Share this article

Ang Metaverse Majors ay Nagpupumilit bilang User Base ay Bumagsak sa Inaasahan sa Market

Ang Decentraland, Axie Infinity at The Sandbox ay may mas malalaking valuation at mas kaunting aktibong user kaysa sa mga non-blockchain na laro.

(AxieInfinity.com)
Characters from Axie Infinity (AxieInfinity.com)

Ang metaverse, sa kabila ng lahat ng interes mula sa venture capital at mga pangunahing tatak sa mundo, ay nagpupumilit na akitin ang mga user, at ang mga presyo ng token ay nagsimulang magpakita nito. Ang mga token para sa tatlong pangunahing metaverse protocol, MANA , Decentraland's MANA, Axie Infinity's AXS at The Sandbox's SAND ay lahat ng down year to date, at makabuluhang hindi maganda ang performance ng Bitcoin (BTC).

Mga presyo ng token ng metaverse majors para sa taon hanggang sa kasalukuyan. (TradingView)
Mga presyo ng token ng metaverse majors para sa taon hanggang sa kasalukuyan. (TradingView)
Story continues
Don't miss another story.Subscribe to the Crypto Long & Short Newsletter today. See all newsletters

Habang nakita nilang tatlo makabuluhang interes mula sa mga venture capitalist, na naglaan daan-daang milyon sa metaverse at GameFi, ang ilang mga tagamasid sa merkado ay nagsasabi na ang bilang ng mga araw-araw na aktibong gumagamit (DAU) ay T sumasalamin sa antas ng pamumuhunan.

"Kasalukuyang walang organic na pakikipag-ugnayan na nagpapanatili ng mga manlalaro sa laro - hindi tulad ng mga tradisyonal na laro tulad ng Fortnite, GTA, Candy Crush - kung saan ang mga manlalaro ay handang magbayad para KEEP na maglaro," Web 3 analyst DeFi Vader nagsulat sa isang tala noong Agosto tungkol sa Axie Infinity. "Kung ang ONE o ilan sa mga larong iyon ay lumikha ng organic na pakikipag-ugnayan, kung gayon ang paglago ng DAU ay maaaring huminto sa pagiging nakadepende sa pang-araw-araw na kita."

Sa nakalipas na 30 araw, ang bilang ng Axie InfinityAng average na pang-araw-araw na user ay bumaba ng 30% mula sa nakaraang panahon hanggang sa humigit-kumulang 107,240, The Sandbox's ay bumagsak ng 29% sa 1,180 at Decentraland ay nawalan ng 15% hanggang 978 na user sa isang araw sa karaniwan, ayon sa data ng DappRadar.

Paghahambing ng mga aktibong user sa metaverse na laro sa mga sikat na laro sa PC (DappRadar, Steam)
Paghahambing ng mga aktibong user sa metaverse na laro sa mga sikat na laro sa PC (DappRadar, Steam)

Kung ihahambing sa mga mainstream na laro sa Steam – isang digital gaming store – ang mga numerong ito ay halos hindi nagrerehistro laban sa mga titulo tulad ng Counter Strike, Dota 2, at PUBG.

Para sa Axie Infinity, imposibleng matukoy kung ilan sa mga manlalarong ito ang naroroon para lang sa kasiyahan, sa halip na bilang mga empleyado ng mga guild na naglalaro ng laro para kumita ng ani para sa mga namumuhunan. Ang koponan sa likod ng Axie Infinity mukhang naiintindihan ito, at kinikilala na kailangang pagbutihin ang gameplay para sa organikong paglaki ng laro.

Ang mga manlalaro, ang kanilang mga sarili, ay mukhang pagalit sa GameFi. Ang higanteng gaming na Ubisoft non-fungible token (NFT) na pagsisikap nalaglag at isang survey sa industriya na inilathala sa Game Developers Conference ay nagpakita na ang karamihan sa mga studio ay hindi interesado sa pagtanggap ng Crypto o NFTs.

Malamang na nakikita ng mas malawak na industriya ang pag-monetize ng paglalaro bilang hindi kaakit-akit sa mga magiging kalahok, paliwanag ni Messiri sa isang tala sa pananaliksik, na nagtatanong nang retorika kung ang mambabasa ay nakatagpo na ng sinuman na nakakatuwang ang mga larong ito ay masaya.

"Una, ang kakayahang bumili ng mga NFT o in-game currency ay epektibong lumilikha ng pay-to-win game mechanics, isang kalidad na iniiwasan ng karamihan sa mga pangunahing franchise at matagumpay na laro," isinulat ni Messari's Mason Nystrom sa isang ulat noong Marso. “Ang pinakamatagumpay na laro ay kadalasang nagbabahagi ng isang elemento ng kasanayan, pinipiling lumikha ng isang mapagkumpitensyang karanasan sa paglalaro ng multiplayer at pag-iwas sa opsyon na 'spam ang credit card hanggang sa WIN ka."

Gayunpaman, may mga nasa industriya na nagsasabing ang kalidad ng gameplay ay maaaring sumabay sa GameFi at sa metaverse. Sa isang pakikipanayam sa CoinDesk mas maaga sa taong ito, si Red Door Digital's See Wan Toong nakikita ang modelo ng pagpopondo ng Crypto bilang isang paraan upang mawala ang mga laro sa pag-asa sa pagiging bankroll ng mga pangunahing studio.

Nananatili ang tanong kung magiging mainstream ang view na ito.

Read More: Nakaharap ang GameFi sa Mga Regulatory Headwinds sa Mga Pangunahing Asian Markets

Sam Reynolds

Si Sam Reynolds ay isang senior reporter na nakabase sa Asia. Si Sam ay bahagi ng CoinDesk team na nanalo ng 2023 Gerald Loeb award sa breaking news category para sa coverage ng FTX's collapse. Bago ang CoinDesk, siya ay isang reporter sa Blockworks at isang semiconductor analyst sa IDC.

Sam Reynolds