Share this article

Si Alain Dinh ni Sipher sa What's Next para sa NFT Gaming sa Asia

Binuo sa Vietnam, ang Sipher ay isang kaswal na pakikipaglaban na laro sa loob ng virtual na mundo ng Sipheria. Tinatalakay ni Leah Callon-Butler ang proyekto kasama ang pinuno ng mga partnership na si Alain Dinh.

(Sipher)
(Sipher)

Halos isang taon na ang nakalipas, ang termino play-to-earn ay karaniwang hindi naririnig. Sa pagtatapos ng 2021, ang bagong kategoryang ito sa paglalaro ay naging ulo sa buong mundo, na may mahigit $4 bilyon sa pamumuhunan ibinuhos sa espasyo at higit sa 1.4 milyong natatanging aktibong wallet nakikipag-ugnayan sa mga game dapps araw-araw, na kumakatawan sa halos kalahati ng kabuuang paggamit ng industriya, ayon sa DappRadar.

Ang Crypto State ng CoinDesk, ang aming virtual community event tour, ay hihinto sa Southeast Asia sa Peb. 24. Ang talakayan ay tuklasin ang metaverse at ang mga implikasyon nito. Ang paglilibot ay katuwang ng Luno, tulad ng CoinDesk na pag-aari ng Digital Currency Group. Magparehistro para sa "Metaverse: Gimmick o Distributed Innovation?" dito.

Ang tagumpay ng play-to-earn ay maaaring halos eksklusibong maiugnay sa malawakang pag-aampon sa buong Southeast Asia, kung saan ang mga bansang gaya ng Pilipinas, Indonesia, Malaysia at Thailand ay kilala sa kanilang malaking populasyon ng kabataan na una sa mobile at walang sawang gana sa mga video game. Sa mga kabataang gamer na ito na marunong sa digital na sabik na naghahanap upang malampasan ang mga limitasyon sa ekonomiya ng bansa kung saan sila ipinanganak, hindi nakakagulat na ang play-to-earn ay pinagtibay nang napakabilis, kung saan ang metaverse ay mabilis na naging destinasyon ng karera na pinili.

Ang nangyari sa Timog-silangang Asya ay maaaring maging tagapagbalita para sa kung ano ang aasahan sa iba pang umuusbong Markets sa buong mundo, sabi ni Alain Dinh, pinuno ng mga pakikipagsosyo sa Sipher, idinagdag na ang mga pagkakataon sa trabaho sa loob ng mga laro at virtual na mundong ito ay lalawak at mag-iiba-iba din.

Read More: Isang Crypto Guide sa Metaverse

Itinayo sa Ethereum blockchain, ang Sipher ay isang casual-fighting at exploration game na itinakda sa isang nakamamanghang sci-fi virtual world, Sipheria, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makipagkita at makihalubilo sa pamamagitan ng kanilang mga NFT character, makipagkumpitensya sa mga laro, at mangolekta ng mga nabibiling reward na nakabatay sa cryptocurrency para sa kanilang mga nagawa. Magagawa rin nila ang mga propesyonal na tungkulin sa loob ng laro. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring maging isang arkitekto, nagmomodelo ng mga gusali sa loob ng Sipher Metaverse, o maaari silang magdisenyo at bumuo ng mga kasangkapan o mga armas at kagamitan, na gagamitin, ikakalakal o ibenta.

Dito, pinag-uusapan ni Dinh ang tungkol sa mga plano ni Sipher na humimok ng higit pang pag-aampon sa buong Timog Silangang Asya at iba pang mga rehiyon, upang lumikha ng mga online na komunidad na umunlad sa kabila ng tradisyonal na mga hangganan ng heograpiya.

Anong mga pagkakataon ang maiaalok ng mga laro ng NFT at/o ng metaverse sa mga tao sa Timog-silangang Asya, na maaaring hindi sila nagkaroon ng access?

Ang mga laro ng NFT ay maaaring maging tulay sa pagitan ng Silangan at Kanluran. Sa silangan, ayon sa istatistika, nakikita natin ang mga nakababatang henerasyon na may mas maraming libreng oras upang maglaro ng mga laro ng NFT at makakuha ng mga gantimpala, na makikita bilang isang trabaho. Habang nasa Kanluran, mas maraming trabaho ang magagamit, kaya ang mga tao ay may mas mahusay na mga kondisyon sa pananalapi at medyo madaling makakuha ng mga NFT na kailangan upang maglaro, ngunit mas kaunting oras sila para makipaglaro sa kanila. Kung maaaring ipahiram ng mga tao sa Kanluran ang mga NFT na iyon sa mga tao sa Silangan, at ibahagi ang mga gantimpala, ito ay isang karanasan na nakikinabang sa lahat.

Read More: Leah Callon-Butler - Into the Metaverse With CyBall's Tin Tran

Bilang isang pangkat na nakabase sa Timog-silangang Asya, anong mga hamon ang iyong hinarap sa mga tuntunin ng pag-akit ng talento, pag-secure ng pondo at iba pa?

Tulad ng para sa pagpopondo, ang mga unang hamon ay ang makalayo sa prejudice na maraming scam at ponzi scheme sa Crypto space ang lumalabas sa rehiyong ito. Ngunit hindi tulad ng maraming proyekto, T namin itinatago kung sino kami, at KEEP namin ang magandang komunikasyon at relasyon sa ating mga namumuhunan, kaya nagawa naming bumuo ng tiwala at kredibilidad.

Tulad ng para sa talento, ang Vietnam ay ONE sa mga nangungunang bansa sa mundo sa mga tuntunin ng parehong Crypto adoption at online gaming. Sa napakabata na populasyon, ang kasalukuyang henerasyon ay sabik na tuklasin ang espasyo at kahit na pumili ng isang career path sa blockchain gaming. Ang pormula ng mga may karanasan at mahuhusay na hire na mayroong lahat ng tech know-how na sinamahan ng mga lider na may pagkamalikhain at internasyonal na background ang nagbibigay sa Vietnam ng competitive advantage. Ngunit sa kamakailang boom, ang mga taong kailangan natin ay lubos na hinahangad sa merkado ng trabaho at samakatuwid ang mga benchmark na suweldo ay tumaas ng malaking halaga kumpara noong 2020.

Mayroon kaming team ng mahigit 60 artist in-house sa Vietnam, na gumagawa ng sarili naming 3D in-game asset para sa aming mga mode ng laro at pati na rin sa aming metaverse. Karamihan sa iba pang mga proyekto ay may mas maliit na koponan, kaya kailangan nilang mag-outsource at bumili ng mga 3D na asset mula sa mga database, ibig sabihin ay T silang parehong kontrol sa kalidad at malamang na makatagpo ng mga pagkaantala. Kami ay mapalad na hindi lamang magkaroon ng isang napakatalino ngunit isang tapat na koponan na nagbabahagi ng aming pangmatagalang pananaw para sa Sipher.

Read More: Si Bobby Ong ng CoinGecko sa Metaverse

Ano ang hitsura ng iyong diskarte sa paglago at pagpapalawak? Anong mga hamon sa pag-aampon ang inaasahan mo?

Bagama't nilalayon naming lumikha ng isang laro sa maraming iba't ibang wika upang tanggapin ang mga manlalaro sa buong mundo, naniniwala pa rin kami na ang aming karamihan sa mga manlalaro ay magmumula sa Southeast Asia. Dito, nauunawaan namin na ang merkado ng mobile gaming ay malaki, at ang bilang ng mga gumagamit ng smartphone ay napakalaki, samakatuwid ang isang malakas na pagtuon ay magiging sa aming na-optimize na mobile na bersyon para sa iOS/Android pagkatapos ng paglabas ng bersyon ng PC.

Mayroon din kaming diskarte sa paglulunsad upang matulungan kaming lumago sa iba pang mataas na potensyal Markets tulad ng South America, Africa at India. Sa kabila ng mas problemang komunikasyon sa mga rehiyong ito, ang pangunahing pagkakaiba ay ang paglutas sa on-ramp at off-ramp. Bagama't alam namin kung paano maaaring gawing Crypto ng mga manlalaro ang kanilang lokal na pera at pagkatapos ay bumalik sa fiat sa Southeast Asia, T namin alam kung paano gumagana ang prosesong iyon sa ibang lugar. Kaya ang pakikipagsosyo sa mga lokal na institusyon na alam ang kanilang merkado ay susi.

(Kevin Ross)
(Kevin Ross)

Leah Callon-Butler

Si Leah Callon-Butler ay ang direktor ng Emfarsis, isang Web3 investment at advisory firm na may espesyal na kadalubhasaan sa mga strategic na komunikasyon. Isa rin siyang board member sa Blockchain Game Alliance. Ang may-akda ay mayroong maraming cryptocurrencies, kabilang ang mga token na nauugnay sa paglalaro sa Web3 gaya ng YGG, RON at SAND, at isa siyang anghel na mamumuhunan sa 15+ na mga startup sa Web3.

Leah Callon-Butler