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Ahora es el momento de Rally a los juegos Web3
Quienes hoy tienen miedo de los juegos Web3 no lo entienden. Se perdieron CryptoKitties en 2018 y Axie en 2020, y también se perderán la próxima ola porque miden las métricas equivocadas, afirma Gabby Dizon, cofundadora de Yield Guild Games.

Lo que debes saber:
- A pesar de la falta de éxito general y las recientes crisis, los juegos Web3 están evolucionando con un enfoque en economías sustentables, una jugabilidad más profunda y una participación del jugador a largo plazo, ofreciendo a los jugadores una propiedad real de los activos y logros del juego.
- Los juegos Web3 aún están en su fase experimental y no pueden compararse directamente con los juegos tradicionales; requieren tiempo e innovación, no solo inversión, para desarrollar juegos y modelos de negocios exitosos.
- Algunos ejemplos de progreso en los juegos Web3 incluyen el crecimiento de la cadena de bloques de Axie Infinity, Ronin, y el éxito de juegos como Pixels y Parallel, lo que indica el potencial del modelo de jugar para ganar y el surgimiento de los deportes electrónicos Web3.
Ahora mismo, mi feed de X está lleno de gente que está abandonando los juegos de la Web3. Lo entiendo.Más de 12 mil millones de dólares Se ha invertido mucho capital de riesgo desde 2020 y no han tenido el éxito rotundo que muchos esperaban. Ni siquiera los mejores juegos T alcanzado una escala comercial. Los precios de los tokens han bajado. Los estudios están cerrando. Y todos están exhaustos.
Pero medir los juegos de la Web3 solo por el precio de los tokens es como decir que internet fue un fracaso debido a la crisis de las puntocom: ignora el progreso de la Tecnología y su futuro. Se pierde de vista la verdadera historia.
En CORE, los juegos Web3 se centran en otorgar a los jugadores una propiedad real, no solo de los objetos que compran y obtienen, sino también de sus identidades y logros. En los juegos tradicionales, los jugadores invierten tiempo, esfuerzo y dinero en activos digitales que, en última instancia, pertenecen al editor. Web3 cambia eso. Al colocar activos en la cadena, los jugadores pueden ser verdaderamente dueños de lo que ganan, ya sean objetos intercambiables como armas o tierras, o insignias de reputación intransferibles, historial de gremio o habilidad verificable. No se trata solo de comprar y vender cosas, sino de iniciativa, persistencia y obtener el reconocimiento adecuado por lo que has creado y lo que realmente es tuyo en el ecosistema.
El concepto no es nuevo. Los jugadores llevan años queriendo más control sobre sus recursos del juego. Observa la enorme cantidad de... Mercados para aspectos de CS:GO o Oro de World of WarcraftPero hasta ahora, esas economías han estado fragmentadas, restringidas o en riesgo de ser clausuradas si un editor centralizado decide cerrarlas o cambiar las reglas. La Web3 hace que estas economías sean abiertas, interoperables, propiedad de los jugadores y dirigidas por ellos.
La propiedad siempre ha sido la base de los juegos de la Web3, y el modelo "jugar para ganar" fue un modelo experimental que demostró el potencial de las economías virtuales abiertas y sin permisos en blockchain. Ahora, la industria está evolucionando con un mayor enfoque en economías sostenibles, una mejor tokenómica, una jugabilidad más profunda y una interacción a largo plazo con los jugadores.
Pero si comparas los juegos de la Web3 con los de la Web2, te decepcionarás. Los juegos tradicionales han tenido décadas para perfeccionar su diseño, crear bases masivas de jugadores y desarrollar modelos de negocio que funcionen, mientras que los juegos de la Web3 aún se encuentran en fase experimental. Claro que miles de millones de dólares de inversión pueden acelerar el proceso, pero invertir en una categoría completamente nueva no garantiza mágicamente un buen historial ni crea instantáneamente nuevos juegos que la gente adore.
Llevo más de 20 años creando videojuegos y he visto cómo cada cambio importante se descartaba antes de que se consolidara. Nadie creía que los juegos para móviles pudieran competir con las PC o las consolas hasta que se volvieron más grandes que ambas. El juego gratuito se consideraba una estafa hasta que generó más dinero y llegó a más jugadores que nunca. Los esports eran una broma hasta que los estadios se agotaron y los premios alcanzaron millones. Las apariencias digitales no valían nada antes de convertirse en...mercado multimillonario.
Y ahora, los juegos Web3 están en ese mismo punto de inflexión.
Cuando oí hablar de blockchain por primera vez en 2018, todos mis conocidos en FinTech hablaban de ello. Así que, por supuesto, me pareció aburrido y lo ignoré. No fue hasta que descubrí CryptoKitties que realmente me di cuenta. Cuando vi a gente coleccionando, intercambiando y poseyendo estos adorables gatos en cadena, me emocioné porque supe que no eran como otros activos dentro de los juegos. Los CryptoKitties eran objetos digitales que ONE podía arrebatarte. Como alguien que ha dedicado su vida a grindear en juegos y su carrera a convencer a otros de que hicieran lo mismo, sin obtener realmente nada a cambio, esa idea de la propiedad digital me abrió una nueva perspectiva.
Así que me lancé de lleno a los juegos de blockchain. Pero 2018 y 2019 fueron tiempos realmente difíciles. A casi ONE más le importaba en aquel entonces. No había apoyo, ni financiación real, ni una idea clara de lo que estos juegos podrían ser más allá de la especulación, y (salvo un puñado de creyentes) había muy poca convicción. El mercado estaba en un ciclo bajista profundo, y muchos equipos se rindieron o se quedaron sin dinero antes de poder lanzar. Aun así, algunos seguimos desarrollando. Mantuvimos una estrategia austera, experimentamos y aprendimos todo a las malas. La situación es similar ahora, pero no tanto como entonces. Mirando hacia atrás, me alegro mucho de no haber abandonado el negocio cuando el éxito estaba a la vuelta de la esquina.
Cuando Axie Infinity irrumpió en 2021, todo cambió. Fundadores de Web3 como Jeffrey "Jihoz" Zirlin de Sky Mavis, Yat Siu de Animoca Brands, Sebastien Borget de The Sandbox y yo, pasamos de ser llamados loco a visionarioDe la noche a la mañana. De repente, estábamos hablando en el escenario principal de conferencias donde solíamos vernos entre el público. Salimos en titulares y en las listas de los "Más Influyentes". Los inversores que ignoraban nuestros correos electrónicos preguntaban cuánto podían aportar. Mi bandeja de entrada se llenó de presentaciones de recaudación de fondos que presentaban el próximo YGG.
Luego, en 2022, el mercado se desplomó y, con la misma rapidez, volvimos a la locura. Pero eso nunca me molestó, porque los locos son los que hacen que sucedan grandes cosas.
Ahora, todos se preguntan: ¿Cuándo llegará el próximo gran juego de la Web3? La respuesta es esta: los buenos juegos llevan tiempo. Y si miras más allá de las velas rojas y te fijas en lo que ya existe, verás cuánto hemos progresado desde que nuestra industria se fundó en 2018.
- En 2020,Axie Infinity tenía menos de 500 jugadores diariosHoy, Ronin, la cadena de bloques que construyó, tienemillonesde usuarios activos, con 17 nuevos juegos lanzados, ycrecimiento del 134%en volumen de comercio de NFT en 2024 en comparación con 2023. También esse ha ido sin permiso, lo que significa que habrá más juegos, un desarrollo más rápido, efectos de red más potentes y avances impredecibles. Algunas de las mayores innovaciones en videojuegos, comomodificaciónEl juego gratuito y los esports surgieron de lugares inesperados. Al reducir la barrera de entrada, un Ronin sin permisos invita a la experimentación que podría conducir al próximo éxito a gran escala.
- Pixels, un juego de agricultura en Ronin, alcanzó un máximo de 1,3 millones de usuarios activos diarios (DAU) y se mantiene fuerte con alrededor de 250.000 DAU, incluso con una caída del 96% en su token. Los jugadores gastan más de lo que cobran: compran tierras, mejoran activos y reinvierten en el juego, impulsando la economía en lugar de extraerla. Así es como deberían funcionar las economías virtuales: con una demanda real y una alta retención. Y lo más importante, es una señal de que el modelo de jugar para ganar puede funcionar si se implementa correctamente.
- Parallel, un juego de cartas coleccionables (TCG) en Ethereum, acaba de celebrar un campeonato mundial en Las Vegas en el HyperX Arena, un recinto que ha albergado algunas de las mayores competiciones de esports, desde "League of Legends All-Stars" hasta "Street Fighter V's Capcom Cup". Este fue un prestigioso evento que vio a algunos de los mejores jugadores de TCG del mundo pasar de títulos tradicionales como Hearthstone a convertirse en algunas de las primeras leyendas de los esports de la Web3.
Estos son solo algunos ejemplos, pero muestran el tipo de tracción que estamos viendo: mejor infraestructura, comunidades en crecimiento, economías virtuales más sostenibles, propiedad digital.
Quienes hoy tienen miedo de los videojuegos de la Web3 no lo entienden. Se perdieron CryptoKitties en 2018, Axie en 2020, YGG en 2021, y también se perderán la próxima ola porque miden las métricas equivocadas. La Web3 está creciendo e innovando más rápido que cualquier otro sector de los videojuegos. No es momento de rendirse. Es momento de redoblar esfuerzos. Que nos llamen como quieran: locos, delirantes, visionarios, pioneros. Eso no cambia lo que hacemos. Ya hemos pasado por esto. Manténganse firmes.
Nota: Las opiniones expresadas en esta columna son las del autor y no necesariamente reflejan las de CoinDesk, Inc. o sus propietarios y afiliados.