- Back to menu
- Back to menuMga presyo
- Back to menuPananaliksik
- Back to menuPinagkasunduan
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menu
- Back to menuMga Webinars at Events
Ang bilang ng 'Active' na Blockchain na Laro ay Nadoble sa Nakaraang Taon sa Halos 400
Ang mga presyo ng mga token para sa mga proyekto sa paglalaro tulad ng Axie Infinity ay bumagsak kamakailan, ngunit ang mga sukatan ng user sa subsector na ito ng mga cryptocurrencies ay tumataas.

Sa mas malawak na mga Markets ng Cryptocurrency sa mahirap, hindi bababa sa ONE bahagi ng industriya ng digital-asset ang lumilitaw na halos hindi naaapektuhan at patuloy na lumalaki: paglalaro na nakabatay sa blockchain. Bagama't bumagsak kamakailan ang mga presyo ng token para sa nangungunang mga laro ng blockchain tulad ng Axie Infinity , tumaas ang mga sukatan ng user.
Mayroon na ngayong 398 na aktibong blockchain na mga laro, na tinukoy bilang pagkakaroon ng hindi bababa sa ONE aktibong wallet sa nakalipas na 24 na oras sa loob ng laro, ayon sa data tracker na DappRadar. Iyan ay isang 92% na pagtaas mula noong nakaraang taon. Ang kabuuang bilang ng mga larong blockchain, kabilang ang mga hindi aktibo, ay umakyat ng 71% sa nakalipas na taon sa 1,179.
Sinabi ni Modesta Massoit, direktor ng Finance sa DappRadar, na ang paglago ay mukhang kahanga-hanga dahil "nangangailangan ng oras upang makabuo ng mahusay na mga laro, at sa mga tradisyunal na industriya, tumatagal ng dalawa hanggang apat na taon upang makabuo ng isang mahusay na laro."
Ang mga istatistika ng gumagamit ay nagpapakita ng mabilis na bilis ng paggamit ng blockchain gaming. Ayon kay Massoit, ang bilang ng mga pang-araw-araw na natatanging wallet na nakikipag-ugnayan sa may kaugnayan sa laro matalinong mga kontrata umakyat sa 1.3 milyon noong nakaraang taon, isang 46 na beses na pagtaas sa 28,000 sa pagtatapos ng 2020.
Samantala, ang mga venture capital firm ay namuhunan ng $4 bilyon upang suportahan ang pagbuo at paglikha ng mga larong nakabatay sa blockchain at ang kanilang pinagbabatayan na imprastraktura, ayon kay Massoit.
At ang mabilis na pagpapalawak ay nagpapakita ng ilang mga palatandaan ng pagbagal: "Ang 2022 ay magiging napakalaki para sa Crypto at gaming," sabi ni Gerald Votta, direktor ng pananaliksik ng GameFi para sa Quantum Economics. "Hanapin ang bilang ng mga laro sa espasyo na higit sa doble sa susunod na ilang taon."
Read More: Ang mga Crypto VC ay Gumagawa ng Malaking Pusta sa Mga Gaming Guild. Bakit?
Ang kasikatan ng "play-to-earn" – paglalaro na pinapagana ng mga reward sa Cryptocurrency – ay nadagdagan noong 2021 kasama ang Pokémon-inspired na Axie Infinity na nangunguna (at ang Ang mga token ng AXS ay nakakakuha ng mga kahanga-hangang tagumpay). Ang larong play-to-earn ay niraranggo ang pangalawang pinakamalaking laro gamit ang Technology blockchain sa DappRadar ng user base, na naging hit sa mga populasyon na may mababang kita sa Pilipinas at Venezuela. Umabot ito sa record-high na $2.5 bilyon sa dami ng kalakalan noong Setyembre at nalampasan ang mga rekord ng benta ng NBA Top Shot at CryptoPunks, ayon sa ulat ng Blockchain Gaming Alliance.
Ang unang ranggo sa dami ng transaksyon ay ang DeFi Kingdoms, isang play-to-earn, metaverse-based na blockchain na laro. Ipinapakita ng data ng DappRadar na ang bilang ng mga user sa laro ay halos apat na beses sa nakalipas na dalawang buwan.
Ang pag-aampon ng GameFi ay hindi naaapektuhan ng mga kamakailang uso sa merkado
Ang Bitcoin at ang mas malawak Markets ng Cryptocurrency noong 2022 ay nagdusa sa ONE sa kanilang pinakamasamang pagsisimula sa isang taon at nananatiling malayo sa kanilang pinakamataas sa lahat ng oras. Ang Bitcoin ay bumaba ng 12% taon hanggang ngayon at ang katutubong Cryptocurrency ng Ethereum , ether (ETH), ay bumaba ng 15%.
Mga non-fungible na token (NFTs) at paglalaro ay lumilitaw na hindi gaanong apektado ng mga Events macroeconomic at may posibilidad na makipagkalakalan nang mas malaya, ayon sa isang pag-aaral sa pamamagitan ng DappRadar. Iniuugnay ng kompanya ang tumataas na pag-aampon at katanyagan ng sektor sa nakalipas na taon sa mga salaysay tulad ng play-to-earn o metaverse. (Tandaan mo Ang rebrand ng Facebook?)
Lumakas ang trend dahil mas maraming tradisyunal na kumpanya ng gaming tulad ng Ubisoft at EA Originals ang sumali sa hanay ng play-to-earn at NFT gaming, sabi ni Votta ng Quantum Economics.
Si Jeff Holmberg, pinuno ng mga pamumuhunan sa Yield Guild Games, isang play-to-earn gaming guild, ay nagsabi na ang pag-ampon ng mga larong blockchain ay naudyok sa bahagi ng kakayahan ng mga manlalaro na magkaroon ng digital na pagmamay-ari sa mga in-game asset.
"Ito ay isang malaking pagbabago mula sa tipikal na sentralisadong mga modelo ng Web 2 na nangibabaw sa industriya hanggang ngayon," sabi ni Holmberg sa isang pakikipanayam sa CoinDesk. Ang pinakamatagumpay na laro ay ang mga may malakas na komunidad, matatag na play-to-earn mechanics at guild features, dahil mas mataas ang tsansa nilang makaakit ng mga manlalaro, aniya.
Sebastien Borget, co-founder at chief operating officer ng The Sandbox na nagsisilbing presidente ng Blockchain Game Alliance, ay nagsabi na mayroong lumalaking pagkakaiba-iba ng mga laro na kinasasangkutan ng blockchain, NFT at mga mekanismo ng play-to-earn.
"Ito ay isang mahusay na tagapagpahiwatig ng pangkalahatang lumalagong interes ng industriya," sabi ni Borget.
Ang mga tradisyunal na manlalaro ng laro ay nag-aalinlangan pa rin
ONE balakid sa karagdagang pag-aampon: ang reputasyon ng mga cryptocurrencies sa maraming tradisyonal na mga manlalaro ng video game.
Ang industriya ng paglalaro ng blockchain ay nahaharap pamumuna mula sa mga tradisyunal na manlalaro, at marami ang nag-iisip na ang gameplay para sa mga proyektong ito ay malayo pa.
Kinilala ni Lennard NEO, pinuno ng pananaliksik sa Stack Funds, na ang paglalaro ng blockchain ay naging ONE sa mga CORE tema ng nakaraang taon at sa palagay niya ay magpapatuloy ito hanggang 2022, ngunit nabanggit niya na ang susunod na yugto ng paglago ay maaaring dumating lamang pagkatapos maihatid ang mga umiiral na laro at ang imprastraktura ay higit na nagbabago.
Ang mga token ng ilang play-to-earn na laro ay dumanas ng malaking pagbaba ng presyo ngayong taon dahil ang mas malawak na Cryptocurrency Markets ay bumababa. (Siguro T sila nakikipagkalakalan nang nakapag-iisa pagkatapos ng lahat.)
Ang AXS, isang Ethereum-based token na nagpapagana sa Axie Infinity , ay bumaba ng 40% sa nakalipas na tatlong buwan, ang YGG token ng Yield Guild Games ay bumaba din ng 40%. Bumaba ng 16% The Sandbox (SAND) sa nakalipas na pitong araw, ngunit tumaas pa rin ng 400% sa nakalipas na tatlong buwan.
Lyllah Ledesma
Si Lyllah Ledesma ay isang reporter ng CoinDesk Markets na kasalukuyang nakabase sa Europe. Siya ay may hawak na master's degree mula sa New York University sa Business and Economics at isang undergraduate degree sa Political Science mula sa University of East Anglia. Si Lyllah ang may hawak ng Bitcoin, ether at maliit na halaga ng iba pang Crypto asset.
