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La ICO de Playkey recauda 10,5 millones de dólares para juegos en la nube
Al descentralizarse, esta empresa de juegos en la nube con sede en Rusia pretende expandirse a Estados Unidos y Asia.

Los mejores videojuegos requieren computadoras cada vez más potentes para ejecutarlos, pero tal vez ya no sea necesario que los propios jugadores KEEP comprando equipos cada vez más caros.
Playkey, con sede en Rusia, ha creado una red de servidores que permite a las máquinas transferir gran parte de su procesamiento a la nube, de modo que las máquinas más lentas puedan ejecutar juegos de alta calidad. Para atraer aún más dispositivos a la red, la compañía ha cerrado una oferta inicial de monedas (ICO) de 10,5 millones de dólares, en forma de 23.665 ethers y 221 bitcoins. Recaudó 3,9 millones de dólares adicionales en una preventa, según un portavoz.
Los ingresos se destinarán al desarrollo del modelo P2P descentralizado de Playkey basado en blockchain, así como a su expansión a los Mercados estadounidense y asiático, según declaró el director ejecutivo, Egor Gurjev, en un comunicado de prensa. Añadió:
Recaudar más de 10 millones de dólares en un par de meses fue un reto, pero también demostró la calidad de nuestro producto y el rendimiento de nuestra empresa.
Playkey creó un suministro fijo de 100.000.000 de tokens ERC20 llamados "PKT", el 60 por ciento de los cuales estaban disponibles para la venta. Uncharted Capital, Allrise y G2H2 Capital compraron cada uno más de 1 millón de dólares en tokens, según el comunicado.
Las personas y empresas que poseen sistemas de procesamiento listos para juegos podrán colocarlos en la red Playkey y ganar tokens por ejecutar el procesamiento para el juego de los jugadores, lo que permitirá a los jugadores KEEP sus dispositivos existentes mientras juegan juegos con una potencia de procesamiento mínima recomendada mucho mayor.
Playkey no es la primera empresa en este nicho. En 2014, el gigante de los videojuegosSquare Enix lanzó Shinra, que también descargó el procesamiento a la nube, pero el proyecto se interrumpió en 2016.
El servicio actual de Playkey se ejecuta en una red de 120 servidores Nvidia conectados a la red. Al descentralizarse, la compañía podrá incorporar más servidores a su red, dando soporte a más jugadores en más partes del mundo.
El director de Tecnología, Alexey Lykov, dijo en el comunicado: "Al principio, los tokens se utilizarán para pagar el tiempo de juego en el servicio, pero con el tiempo también se utilizarán para realizar compras dentro del juego".
Actualmente, la plataforma admite juegos comoGrand Theft Auto: V,Bioshock: Infinito,Skyrim yEVE: En línea,según TechcrunchLos planes de suscripción comienzan en $10 por mes, con niveles más caros para mejores gráficos.
Foto cortesía de Shutterstock