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28 horas no esgoto: o jogo Dookey DASH da Yuga Labs manteve os jogadores correndo

Na primeira casa da moeda baseada em habilidades do gigante Web3, quase 26.000 detentores de NFTs Sewer Pass jogaram o jogo por um tempo acumulado de 80 anos – números promissores para as iniciativas do metaverso da Yuga.

Bored Ape Yacht Club NFT image (Yuga Labs, modified by CoinDesk))
(Yuga Labs, modified by CoinDesk))

Embora o token não fungível (NFT) o gigante Yuga Labs ainda está validando as pontuações da tabela de classificação para Dookey DASH, os números iniciais da casa da moeda baseada em habilidades mostram o grande sucesso do jogo entre os Bored APE Yacht Clubecomunidade.

O jogo foi aberto a cerca de 26.000 pessoasPasse de esgoto NFT detentores para jogar de 19 de janeiro a 8 de fevereiro. Durante esse tempo, cada jogador do Dookey DASH teve um tempo médio de jogo de quase 28 horas – mais de 80 anos coletivamente. Os jogadores também jogaram cumulativamente 7,5 milhões de corridas.

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Além disso, mais de 8.000 jogadores compraram power-ups no jogo comMoeda de macaco, o token de governança para o ApeCoin DAO da comunidade. Os jogadores gastaram cerca de 425.000 ApeCoin, ou cerca de US$ 2,2 milhões no momento da escrita.

“Nosso bando de esquisitos ficou maior e mais esquisito”, disse Yuga Labs em uma postagem de blog. “Durante o Dookey DASH, nosso ecossistema BAYC cresceu 40%. Adoraria ver isso.”

Yuga anunciou seuhortelã baseada em habilidades no início de janeiro, permitindo que detentores de Bored APE e Mutant APE cunhassem um NFT Sewer Pass. A casa da moeda, que abriu uma semana depois e permitiu que os usuários cunhassem em um dos quatro níveis com base em suas participações em NFT, arrecadou US$ 6 milhões em vendas secundáriashoras depois de abrir sua casa da moeda gratuita.

Leia Mais: Vejo você do outro lado: como a Yuga Labs está trazendo seu negócio bilionário para o metaverso

Desde o lançamento do jogo em 19 de janeiro, o preço do ApeCoin aumentou mais de 11%.

Yuga disse que ainda precisa validar a tabela de classificação para analisar os usuários que trapacearam ou tentaram hackear o jogo. Ele tambémprovocou os próximos passosdo jogo, destacando a fase “lamber o sapo”, que permitirá que os jogadores retornem ao esgoto para ganhar “características de companheiro” com base em suas pontuações.

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Cam Thompson

Cam Thompson foi repórter da Web3 na CoinDesk. Ela é recém-formada pela Tufts University, onde se formou em Economia e Estudos de Ciência e Tecnologia . Como estudante, ela foi diretora de marketing do Tufts Blockchain Club. Atualmente, ela ocupa cargos em BTC e ETH.

Cam Thompson