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'Ebay para CryptoKitties' recauda 2 millones de dólares de inversores de capital riesgo de primer nivel
La cantidad de coleccionables Cripto , como CryptoKitties, está creciendo y los inversores piensan que un mercado para su comercio es una buena apuesta.

Se está invirtiendo cada vez más dinero en los Cripto .
Bueno, gatos y la gran cantidad de otros artículos digitales no fungibles que son posibles gracias a los nuevos estándares de tokens, como el ERC-721 de Ethereum. Y estos Cripto ahora tienen un hogar en OpenSea, un mercado que permite a los usuarios comprarlos y venderlos; un Ebay para CryptoKitties, por así decirlo.
Tras salir de Y-Combinator el invierno pasado, OpenSea anunció hoy una ronda de capital semilla de 2 millones de dólares liderada por 1confirmation, con la participación de una serie de otros inversores en Cripto de alto perfil, entre los que se incluyen Founders Fund, Foundation Capital, Blockchain Capital, Coinbase Ventures, Chernin Group, Stable Fund y Blockstack.
"Cuando salió CryptoKitties, fue un caso de uso emocionante, común y divertido para blockchain", dijo Devin Finzer, cofundador de OpenSea, a CoinDesk.
De hecho, la aplicación descentralizada basada en Ethereum para comprar, vender y criar gatos digitales fue un éxito QUICK dentro de la comunidad; se lanzó en noviembre del año pasado y alcanzó su punto máximo en diciembre, cuando el juego casi detuvo la cadena de bloques Ethereum mientras intentaba lidiar con un aumento significativo en las transacciones.
Muchos concluyeron que el juego ayudó a popularizar la Tecnología blockchain y las Criptomonedas , y otros argumentaron que el juego mostraba un caso de uso de blockchain que podría expandirse más allá de los gatos tontos y a negocios serios (como el sector inmobiliario). Por ejemplo, Union Square Ventures y Andreessen Horowitz lideraron una ronda de inversión de 12 millones de dólares para... Lanzar CrypoKittiesde su empresa matriz para que el equipo pudiera profundizar realmente en futuras aplicaciones del concepto de artículos digitales no fungibles.
Y aunque esas aplicaciones serias aún no se han materializado, unauna serie de juegos similares Se crearon después del éxito de CryptoKitties, incluidos los más generales CryptoPets, CryptoCelebrities y Cripto All-Stars.
Pero según OpenSea, los usuarios necesitan un lugar donde puedan comprar y vender esos artículos más fácilmente.
Resulta que OpenSea no estaba solo: el mercado en línea descentralizado para artículos físicos OpenBazaar tiene planes para abrir su plataforma también para artículos digitales como CryptoKitties, además OPSkins creó recientemente WAX, una plataforma para crear servicios de intercambio descentralizados para estos artículos.
Hasta ahora, LOOKS una buena idea, según Finzer, quien dijo:
"Hasta ahora hemos tenido alrededor de medio millón [de dólares] en volumen pasando por nuestro mercado".
El mercado de referencia
Una de las claves del éxito de OpenSea, según Finzer, es la relación del equipo con los desarrolladores de juegos de Cripto .
Como era de esperar, OpenSea ha tenido un buen desempeño al ofrecer una "tienda" para juegos que aún no cuentan con mercados integrados (muchos desarrolladores quieren centrarse en el juego y, por lo tanto, no les interesa construir un mercado adicional). Cuando estos desarrolladores se enteran de OpenSea, generalmente la convierten en la tienda digital oficial del juego.
"Hemos desarrollado una especie de relación sinérgica con los desarrolladores de juegos", dijo Finzer, y agregó que OpenSea ofrece un modelo de participación en los ingresos dependiendo de qué funciones del mercado son manejadas por cada parte (aunque Finzer se negó a discutir esto con más detalle).
Sin embargo, OpenSea está disponible para más que solo juegos, aunque esa es la principal línea de negocio de la compañía. Por ejemplo, un proyecto artístico utilizó OpenSea y Finzer afirmó que también podría funcionar como mercado de licencias de software.
Apenas hemos arañado la superficie de lo que estos coleccionables Cripto y un mercado para ellos podrían ofrecer.
Una cosa interesante sobre estos programas, por ejemplo, es que debido a que un CryptoKitty, por ejemplo, es solo un fragmento de código, diferentes interfaces crearán visualizaciones completamente diferentes de ese gato (como lo mostró recientemente un imagen de arte viral(hecho puramente a partir de código).
Estas diferentes visualizaciones podrían compartirse entre usuarios y podrían hacer que los juegos sean aún más divertidos.
¿Zombis para gatitos?
Además, Finzer quiere facilitar el comercio de artículos que T siquiera son parte del mismo juego.
Esto iría más allá de los juegos digitales actuales, donde los elementos que forman parte de un juego centralizado deben permanecer dentro de ese universo, dijo, y agregó:
"Yo podría estar criando zombis y tú podrías estar criando gatitos. Creo que el resultado es que estos objetos tienen mucho más valor que en el mundo digital actual".
De hecho, este tipo de colaboración cruzada ya se ha producido: un nuevo juego llamadoKittyRacepermite a los usuarios competir con sus CryptoKitties.
Este tipo de cosas, dijo Finzer, ha despertado BIT interés por parte de otras empresas de juegos Cripto .
Sin embargo, este interés por los artículos digitales no es nuevo solo en el mundo de las Criptomonedas. De hecho, el mercado del oro en el juego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft es tan lucrativo que... prisioneros en ChinaEstán diseñados para extraer material para venderlo a los jugadores del mundo desarrollado.
Sin embargo, Finzer dijo que planea mantenerse fuera del mundo del intercambio de artículos digitales por dinero físico, principalmente porque es un negocio que está un tanto mal visto, pero también porque no ve muchas oportunidades en atraer a compañías de juegos más tradicionales para que se muden a una cadena de bloques.
"Los beneficios tecnológicos de trasladar un juego existente a una cadena de bloques son en realidad negativos ahora", dijo.
Sin embargo, esto no desanima a Finzer, quien ve una enorme oportunidad en el sector de las Cripto.
Concluyó:
"Nuestra tesis es que los casos de uso más interesantes para los juegos basados en blockchain surgirán de juegos nuevos, más que de juegos existentes".
Imagen de CryptoKitties a través del archivo de CoinDesk