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Le métaverse peut créer un accès pour les grandes entreprises, déclare le PDG de Virtual Brand Group
L'entreprise de création de métavers cherche à tirer parti de l'écosystème numérique afin que les grandes marques puissent étendre leur empreinte démographique tout en augmentant leurs sources de revenus.
Le métaversoffre aux grandes entreprises l'opportunité de se développer et de tirer parti de leur position dans le monde du commerce, selon Justin Hochberg, PDG de la société de construction de métaversesGroupe de marque virtuel(VBG).
« Dans le métavers, vous pouvez vous repositionner sur une toute nouvelle démographie, une nouvelle source de revenus, de nouveaux produits et un nouveau style », a déclaré Hochberg sur CoinDesk TV.Premier arrivé" du Consumer Electronics Show (CES) à Las Vegas.
La société basée à Los Angeles est un intermédiaire pour les entreprises mondiales qui cherchent à étendre leurs efforts dans le métavers. Elle a noué des partenariats avec des entreprises telles que le détaillant Forever 21, le programme « The Voice » et même MattelBarbie.
Hochberg a déclaré que l’entreprise se concentre sur la création d’un « tout nouvel ensemble de moyens » permettant aux marques de se connecter aux consommateurs tout en générant des revenus. Bien qu’il n’ait pas révélé le montant des revenus que l’entreprise a générés pour ses partenaires, il a déclaré que VBG « gagne plusieurs millions de dollars en biens virtuels ».
Ces biens virtuels sont divisés en catégories, selon Hochberg, et comprennent des marchés basés sur des jetons, des parrainages avec des marques et des programmes de récompenses, dont l'entreprise fait partie, selon lui.prévoit de mettre en œuvre la prochaine étapedans l’émission de divertissement populaire « The Voice ».
« Notre expertise couvre tous ces domaines », a déclaré Hochberg. Il a ajouté que le métavers offre une valeur ajoutée aux entreprises qui ne disposent pas forcément de budgets extrêmement importants.
Hochberg a noté que Roblox, une plateforme de jeux en ligne, est un moyen par lequel les marques peuvent utiliser les marchés en ligne pour accroître la visibilité d'une marque.
« Forever 21… n’avait rien fait dans le métavers il y a 12 mois », a déclaré Hochberg. Aujourd’hui, la société est classée parmi «ONEune des 10 meilleures marques du métavers », selon Informations analytiques.
VBG s'est également associé à Barbie de Mattel, a-t-il ajouté.
« Tout cela finira par s’ouvrir », a déclaré Hochberg. « Notre stratégie consiste à nous adresser aux marques, à leur faciliter la tâche en leur proposant des produits qui leur sont familiers, puis à les étendre. »
Sur le même sujet : Mondes virtuels, cas d'utilisation réels : comment Web2 et Web3 ont abordé le métavers au CES 2023
CORRECTION (18 janvier 17h00 UTC) : Corrige que Roblox vend uniquement des biens virtuels, pas des biens physiques.
Fran Velasquez
Fran est le journaliste et auteur de contenu télévisé de CoinDesk. Ancien élève de l'Université du Wisconsin-Madison et de la Craig Newmark Graduate School of Journalism de CUNY, où il a obtenu un master en journalisme économique et commercial, il a également collaboré avec Borderless Magazine, CNBC Make It et Inc. Il ne détient aucun actif en Crypto .
