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Steam avvia i videogiochi basati su blockchain dalla sua piattaforma
La società dietro Steam ha aggiornato le sue regole e linee guida per vietare le applicazioni che emettono o consentono lo scambio di criptovalute o NFT.

Il colosso dei giochi online Steam sta eliminando dalla sua piattaforma i videogiochi basati sulla tecnologia blockchain.
- Valve, la società dietro Steam, ha aggiornato il suoregole e linee guida ieri per sottolineare che "le applicazioni basate sulla Tecnologie blockchain che emettono o consentono lo scambio di criptovalute o NFT"T potranno essere pubblicate sulla sua piattaforma.
- SpacePirate Games, i creatori di Age of Rust, un popolare gioco di avventura fantascientifica in cui i giocatori vanno a caccia di token non fungibili (NFT) ericompense Bitcoin, è andato su Twitter giovedì percondividerela notizia che il suo gioco sarebbe stato rimosso dalla piattaforma Steam.
- "Il punto di vista di Steam è che gli oggetti hanno un valore e T consentono sulla loro piattaforma oggetti che possono avere un valore reale", hanno spiegato i creatori in un tweet.
- "Sebbene ci siano ancora dubbi sulle normative e sulla tutela dei consumatori per quanto riguarda il trading di NFT, è un peccato che Steam T sia disposta ad assumere una posizione progressista e a diventare un leader nel settore, il che potrebbe aiutare a legittimare progetti di qualità", ha affermato Chris Gonsalves, CEO della piattaforma di tornei di eSport basata su blockchain Community Gaming.
- "Ciò aprirà ulteriormente la strada a concorrenti come l'Epic Games Store o alle piattaforme di distribuzione emergenti, per sconvolgere Steam e creare funzionalità conformi per lo scambio di asset digitali", ha affermato Gonsalves.
- Steam T ha risposto immediatamente alla Request di commento di CoinDesk.
- Tim Sweeney, CEO della rivale di Valve, Epic Games, ha affermato in un tweet che Epic "accoglierebbe volentieri i giochi che utilizzano la tecnologia blockchain a condizione che Seguici le leggi pertinenti, ne rivelino i termini e siano classificati in base all'età da un gruppo appropriato".
Epic Games Store will welcome games that make use of blockchain tech provided they follow the relevant laws, disclose their terms, and are age-rated by an appropriate group. Though Epic's not using crypto in our games, we welcome innovation in the areas of technology and finance. https://t.co/6W7hb8zJBw
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 15, 2021
AGGIORNAMENTO: (15 ottobre, 00:48 UTC):Aggiornamenti con il tweet del CEO di Epic Games.
AGGIORNAMENTO: (18 ottobre, 15:42 UTC):Aggiornamenti con citazioni di Chris Gonsalves nel quarto e quinto punto elenco.
Cheyenne Ligon
Nel team di notizie di CoinDesk, Cheyenne si concentra sulla regolamentazione e la criminalità Cripto . Cheyenne è originaria di Houston, Texas. Ha studiato scienze politiche alla Tulane University in Louisiana. A dicembre 2021, si è laureata alla Craig Newmark Graduate School of Journalism della CUNY, dove si è concentrata sul giornalismo aziendale ed economico. Non ha partecipazioni significative in Cripto .
