South Park" и спорт. Мы начали с реслинга, но, вероятно, сделаем несколько спин-оффов, которые, возможно, будут больше ориентированы на фанатов или связаны с другими видами спорта.
А что-нибудь из мира не-Джиммиков?
Ну... есть проект, который мы собираемся запустить с вами, ребята [CoinDesk] на Consensus. Тогда я могу рассказать вам больше.
Хорошая затравка! Последний вопрос. Есть ли прогнозы относительно того, как будет выглядеть повествование, основанное на сообществе, в будущем?
Аттанасио: У нас есть статистика, что среднестатистический держатель токена "Gimmicks" проводит в сообществе от 15 до 20 часов в неделю. Это DIC punching, это написание Wiki, это взаимодействие с другими членами сообщества.
Это не традиционное поведение при просмотре контента. Мы посчитали, и это было бы похоже на то, как если бы вы посмотрели свой любимый 30-минутный ситком 40 раз за одну неделю. Это безумие.
Люди просто хотят быть более вовлеченными. Они хотят быть интерактивными. И в целом становится больше творцов или людей, которые стремятся стать творцами, и они готовы проводить столько времени с персонажами, которых они действительно любят. Поэтому мы T можем точно предсказать, как это будет выглядеть, но мы думаем, что это будущее повествования.
T могу дождаться. Увидимся на Consensus.
Jeff Wilser
Jeff Wilser is the author of 7 books including Alexander Hamilton's Guide to Life, The Book of Joe: The Life, Wit, and (Sometimes Accidental) Wisdom of Joe Biden, and an Amazon Best Book of the Month in both Non-Fiction and Humor.
Jeff is a freelance journalist and content marketing writer with over 13 years of experience. His work has been published by The New York Times, New York magazine, Fast Company, GQ, Esquire, TIME, Conde Nast Traveler, Glamour, Cosmo, mental_floss, MTV, Los Angeles Times, Chicago Tribune, The Miami Herald, and Comstock's Magazine. He covers a wide range of topics including travel, tech, business, history, dating and relationships, books, culture, blockchain, film, finance, productivity, psychology, and specializes in translating "geek to plain-talk." His TV appearances have ranged from BBC News to the The View.
Jeff also has a strong business background. He began his career as a financial analyst for Intel Corporation, and spent 10 years providing data analysis and customer segmentation insights for a $200 million division of Scholastic Publishing. This makes him a good fit for corporate and business clients. His corporate clients range from Reebok to Kimpton Hotels to AARP.
Jeff is represented by Rob Weisbach Creative Management.
