- Volver al menú
- Volver al menúPrecios
- Volver al menúInvestigación
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menú
- Volver al menúWebinars y Eventos
El tercer hackathon de Bitcoin en Miami fue todo (bueno, en su mayoría) diversión y juegos
La gamificación se convirtió en una tendencia importante en el tercer Hackathon Bitcoin anual de Miami esta semana. Aquí está nuestro resumen del evento:


La gamificación ocupó un lugar central en el tercer Hackathon anual de Bitcoin en Miami esta semana, donde el ganador del primer lugar demostró un juego basado en la ubicación e inspirado en Pokémon Go que le valió a su equipo un gran premio de 15 BTC .
Utilizando Tecnología GPS y BLE, la aplicación BitTag facilita juegos virtuales de "pilla" basados en la distancia, recompensando a los jugadores con pequeñas cantidades de Bitcoin y permitiendo la visibilidad de negocios locales. El equipo estaba formado por desarrolladores experimentados que impresionaron con su capacidad para entregar un prototipo funcional.
Los miembros incluyeron a David Hartmann, Emanuel Guerrero, Rob Doischen, Ryan Pineo y Vasilii Muravev.
Al hablar sobre el esfuerzo, Hartmann, líder del equipo y director ejecutivo de la empresa de desarrollo The SilverLogic, le dijo a CoinDesk:
"Queríamos una forma divertida y sencilla de introducir a la gente al mundo del Bitcoin".
Los jueces incluyeron al cofundador de Bitstop ATM, Doug Carillo; el copresentador de Bitcoin Uncensored, Joshua Unseth; la directora ejecutiva de Satoshi Labs, Alena Vranova; el director de marketing de Breadwallet, Aaron Lasher; y el desarrollador local y educador tecnológico Nelson Milian.
Diversión, diversión, diversión
El enfoque en hacer que Bitcoin sea más fácil de usar fue común entre los asistentes al hackathon.
El ganador del segundo lugar, Coinbar, por ejemplo, demostró una aplicación que permite consultar varios tipos de datos de Bitcoin utilizando la interfaz única de la nueva MacBook Pro Touch Bar.
El prototipo terminado también podría usarse para establecer alertas de precios, y el equipo planea incluso agregar transacciones de Bitcoin en cadena a la funcionalidad futura de la aplicación.
Aaron Lasher, de Breadwallet, destacó su atractivo potencialmente adictivo y comentó: "Me veo jugando con esto todo el tiempo".
Otras iniciativas destacadas en materia de gamificación incluyen Swolebit, que utiliza tecnologías portátiles para realizar un seguimiento de las estadísticas de actividad física y ayudar a los usuarios a alcanzar sus objetivos diarios recompensándolos o penalizándolos con pequeñas recompensas en Bitcoin en función del rendimiento.
En otro lugar, Cripto Ranks quizás intentó llevar la idea de la gamificación más lejos al construir un juego de disparos en primera persona utilizando un motor de juego y recursos de código abierto.
Diseñado como una especie de rampa de acceso para jugadores que buscan entrar al circuito profesional, el juego deduce una pequeña cantidad de Bitcoin por cada disparo realizado en una partida multijugador y la deposita en un bote. Al final de la ronda, el jugador con mejor rendimiento gana el bote.
Si bien el prototipo no estaba terminado y no se pudo colocar, los jueces y asistentes notables expresaron interés en la dinámica única que crearían los incentivos del juego.
Grandes ideas
Si bien uno de los principales enfoques del evento fue la adopción a través de una gamificación "divertida y simple", otros continuaron enfocándose en resolver problemas difíciles a través de la funcionalidad única que es posible gracias a la Tecnología subyacente de Bitcoin.
Setbounty obtuvo el tercer lugar al hacer exactamente esto con una aplicación de Chrome que interactúa con GitHub para permitir a los usuarios colocar recompensas por características y correcciones de errores en proyectos de código abierto.
Los usuarios también pueden establecer recompensas para los mismos tickets, agregando los fondos e incentivando a los desarrolladores a centrarse en las solicitudes más demandadas y al mismo tiempo recompensándolos por su esfuerzo.
Al igual que BitTag, el equipo de Setbounty estaba formado por colaboradores de tiempo completo de una empresa de desarrollo, en este caso, un equipo que anteriormente había ganado el primer lugar en el Hackathon de Miami.
"Originalmente, queríamos construirlo mediante un sistema de contratos inteligentes, pero era bastante ambicioso", comentó Jesús Nájera, líder del equipo y director ejecutivo de Setmusic. "Con el prototipo actual, somos los intermediarios, pero el objetivo sigue siendo desarrollarlo como un sistema de recompensas totalmente descentralizado para los desarrolladores".
El ganador del cuarto lugar, Rigid, buscó utilizar la cadena de bloques segura y probada en el tiempo de Bitcoin para abordar la industria de ensayos clínicos, que consiste en un laberinto de consentimiento y otros trámites legales.
El prototipo tiene como objetivo permitir una prueba de registro sencilla utilizando la cadena de bloques para agilizar el registro en papel y la organización de los registros.
Otro participante notable fue QUICK VPN, que buscaba comprar tiempo de actividad de VPN en grandes cantidades y venderlo a los usuarios durante períodos de tiempo personalizados y flexibles, digamos 15 minutos, a cambio de la cantidad proporcional exacta de Bitcoin y una pequeña tarifa.
Serio también
Pero si de algo faltó el evento no fue de creatividad.
Pregúntele a una sala llena de desarrolladores y entusiastas de Bitcoin cuáles son los mayores desafíos del ecosistema y obtendrá muchas respuestas e incluso más soluciones posibles.
El asistente Austin Alexander, un empleado de un servicio de intercambio de Bitcoin , lo expresó mejor cuando comentó:
La adopción es difícil, y no se trata de una sola cosa… ha habido mucho progreso, pero Bitcoin sigue siendo complicado e inseguro para la mayoría de las personas.
Tal vez más esencial para el crecimiento del ecosistema de Bitcoin que ONE proyecto o potencial "aplicación revolucionaria" sean los esfuerzos combinados de muchos empresarios y desarrolladores de diferentes orígenes que contribuyen con sus propias pequeñas contribuciones.
Si bien suelen ser los proyectos divertidos los que atraen la atención y WIN los premios, también pueden distraer la atención de problemas mucho más básicos que siguen persistiendo.
Ese era el objetivo del entusiasta de larga data Kyle Kemper y su equipo BitHedge:
Para quienes se inician en el Bitcoin, siempre surge la pregunta: "¿Cuánto Bitcoin debería comprar?", y la respuesta estándar siempre es: "Lo que esté dispuesto a perder". El problema con esa respuesta es que inmediatamente presenta las cosas de forma negativa y no le da al recién llegado ninguna acción viable", afirmó.
La entrada de Kemper, Bithedge, pidió a los usuarios que ingresaran su patrimonio neto actual o deseado y encontraran la cantidad equivalente de Bitcoin necesaria para poseer el mismo porcentaje de la riqueza total de Bitcoin .
"Es un punto de partida bastante bueno y alcanzable", dijo Kemper.
Aun así, existía la sensación de que la diversidad de enfoques inspirados por Eventos como el Miami Bitcoin Hackathon garantiza que se tomen muchos caminos y se intenten muchos casos de uso.
Sin duda, esta es una necesidad vital para una Tecnología tan nueva y naciente, una en la que el éxito puede venir de cualquier parte y de todas partes.
Imagen víaProveedor de Bitcoinsvía Twitter
Ariel Deschapell
Ariel Deschapell es gerente de contenido de la startup inmobiliaria blockchain Ubitquity y recientemente recibió la beca Henry Hazlitt de la Fundación para la Educación Económica. Síguenos a Ariel: @NotASithLord. Ariel es un inversor en Bitcoin y tiene acciones en Ubitquity (Ver: Regulación editorial).
