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Web3 se dirige vers la Coupe du monde

Des salons virtuels pour que votre avatar puisse regarder le match en direct ? Sur Web3, T n'est plus méta que les plans hallucinants pour la Coupe du monde au Qatar.

Soccer ball goal sports football (Shutterstock)
Soccer ball goal sports football (Shutterstock)

Pour ceux qui recherchent plus de football qu'ils ne peuvent en obtenir en 90 minutes, la Coupe du monde 2022 se dirige vers le Web3. Jeux d'échange basés sur des jetons non fongibles, collections de NFT de marque et mondes métavers – même un où votre moi virtuel peut regarder des matchs en streaming dans un salon métavers – ne sont que quelques-unes des façons de profiter du mélange Web3/Coupe du monde.

La Coupe du monde a même un sponsor officiel d’échange de Crypto – Crypto.com – et ce n’est ONE des nombreux événements décentralisés liés à la Coupe du monde, qui débutera au Qatar en novembre.

Collection FIFA+

La Coupe du monde est officiellement organisée par la Fédération internationale de football association, ou FIFA, quijusqu'à la fin de l'année est également partenaire des jeux PlayStation du même nom. En septembre, la FIFA a lancé sa propre plateforme NFT sur la blockchain Algorand , qui sera également présente lors de la Coupe du monde.

Le jeu de cartes à collectionner de la FIFA ressemble un peu à NBA Top Shot, la plateforme d'objets de collection qui a été ONEun des premiers moteurs de la manie NFT début 2021. Similaire à ce jeu, FIFA+ Collect permet aux traders de collectionner des moments sportifs mémorables de l'histoire du jeu. Considérez-le comme un jeu de cartes à collectionner virtuel alimenté par des NFT.

Il est déjà possible d'acheter des packs de NFT sur le thème de la Coupe du monde. Les packs « Drop 2 : FIFA Archives », à 4,99 $ chacun, contiennent des extraits d'anciens matchs de la Coupe du monde, tant masculins que féminins. Les cartes contiennent des photos et des illustrations exclusives.

Ces packs « démocratisent la possibilité de posséder une partie de la Coupe du Monde de la FIFA », a déclaré Romy Gai, directeur commercial de la FIFA, dans un communiqué. « Tout comme les souvenirs et les autocollants sportifs, il s'agit d'une opportunité accessible pour les fans du monde entier de partager leurs joueurs, moments et plus encore préférés sur de nouvelles plateformes », a-t-il ajouté.

Algorand est devenu partenaire blockchain officiel de la FIFA en mai. Algorand soutient la Coupe du monde 2022 au Qatar, en Amérique du Nord et en Europe. La blockchain est également sponsor officiel de la Coupe du monde féminine, qui débutera l'année prochaine en Australie et en Nouvelle-Zélande.

Village Africain

Africa Village est un mini-festival intégré à la Coupe du Monde de la FIFA, sur le terrain au Qatar et en ligne. Il collabore avec la branche africaine du Programme des Nations Unies pour le développement et le Centre for Development Intelligence (Centre pour le développement et l'intelligence artificielle) afin d'intégrer du contenu du métavers africain à la Coupe du Monde.

Le volet présentiel comprend un salon à l'Hôtel Park et six jours de concerts. Le salon et les Événements associés constituent « un événement mondial inclusif pour tous les fans de football et passionnés de culture africaine », explique Hashmel Osuman, fondateur d'Incredible Spaces, qui gère le volet en ligne.

La partie en ligne consiste à vendre des NFT à l'effigie de stars africaines du football. La collection sera disponible dès le lancement de la Coupe du monde. Pourquoi proposer des NFT à la Coupe du monde ? C'est simple, a déclaré Osuman à CoinDesk: « La Coupe du monde est ONEun des Événements les plus regardés au monde », et le nombre de spectateurs pourrait représenter une source de revenus importante, même pour ceux qui ne peuvent T se rendre à Doha.

Budverse x Coupe du Monde de la FIFA

Mettez vos verres à bière et entrez dans le Budverse, où toute personne en âge d'acheter une boisson peutcréer un NFT Mis à jour en fonction des scores du dernier match, le NFT représente le pays choisi par son détenteur et suit la progression de son équipe tout au long de la compétition. Les détenteurs participent également à un concours pour WIN des billets pour la finale de la Coupe du monde, ainsi qu'un maillot de football. Budweiser a développé la collection Coupe du monde en partenariat avec le cabinet de conseil Vayner3 Web3 de l'entrepreneur en série Gary Vaynerchuk, et l'a lancée le 13 octobre.

Les NFT de la Coupe du Monde sont les derniers ajouts à l'univers Budweiser ; parmi les précédents, on compte une collection de canettes de bière anciennes et une collection « royalty » permettant à ses détenteurs de soutenir ONEun des 22 artistes sponsorisés par Budweiser. La création des NFT de suivi coûte 100 $, mais les détenteurs de la collection de canettes peuvent en créer un gratuitement.

Coupe du monde de la FIFA

Il est temps de se dégriser, de démarrer l'ordinateur et de se rendre sur Roblox, un jeu adapté aux enfants, où la FIFA fournira son propre métavers dans le jeu sandbox basé sur des blocs extrêmement populaire.

Une fois à l'intérieur, les joueurs ont accès à des mini-jeux tels que Adventure Football, une sorte de jeu de golf fou qui remplace les clubs par les hommes ressemblant à des LEGO de Roblox, et Adidas Footbowling, qui accomplit un exploit similaire avec 10 quilles.

Seuls les plus courageux tenteront le parcours d'obstacles FIFA World ou la boutique d'autocollants VISA. Mais ils doivent absolument le faire pour recevoir des récompenses exclusives et « interagir » avec les mascottes de la Coupe du Monde de la FIFA, parmi lesquelles pourraient figurer les milieux de terrain espagnol Pedri et allemand Lena Oberdorf.

Le métavers, dépourvu de composante Crypto notable, comprend également un espace de streaming en direct où les joueurs les plus téméraires peuvent regarder des matchs ensemble. C'est un exemple de la manière dont le Web3 favorise l'inclusion virtuelle, a déclaré Gai, ainsi que le gameplay.

Robert Stevens

Robert Stevens est un journaliste indépendant dont les articles ont été publiés dans The Guardian, Associated Press, le New York Times et Decrypt. Il est également diplômé de l'Internet Institute de l'Université d'Oxford.

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