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Apresentando a Semana de Esportes da CoinDesk
Como atletas, equipes e ligas estão entrando no jogo.

Como o Web3 atingiu o mainstream no ano passado, ele trouxe esportes e fãs de esportes com ele. Empresas de Cripto como Cripto e a FTX investiram fortunas em nomear estádios e anunciar atrás da home plate em jogos de beisebol. Os dólares de patrocínio de Cripto ultrapassaram US$ 200 milhões nas cinco principais ligas esportivas profissionais dos EUA, de acordo com Axios. E isso antes de considerar grandes Mercados internacionais, como a Premier League inglesa de futebol, onde startups estão se alinhando para enfeitar camisas e outdoors publicitários.
Esta peça faz parte do CoinDesk'sSemana do Esporte.
A indústria de Cripto promete novas formas de engajamento, dando aos fãs a chance de participar de novos tipos de questionários, desafios e experiências. Ela também promete muito dinheiro. A Socios, que está trabalhando com muitos clubes de futebol líderes, disse aos times da Premier League que eles poderiam ganhar um adicional US$ 180 de cada detentor de token de fã, uma quantia enorme quando muitos fãs já estão sobrecarregados com gastos para seus clubes favoritos.
Enquanto isso, todos os grandes atletas, ao que parece, de Tom Brady a Megan Rapinoe emitiram seus próprios tokens não fungíveis (NFT). Embora, conforme relatado por George Kaloudis, os preços desses ativos digitais tenham caído bastante durante a crise, não falta entusiasmo: os NFTs dão às estrelas do esporte outra maneira de se envolver com bases de fãs fora do controle de times ou ligas.
Projetos como o Socios – sem dúvida apenas um esquema de recompensas de fidelidade turbinado – são um vislumbre do que é possível. Mais ambiciosas são as organizações autônomas descentralizadas (DAO) para esportes que poderiam dar aos fãs uma palavra a dizer sobre a gestão do clube, recrutamento de jogadores, estilo de roupas esportivas e até mesmo propriedade. Embora as DAOs ainda T tenham comprado um grande time profissional de esportes, houve tentativas (notavelmente no caso do Denver Broncos da National Football League) e, como Jeff Wilser detalha em um novo recurso, jogos como golfe e iatismo têm projetos DAO proeminentes.
A grande questão daqui para frente T é apenas como os clubes e atletas podem usar o Web3 para gerar receita e interagir com os fãs. É o que os próprios fãs podem fazer com a Tecnologia para impactar como os esportes são administrados. Poucas atividades na vida geram tanta lealdade e entusiasmo quanto os esportes. Quando redes participativas, como DAOs, aproveitam isso, a combinação pode ser... transformadora.
Benjamin Schiller
Benjamin Schiller é o editor-chefe de recursos e Opinião da CoinDesk. Anteriormente, ele foi editor-chefe da BREAKER Magazine e redator da equipe da Fast Company. Ele detém alguns ETH, BTC e LINK.
